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※ 引述《medama ( )》之銘言: : https://www.toy-people.com/?p=75662 : 細野修平表示,多年以前曾經有個學生這麼告訴他:要與朋友建立社交,討論漫畫以前,必 : 須要先做好功課,花錢買漫畫書,並且花費更多的時間在閱讀上,就站在社交層面上的效益 : 來說,所花費的時間成本跟精力都顯得太高了。 : 而這也說明了,為什麼現在人絕大多數會把自身的娛樂投注在抖音、YouTube…等社交平台 : 上的短影片,因為占用的時間較短,也意味著在娛樂投資上的成本更低。 身為某個小學生的父親, 我來說說我觀察的現象。 舉例來說,今天萬聖節,班上有好幾個扮安妮雅的, 但問她們有沒有看過間諜家家酒的漫畫或是動畫, 結果通通是沒有, 沒看過是怎麼會想裝扮成安妮雅呢? 他們一般是從是影片穿插的梗圖、或是說故事短片知道這腳色的。 同樣的情況也發生在鬼滅之刃, 我小孩那時好像很喜歡鬼滅之刃, 常常看甚麼腳色能力排行或是沒頭沒尾的故事介紹, 還買了一堆周邊扭蛋來玩, 但真的買漫畫給他看他翻個幾頁就沒興趣了。 (我小時候因為偷看漫畫被老爸打得半死, 現在我求小孩看他還不看 XD) 現代人的娛樂真的就越來越短, 影片能在二十秒內結束最好, 讓大家短時間就得到自己想要的刺激 (搞笑、驚喜、害怕... etc.) 要花時間閱讀、收看、醞釀的東西 (ex: 電影) 真的開始不受小孩歡迎了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.84.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667223712.A.310.html ※ 編輯: meowyih (61.228.84.219 臺灣), 10/31/2022 21:42:24
mizuarashi: 不然抖音怎麼會這麼夯 10/31 21:44
x2159679: 這才是趨勢吧,跟不上的是不是都老人了 10/31 21:50
s175: 閱讀的視覺衝擊不夠又遜於影片啊 10/31 21:59
s175: 以前網路開一張圖要兩分鐘,還有機會叉燒包的年代,我選擇看 10/31 22:00
s175: 漫畫 10/31 22:00
kenkenken31: 雖然很多東西速食化,但覺得他們更辛苦了,本業方面 10/31 22:36
Qorqios: 怕... 10/31 22:44
DarkHolbach: 漫畫我覺得已經是很速食的娛樂了 11/01 10:13
verypower: 這真的是趨勢 越來越多人只想要在短時間獲得娛樂 要花 11/01 14:50
verypower: 時間的漬然排除在外 11/01 14:50