推 adk147852: 七大罪不是寫好玩的 10/31 13:35
推 roger2623900: 很毒阿 所以王道漫畫後面都嘛放棄數值化 10/31 13:36
推 Dirgo: 賞金那麼好用的東西,誰要還cp團才會估的道力啊?? 10/31 13:36
推 yys310: Cosmere的investiture看起來還行 不過是小說 破戰者看看 10/31 13:36
→ Dirgo: 聽說海賊王現在連海軍都要掛賞金了cc 10/31 13:37
→ egg781: 有些加了戰力就鳥掉了,我認為七大罪就是這種 10/31 13:37
→ egg781: 狩獵等級狂飆也很瞎 10/31 13:38
→ egg781: 雖然那個前面就有 10/31 13:38
→ yam30336: 運動漫畫好像就不會?4秒2?160公里? 10/31 13:39
→ zerotry: 都僅供參考了 照數值去戰鬥又不是電競作品 沒意義 10/31 13:40
→ RoChing: 道力本來就章節限定,把cp9排一排就夠成功了。而且海賊 10/31 13:41
→ RoChing: 的懸賞金系統計算整體實力還挺合理的吧 10/31 13:41
→ egg781: 他是寫好玩~但我看的時候覺得很多餘阿,差異在這 10/31 13:41
→ v9896678: 七大罪的鬥級反而合理,有問題的地方是通膨速度就是了 10/31 13:43
→ v9896678: 反正有人看喜歡有人不喜歡,看作者爽 10/31 13:44
推 j022015: 儀表板才是 10/31 13:45
推 innctu: 鬥級還有關係到穩定度的精神力超好笑的,一隻精神力頂天 10/31 13:48
→ innctu: 的雜魚還不是雜魚 10/31 13:48
→ v9896678: 所以鬥級高不代表一定強,解掉一堆設定問題 10/31 13:50
→ fh316: 那當初幹嘛設定鬥級XD 10/31 13:56
→ fh316: 我自己看覺得很多數值化其實沒必要 如果只是要強度排名 很 10/31 13:58
→ fh316: 多設定都可以吧 10/31 13:58
推 Cishang: 因為壞掉了才會去用數值化 10/31 13:59
→ v9896678: 很多設定也都能嘴阿,不過數值化最簡單直接所以常見, 10/31 14:06
→ v9896678: 所以出現率高 10/31 14:06
推 leo125160909: 一堆異世界糞作都超愛數值化,甚至整個系統介面都畫 10/31 14:37
→ leo125160909: 出來,感覺就是想學SAO東施效顰 10/31 14:37
推 Dirgo: 等級跟數值在神龍之謎的時代就有了,然後才知道魔王城時何布 10/31 14:40
→ Dirgo: 等級高到靠北. 10/31 14:40
推 a2364983: 根據至今展現出的實力進行數值化這種可以 10/31 14:47
→ a2364983: 至少還有藏或誤判的空間 數值如果是絕對的實力就很無聊 10/31 14:48
推 GTOyoko5566: 要看怎麼用啊,最失敗的就通靈王 10/31 14:54
→ GTOyoko5566: 把葉王寫這麼強寫到收不了尾 10/31 14:55
→ fh316: 現在流行的異世界、轉生、外掛我覺得反感的不是等級跟介面 10/31 15:06
→ fh316: 是你前面畫一個正常的然後給主角一個系統限制外的(ex某 10/31 15:06
→ fh316: 世界最強lv99 然後主角直接外掛一個lv9999) 看了真的很煩 10/31 15:06
→ iwinlottery: 53萬: 10/31 15:49
推 peterw: 看作者怎麼玩,就像那個十刃不是1~10一樣 10/31 16:09
→ holebro: 是 超好笑 海賊王的道力 道你老師 10/31 18:19
→ ghjkl5566: 數值就像你去打拳機打出1千磅,表示你確實有過人處 10/31 19:32
→ ghjkl5566: 但不表示你必勝800甚至100磅的人 10/31 19:32
推 StarTouching: 還有七龍珠的戰鬥力 後來就廢棄了 10/31 20:27