推 jackjoke2007: 如果常常更新太慢 那讀者根本懶得追 10/30 21:25
推 scotttomlee: 我繼續等東大拿到補助畫李梅樹第三集XD 10/30 21:27
推 ikaridon: 遠足文化是第一次作漫畫,李梅樹並不是一個好例子 10/30 21:29
→ ikaridon: 嗨淳大(向2樓招手) 10/30 21:30
我想我的意思是靠補助畫漫畫至少不會連結尾都不給 但因為補助是一期一會
也因為"補助"所以商業度不是第一考量 李梅樹的定位非常怪 不太像給小孩看的 但大人應該也不會想看
※ 編輯: a031405 (123.193.162.3 臺灣), 10/30/2022 21:33:10
推 scotttomlee: \東大/(招手) 10/30 22:07
→ scotttomlee: 李梅樹 那類比較像是漫畫藝文誌類似早期CCC那種 10/30 22:08
→ scotttomlee: 主要非娛樂賣錢用 算不分年齡給想看的人的人物誌 10/30 22:09
除了你我 還有想看的人嗎(?) 跟小時候看的人物傳記也是有差 我覺得TA沒做好
※ 編輯: a031405 (123.193.162.3 臺灣), 10/30/2022 22:10:30
→ scotttomlee: 類似日本有那種歷史漫畫還是人物傳記漫畫 一般想娛樂 10/30 22:10
→ scotttomlee: 的人也不太會去看 而是想概略了解歷史與人物的去看 10/30 22:10
推 vm4m06: 漫畫要週更,連日本這種產業成熟,只要有錢就找的到人的, 10/30 22:11
→ vm4m06: 也需要至少2個以上的助手來組工作室來做 10/30 22:11
→ scotttomlee: 嗯 基本上元PO你會提到你我的時候 就不只我們倆了XD 10/30 22:11
→ scotttomlee: 而且想想這類作品你會特別想推給純漫畫受眾嗎?XD 10/30 22:12
→ scotttomlee: 會覺得沒作好是正常...畢竟日本這類作漫畫很久了XD 10/30 22:13
推 vm4m06: 台灣產業還在起步,人才還很少,就要搞週更……有錢不見得 10/30 22:13
→ vm4m06: 就有人,而且養工作室的錢還幾乎是得靠補助 10/30 22:13
→ scotttomlee: 而且...李梅樹那部記得是該基金會自己企畫的? 10/30 22:14
→ scotttomlee: 台灣也是有類似作那類的出版社 只是好像偏教育類? 10/30 22:15
→ scotttomlee: 像親子天下出的 (育教類非純娛樂類 10/30 22:17
→ scotttomlee: 然後原PO(握) 會想看那類漫畫的比單純想看劇情台漫的 10/30 22:20
→ scotttomlee: 讀者還難遇啊XD (畢竟娛樂性相對低很多 10/30 22:21
推 kitty2000: 認同,沒個百來話完全不追,周更是忍耐極限。月更或神 10/30 23:01
→ kitty2000: 作我只會慢慢等到累積一堆,沒看忘記就算了,這正常吧 10/30 23:01
→ kitty2000: ,不說劇情有時候連名字都忘了,而且冷掉了再繼續看下 10/30 23:01
→ kitty2000: 一回跟當下追完差很多,很多作品只能靠氣勢讀完,冷靜 10/30 23:01
→ kitty2000: 下來看會有很多瑕疵。 10/30 23:01
推 atari77: 李梅樹那種就是最正港"文化"部在補助的 又藝文又本土文化 10/30 23:04
→ atari77: 以提升百姓文化水準的崇高使命來自許 誰跟你沾銅臭味要市 10/30 23:05
→ atari77: 場商業化 那就俗氣了 瞭解嗎 文化部搞動漫是裡面有誰懂動 10/30 23:07
→ atari77: 漫的 都是一堆搞藝文的來弄 難怪市場都搞不起來 10/30 23:08
