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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] Tales(時空幻境系列)接力實況的可行性? 時間: Thu Jan 8 11:53:23 2015 ※ 引述《koshiroh2000 (光囧郎)》之銘言: : 主要是因為RPG辦成功的可能性太低了 早年線上實況並未如此興盛的時候 就有日本玩家開始進行RTS + 2CH文字實況 一開始DQ1~6印象中是1日攻略接力賽, 之後1~7代的接力賽花了約兩天的樣子 原因也是因為7代的設計... 後來沒聽過她們實況1~8代 只知道9代有一群人開RTS比賽...當時也有文字實況過 (主要也是因為九代本身設定破關並不花太多時間) DQ RTS相關的資料在巴哈姆特的BBS精華區還有當時的資料 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.196.25 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420689205.A.D74.html ※ 編輯: safy (118.163.196.25), 01/08/2015 11:53:46
FLAS: 我看過的 1日是1~5代 1~8是3天的樣子 7代太長了 01/08 11:58
FLAS: 不過不是RTA嗎 01/08 11:59
koshiroh2000: 我本身沒接觸過DQ 但是一天跑完六款好猛XD 01/08 12:00
kaj1983: 極限玩家的極限攻略,我看過國人實況,有人一天玩到4代 01/08 14:35
kaj1983: 忘了是哪個實況主了@@ 01/08 14:36
kaj1983: 不過這類實況都靠emu的加速功能啦,不是正常速度在跑的 01/08 14:36