精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Valter (V) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 洛克人系列 時間: Tue Jan 6 23:52:00 2015 最早玩到的是X4 小時候在家附近的玩具店買的 盒子上的介紹跟簡易攻略書都是中文,不過實際內容是英文版 算是有著經典地位的一代 話說我到高中時無聊又拿出來玩,此時不知不覺摸索出可以擊敗西格瑪的打法 於是過了不知多少年我才終於將這款遊戲全破 之後趁著這股興致再去找了後面幾代來玩 X5有趣的地方是多重結局 由不同人開局、Z有沒有去送死,都會影響到遊戲過程 至於BOSS強度的平衡還算是不錯...跟後面幾代比起來的話 另外就是可能算是暖身性質的救人質系統 到了X6人質的重要性被發揚光大,也成為血尿關卡的一部分 然後BOSS的強度與關卡難度完全成反比 除了需要特殊方式來進攻的海馬克斯跟蓋特,這兩個是我認為本代最有趣的創意 而造成BOSS強度崩盤的原因,有一部分來自於Z那明顯做壞了的失禮劍+貝殼盾... 還有那翻超爛的新細明體是怎麼回事... X7的3D有些人覺得太混亂,我倒覺得很新奇還不錯 問題在於從畫質到遊戲節奏都可以說完全不及格 此外傑洛自6代以來的威能依舊,雷神昇神招不解釋 打大金剛西格瑪的時候還留給他一個不怕鐵拳的VIP位置是怎樣... X8是個人喜愛度跟X4相當的一代 雖沒有X4跨時代的經典,但完整的評價系統確實提升了耐玩度 X4~6那樣的瞬間爆發不再,一方面也是3D化後流暢化的需求 像傑洛的劍以往是在背上 但講求連續性畫面的3D較難表現出2D那種一秒抓劍揮出的速度,乾脆改成一直拿在手上 目前已達成全S級制霸,但雪人關跟水母關還在尋求完美過關的技巧 什麼時候要從月球電梯上下來啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.154.159 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420559524.A.692.html
Hevak: 我家也有買過你說的那盒X4www 01/06 23:54
yys310: 第一次看到回天劍舞時被嚇呆了 立馬重完一次碾爆boss 01/07 00:19
openbestbook: 我從X3玩到X8(除了X7) 也最喜歡X4 01/07 00:57
sunstrider: X3好像是雙結局 01/07 02:17
sunstrider: X有拿劍和沒拿劍 01/07 02:18
machiner: 我是最喜歡X8 很有突破性的一代 至於X9是遙遙無期 01/07 04:08
machiner: 比較希望ZERO系列可以出重製版在PC或PSV上 01/07 04:09
machiner: 像X1重製版出在PSP就覺得很不錯 但C社要他們有續作 01/07 04:10
machiner: 都是要看銷量的 出在PSP上的X1真的是盜版太多 銷量奇差 01/07 04:10
rockmanx52: IHX問題不是盜版 是PSP根本沒賣幾台出去 01/07 05:29
jnaqhae: X8結局伏筆下那麼深 X9怎麼還沒快出來 01/07 08:47
aton602: 當時PSP完全不成氣候,它和洛克人^2出在NDS也許就不會爆 01/07 09:16
aton602: 死 01/07 09:16