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※ 引述《erikaptt (0000)》之銘言: : 台灣身為IT產業大國 : 從事資訊人口眾多 : 遊戲產業卻落後的可憐 都是小品遊戲 無法有3A等級的作品 : 你看人家土耳其是IT大國嗎? 照樣有騎砍系列 : 波蘭也有巫師系列 : 人家都可以 為何台灣不可以呢? : 為何台灣的遊戲產業這麼落後? 來回應一下這個月經文, 其實最去脈絡化的回答就是沒$$, 比較具體的來說,身為一個軟體工程師, 純軟公司上班收入大約可以到200上下, 即便是junior應該也可以很快拿到100上下的薪資。 (但必須說台灣傳統的老公司pay就沒那麼好,junior 大概只有50左右) 但是在台灣遊戲公司要到100除非你是非常資深的RD, Junior甚至有看過35/m這種薪水, 剛開始聽到十分震驚,但我問過身邊在遊戲業多年的大佬他卻對這種薪資卻司空見慣。 再來是許多遊戲公司的勞動環境普遍也不好, 例如加班沒有加班費是很正常的, 什麼飲料bar、鼓勵員都不用想了, 想當然爾除非很有熱情猴子才會去應徵, (當然也有工作環境很讚的遊戲公司,但我是說大部分。) 連RD都這麼慘了,可想而知本來就被剝削很慘的設計/企劃/文案會有多慘。 當然造成這種勞動環境造成的原因有很多, 但我個人觀察是台灣企業普遍不能接受生命週期太長的專案, 例如一款遊戲要五年的開發, 而且回本的機率還是一半一半,台灣有哪個老闆會願意出錢? 能給你一年試試看的公司已經是佛心公司了。 不過這幾年有許多很多很讚的獨立遊戲公司出來, 我自己覺得有點遊戲文藝復興的感覺, 但即便是現在很一線的獨立工作室, 給的薪資還是沒辦法給到一般軟體工程師的水準, 如果後續沒有更多的資金進來, 熱情燒完了很容易曇花一現, 所以期望大家可以多支持國產遊戲, 讓這些工作室有能力提供更好的勞動環境, 就會有更多的人才湧入,3a大作指日可待。 題外話:在台灣要賺錢還是不要搞軟體,不然就去做韌體,台灣純軟的天花板在聯詠、發 哥這種頂尖的公司只是平均薪資而已 ㄎㄎ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.186.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667016998.A.19F.html
Satoman: 以前有段時間靠分紅大家都過很爽,現在沒惹 10/29 12:18
Bugquan: 純軟還是得去美國,不然願意接受的話,去支那也行了,不 10/29 12:21
Bugquan: 過那邊被習近平搞到也快不行了 10/29 12:21
roger2623900: 就台灣的資本都不想冒風險啊 能賺錢的地方太多了 10/29 12:22
smart0eddie: 房地產股票多香啊 10/29 12:28
wcjh30519: 真的,電腦圖學lab出來也不想去遊戲業了。不過遊戲業 10/29 12:39
wcjh30519: 願意當猴子至少還有,影視業想當猴子都不好找。 10/29 12:39