精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●43778 14 1/11 johnny10724 □ [閒聊] 動畫業界的3D建模軟體 文章代碼(AID): #1KieOYUz (C_Chat) [ptt.cc] 作者: johnny10724 (閃電風暴) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 動畫業界的3D建模軟體 時間: Sun Jan 11 22:18:06 2015 白箱看得很開心 看到3D建模的部份 工程業界 比如說我公司在用的軟體是CATIA 設定好自由度後也可以跑各種模擬 想請問一下動畫業界的3D建模是用什麼軟體?? 動畫業界的薪水低的有點恐怖啊... 因為日文能力以外國人的水準來說相當不錯 曾經有日本人說我可以去日本動畫業上班 他們很需要project manager...之類 超會算流程的人 但是薪水才開一個月才170k日幣 這... 跟我現在的薪水比低的 找工程的工作可以到240~250K啊... 我永遠忘不了的是 那位日本人說我的日語口音算很少 也可以朝聲優發展 很缺不會棒讀的男聲優 是有沒有這麼缺人 連這種鬼話都講得出來 orz 不過他開250K我還是不會去 我的目標是學好英文去美國 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.115.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420985890.A.7BD.html
shamanlin: maya? 01/11 22:23
shamanlin: PM才170K真的假的........這也太低了吧 01/11 22:23
lordmi: 你確定沒打錯單位? 17萬那是新卒二流大學生的價碼... 01/11 22:24
sweetmiki: 然後進蘋果追新番發廢文XD 望向obov 01/11 22:24
godivan: 動畫界...XD 01/11 22:26
我沒打錯 他真的開170k日幣 很恐怖 過一年跑去問教我日文的日本人 他說我的狀況一般來說是250~260K
lordmi: 還有動畫界沒有pm這個職稱,該不會是遇到找AV男優的星探ww 01/11 22:27
他不是講PM 是我聽日文然後理解的工作內容有點像PM ※ 編輯: johnny10724 (175.182.115.149), 01/11/2015 22:28:36
Entropy1988: 有沒有人可以評一下這張圖的數字 01/11 22:32
Entropy1988: http://i.imgur.com/WCxkP1p.jpg 01/11 22:32
sophia6607: 聽起來只是缺便宜的肝所以.... 01/11 22:32
godivan: 那個好像是正常薪水. 01/11 22:34
gunng: 聲優也是血汗職啊 多一個是一個 01/11 22:34
Rain0224: 看推文那張圖裡監督的薪水意外的低 @@ 01/11 22:34
gungriffon: ZB或MAYA 好像還有另一種更專業的軟體 01/11 22:35
Fezico: PM 170K,我是老闆他敢來我還不敢用... 01/11 22:37
xxtuoo: 類似PM? 那不就是喵森的工作? 看PA求人..150K w 01/11 22:47
scotttomlee: 動畫界是拿愛在做的...(沒愛的應該7成會辭職 01/11 22:47
Leeng: 日本人的稱讚 你先打對折再說 01/11 22:48
Leeng: 除非跟乒乓那個中國人一樣 演中國人... 01/11 22:49
bluejark: 日本好像偏好用maya吧 01/11 22:55
lordmi: 喵森如果換成台灣一般軟體業界的職稱是企劃助理或專員 01/11 22:55
lordmi: 真正做時程安排的是總演出以上的職位 01/11 22:56
Fezico: 打麻將的那個? 01/11 22:57
xxtuoo: 就薪水/經驗來看 只能去當喵森..desk/producer應該沒望w 01/11 22:59
helba: 阿六同學因為本屆唯一做3d又做不錯被老師推薦去公司 170k 01/12 00:26
helba: 結果他哪天心血來潮看到遊戲業界的3d求人…最低最低基本200 01/12 00:27
helba: 動畫工作人可以說是,沒有一個人有在想賺錢的。 01/12 00:28
autumoon: 去年看過日本的動畫製作過程影片,是maya沒錯 01/12 00:38
helba: 對了…固定薪的職種大都是150起跳沒錯,說這行是社會底層 01/12 00:43
helba: 不為過… 01/12 00:44
helba: 規定上外國人拿簽證要170,大都是浮報(x 01/12 00:45
winger: 主流就maya和3d max,有種說法是動畫用maya,遊戲用3dmax 01/12 00:54
winger: 但到現在這兩套沒有優缺之分了,如果有那純粹只是公司習慣 01/12 00:56
lordmi: 所以還真的是只有二流新卒的待遇... 01/12 00:56
helba: 作画、仕上げ更多的是完全步合制…新人ㄧ開始用慘還不夠形 01/12 01:05
helba: 容生活 01/12 01:05
popoloo: 人工少女 01/12 03:59
rayven: catia不是拿來作車燈較多嗎 01/13 11:24