推 gm79227922: 其實星際牛仔那個已經超水準了 01/03 20:18
推 thbw666: 切嗣跟神父的決戰應該算在失望的部分吧 01/03 20:19
推 silverowl: 那段只要3倍速播放其實還不錯 01/03 20:23
→ Valter: 前面講槍戰那篇剛好找了個CANAAN的 參考看看 01/03 20:25
收下了謝謝 (〞︶〝*)
推 danielqwop: 怎說,動作太漂亮反而怪怪的 01/03 20:25
推 allanbrook: 切嗣那段的場地真的很出戲XD 一直在想阿蝙甚麼時候出 01/03 20:31
→ allanbrook: 來救援(? 01/03 20:31
F/Z 當季不少人說武戲節奏很爛,但個人吃動作演出比節奏重,整部都看得很開心。
某些武戲演出評價較高的動畫,我反而會因為無謂的動作過多而給差評……
算是口味問題吧?
推 kkyyk: 長番的話很推 卡卡西 VS 帶土 的戰鬥 武打設計和演出很棒 01/03 20:31
推 Imuran: 伊利亞那段的無謂動作(兼用卡)真的是超級多的 01/03 20:33
→ moriofan: 整串都沒人提到動作動畫神作 七龍珠 01/03 20:34
推 allanbrook: 因為我們眼睛跟不上阿 能看到的只有強抱之類的片段 01/03 20:36
推 akila08539: 星際牛仔以那年代來說已經算很神的了 01/03 20:36
推 danielqwop: 星際牛仔那個哪裡不留暢了,屌打一堆現代作品 01/03 20:38
推 colin1120: 歐洲可以徒手抓劍 是因為那邊的劍的劍刃連手都劃不破 01/03 20:42
手甲和抓劍的技巧也有關。有看過武器店先用劍刃削紙表現銳利度,然後表演徒
手握刃用劍柄當鈍器敲擊。
推 xxtuoo: 講天國之門不公平啦.太多地方太燒錢了w 琉球那部真的不錯w 01/03 20:43
→ colin1120: 靠面積小又比較利的劍尖處打下去 破壞力比較強 01/03 20:44
推 kira925: VS黑Saber是...因為你找了比較多兼用卡的板@@ 01/03 20:45
※ 編輯: ellisnieh (182.155.152.42), 01/03/2015 20:53:01
推 emptie: 抓劍前幾天看到warfare板有討論 01/03 20:47
※ 編輯: ellisnieh (182.155.152.42), 01/03/2015 20:55:08
推 CALmice: Teacher 這個職階真的太霸氣了XDD 01/03 21:10
→ lejnsaryai: 長兵器的格鬥還有精靈守護者啊 01/03 21:18
推 ian90911: 棺姬的戰鬥場面也滿有趣的 01/03 21:26
棺姬也不差,但不到我第一時間會想到的程度。
※ 編輯: ellisnieh (182.155.152.42), 01/03/2015 21:33:11
推 Jay0924: 精靈守護者那個真的沒看過更好的 01/03 21:36
推 Jay0924: 相較lancer感覺故意炫炮得使槍,不像使槍的 01/03 21:38
→ gm79227922: 無皇刀譚 願為一戰 01/03 22:25
推 ebolalala: 推星際牛仔和精靈守護者!補個神劍闖江湖-追憶篇! 01/03 22:58
推 hwsh60013: 結論:幽浮桌OP 01/03 23:06
推 feanor0709: 星際牛仔和精靈守護者是我看過打鬥最流暢的動畫 01/03 23:55
→ feanor0709: 其他都輸了不只一截 跟本不在同一個量級 01/03 23:56
推 dbkc: 我想推蓋特機器人耶 (世界毀壞之日),多年來的熱血神作 01/04 01:31
→ dbkc: 超級同意樓上的論點,星際牛仔+精靈守護者 01/04 01:32
→ hanmas: 幹幽浮桌動作沒力 特效亂閃 廢話一堆 你拿來護航? 01/04 08:02
→ hanmas: 就那f/z saber vs lancer那場講 瞄到不好好作畫 給我拍路 01/04 08:06
→ hanmas: 燈在那裡康康是很有動作感?中間打沒兩下廢話一堆 放去wo 01/04 08:06
→ hanmas: w賊都拖戰了 01/04 08:06
→ singlemaker: 補個天國之門結尾 01/04 20:01
推 NwVanilla: 切嗣跟冒牌神父那邊真的超讚 可說ZERO經典 01/04 20:33