推 ikaridon: >a031405 沒事,我只是覺得代表性不足 其實那書的銷售定 10/31 00:38
→ ikaridon: 位原本就是對畫家或藝術有興趣的讀者,而非習慣大量閱讀 10/31 00:38
→ ikaridon: 漫畫的宅圈。但說「補助所以商業度不是第一考量」文化部 10/31 00:38
→ ikaridon: 補助並沒有限制作品題材,缺乏市場的實驗性作品當然也有 10/31 00:38
→ ikaridon: ,但是同時蓋亞東立也申請了幾百萬,他們難道會不希望作 10/31 00:38
→ ikaridon: 品能再版多刷嗎 10/31 00:38
推 ikaridon: > scotttomlee 其實是出版社方想出 10/31 00:41
推 scotttomlee: 感謝東大解答。真的比較像是出興趣的 10/31 10:41
→ atari77: 文化部要申請補助哪沒有限制 計畫案申請要點上面都有寫 10/31 11:08
→ atari77: 要推廣文化 要發揚本土文化 你看拿鍊鋸人,義妹女友這種的 10/31 11:17
→ atari77: 會不會過 10/31 11:18
→ atari77: 商業度跟市場賣點 從來不是評審考量 你看評審意見也從沒 10/31 11:21
→ atari77: 提到這些點 很好笑的是 台灣在弄各項產業補助推廣 弄農 10/31 11:22
→ atari77: 業 水果外銷幾百噸石班魚外銷哪些國家 弄科技產業園區 半 10/31 11:23
→ atari77: 導體幾奈米廠增加幾十億產值幾千個就業機會 產值都是計畫 10/31 11:25
→ atari77: 績效指標 工研院弄研究計畫 技轉產學多少案都是重要績效 10/31 11:26
→ atari77: 就只有你這文化部 有在弄產值當績效嗎 你電影動漫推廣計 10/31 11:27
→ atari77: 畫有在列產值績效的嗎 因為他們是文化部 腦袋只會想的是 10/31 11:29
→ atari77: 推廣文化發展藝文 難怪台灣這幾塊搞多年搞不出來 所以我 10/31 11:30
→ atari77: 一直認為 電影動漫推廣該移交給經濟部 那邊才是會以市場 10/31 11:31
→ atari77: 考量去做 就像台灣視覺設計產業 其實也是歸在經濟部去推 10/31 11:32
→ atari77: 廣主導的事務 這樣電影動漫才能更有效做市場發展 建立產 10/31 11:33
→ atari77: 業規模來發展 用產業面來看 不要用文化面看 你文化部就專 10/31 11:35
→ atari77: 心去搞文化推廣 藝文發展就好了 10/31 11:36
→ atari77: 就像台漫的推廣平台 以經濟部來弄 會更能掌握 那就是同電 10/31 11:39
→ atari77: 商平台 線上交易市場 根本經濟部就有專門單位來研究這塊 10/31 11:41
→ atari77: 另外除了視覺設計工業設計產業 連電子遊戲產業也是歸經濟 10/31 11:52
→ atari77: 部 都是由工業局在主管 10/31 11:55
→ ikaridon: > atari 勸你還是別和實務脫離太多 10/31 12:45
→ ikaridon: > scotttomlee 其實是試水溫 他們經營藝術主題的書很久 10/31 12:49
→ ikaridon: 了 視狀況也想出其它藝術家的 10/31 12:49
→ atari77: 我就是在這塊業界還啥實務 你才是不懂動漫界的業外咖吧 10/31 20:01
→ atari77: 看你講的 應該就是跟文化部有關的藝文咖那掛的 只會搞藝 10/31 20:03
→ atari77: 文不懂動漫不懂商業那型的 10/31 20:05
推 hinajian: 樓上wwwww他就畫李梅樹的漫畫家啊 你倒是哪個單位來著 11/02 17:21
推 scotttomlee: 說站第一線的商業漫畫家兼同人漫畫家是業外咖wwww 11/06 23:32