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作者: theyolf (qq) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 經歷過壓力最大的推倒BOSS之體驗? 時間: Sat Jan 3 22:48:59 2015 olg倒是沒有壓力過 推過比較有點難的副本 像是沒用bug沒nerf的黑曜3+1 25r 也只是勝利的喜悅 壓力在於隊友拖累 25個我早過了 單機比較有印象就廣為人知的黑暗靈魂2 這個連線打王跟自己一個人打王(還不叫npc)根本不同等級的難度 第一次接觸ds2 玩法師打咒縛者 我討厭慢慢磨 但是剛接觸不太熟悉系統 不太會抓空檔 每次看到他衝過來 就壓力很大 然後就是心理素質 這應該是剛接觸黑暗靈魂系列都會有的感受吧 明明被砍一刀半條血沒了 卻不能馬上喝水補血 因為DS2喝水動作超大還會被打 要找機會躲到旁邊偷偷喝 這個時候才是最緊張最有壓力的 像是地下跟鼠穴一些地圖也給人很大的壓迫感 很暗 密閉 突然的陷阱跟怪物 不過後來上手以後就還好了 不得不說第一次接觸真的很好玩 很多王都是 還記得有一次烙人幫打咒縛者 王死了之後 突然我被弩箭射死... 當下是不會不爽 因為我平常olg也喜歡pvp或亂惡搞人 只覺得很好玩XD 原來還可以這樣害人 一些遊戲跟朋友連線都在互害 講一講又想開來玩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.25.239 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420296541.A.1C3.html
hk129900: 黑曜1+3 25人板根本就簡單模式 10人版的才叫地獄好嗎 01/03 23:01
hk129900: 80年代25人容錯率比10人大很多 唯一的例外就是 不滅 01/03 23:03
hk129900: 所以25人的不滅成就跳出來的時候 真得會手心都是汗 01/03 23:04
theyolf: 其實難度都是取決於多少叮叮 01/03 23:23
ktoaoeex: 1+3算簡單了,SWP2王那時候弄垮一堆工會 XDDDD 01/04 01:07
maikxz: 80年代25人版比10人版麻煩,但都在3.1後 01/04 01:08
ktoaoeex: 打到M'uru為止,拓最久的反而是布肥 01/04 01:08
maikxz: Yogg四燈很神奇就是一堆過不了25人... 01/04 01:08