●42378 6 1/03 Karter R[閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
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作者: Karter (偽Carter) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
時間: Sat Jan 3 16:57:08 2015
說一下個人看法
不管是傳統手繪還是3DCG
當一個新手要開始學動畫 開始讓人走路.跑步.跳躍
請問他是跟誰學?不就是跟真實人物學嘛~~
那你說畫動人物有可能走得比真實人物還真? 不可能嘛~(摔筆)
回到戰鬥場景
當然沒有人會分別用動畫跟真實人物去作完全相同的場景 然後比較哪邊流暢
但動話走路.跑步都輸人了 你覺得武打動作會贏嘛?
更何況真實電影還有很多特效可以玩(旋轉場景.slowmotion...)
動畫有自己的強項 沒必要用自己的弱點去跟電影比
例如JOJO 動畫就可以說 "哈哈哈 這種pose你擺不出來吧 嫩"
我覺得原原PO沒有要戰的意思啦 好 中立理性勿戰選民講完了
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推 f222051618: 中立李姓: 01/03 16:58
推 ithil1: 壢 01/03 16:59
推 pp1877: JOJO:哈哈哈 這種pose你擺不出來吧 嫩 ((幹XDDDDDDDDDDD 01/03 16:59
→ f222051618: 多謝2F 我數字板資歷果然太淺了 竟然打錯字 01/03 16:59
推 akila08539: 台北陳先生你好(誤) 01/03 16:59
推 d200190: 比真實人物還真?那是甚麼?真實人物中的霸主? 01/03 17:00
推 darkbrigher: 事實上 很多真實武打動作都是耍帥用 01/03 17:19
→ danielqwop: 表演性的動作和實戰動作是兩回事 01/03 17:24
推 xex999: 真人打的也很多軟趴趴的好嗎 01/07 00:35
→ xex999: 動畫要做到多細都行 砸大錢而已 01/07 00:36