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●42690 7 1/05 Emerson158 □ [討論] ACT RTS RAC偏動作或運算是國產遊戲罩門? 文章代碼(AID): #1KgfCFbb (C_Chat) [ptt.cc] 作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽) 看板: C_Chat 標題: [討論] ACT RTS RAC偏動作或運算是國產遊戲罩門? 時間: Mon Jan 5 21:35:07 2015 FTG-格鬥遊戲 卷軸不在此列,阿貓阿狗算是優秀的卷軸遊戲吧 RAC-賽車遊戲 真實系,跑跑不可算,這可能需要車廠授權,先說開發技術 RTS-即時戰略遊戲 其實WC2出來幾年後,有款以三國為背景的RTS算是喧騰一時 ... 以上幾類,共通似乎需要高度運算,對戰平衡, 投入資源+心力,開發看似吃力不討好, 這些類遊戲是台灣遊戲開發的弱項嗎? 有洽眾有印象優秀的作品嗎? -- 看到mayaman只能先跪下...Orz... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.126.172 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420464911.A.965.html
pikatonn: 其實也不是做不到 而是對手太強很難賣吧 01/05 21:39
Israfil: 現在台灣遊戲的強項是什麼呢.... 01/05 21:40
以前 台灣 RPG SLG 益智 都做得不錯啊 以前...
eva05s: 短線炒作商城吧 01/05 21:41
xxx60709: 代理炒短線 01/05 21:41
Swallow43: 只看好不好玩,不看是不是國產 01/05 21:41
ADIMM: 格鬥的話 熊貓蠻多的 大宇我記得的也做了兩款 一款還亂馬 01/05 21:42
※ 編輯: Emerson158 (1.164.126.172), 01/05/2015 21:44:31
ADIMM: RTS紅的時候應該也不少 像漫畫改編的真命天子 01/05 21:43
ADIMM: 以前台灣甚麼類型遊戲都有 現在出個電子小說就很了不起了 01/05 21:46
kullan: 國產盛行時各方面都有人嘗試 但還是回歸那幾個領域 01/05 21:57
seagirt22: 熊貓真的可惜 以前做的遊戲都很好玩 像武將爭霸還有韓 01/05 21:58
seagirt22: 文版和英文版 而且評價都不錯 http://ppt.cc/XIzr 01/05 21:58
seagirt22: 而且熊貓的美術也很棒 遊戲美術給人一種舒服的感覺 相 01/05 22:06
seagirt22: 比之下 現在大宇的美術完全不行 濃濃山寨網遊味受不了 01/05 22:06
Emerson158: 第三波則是內容不錯 美工不怎樣XD|| 01/05 22:09
seagirt22: 內容不錯 美術不怎樣的還有河洛 即便是現在重新掛牌後 01/05 22:13
seagirt22: 製作中的新武林群俠傳 美術依舊...不過河洛的遊戲性確 01/05 22:13
seagirt22: 實已經是國產一流了 01/05 22:13
cargod7321: 先把遊戲內滿滿的中二招式名稱校正過來我們再談... 01/05 22:30
JKSmith: ACT是動作遊戲,格鬥是FTG,而且為啥阿貓阿狗是卷軸遊戲 01/05 22:46
我錯惹~ 對不起>,< 阿貓阿狗不是像忍者龜or越南大戰那樣移動嗎? ※ 編輯: Emerson158 (1.164.126.172), 01/05/2015 22:48:47
llzzyy01: RTS要做得好不容易 很吃碰撞計算和電腦AI 01/05 23:00
llzzyy01: 相對地 RPG和SLG就好做很多了 01/05 23:01
KMSNY: 熊貓超強der 01/05 23:06