精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Vladivostok (海参崴) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 主題是鋼彈、機器人的作品 時間: Tue Jan 13 00:34:31 2015 ※ 引述《tank44444 (tank)》之銘言: : Q1 : 宇宙中戰鬥飛來飛去,為何都不會被宇宙垃圾撞出好幾個洞? : 尤其是一堆戰爭留下來殘骸,應該會形成碎片帶,相對速度比地面上50子彈都還快 : 稍微擦到也是重傷害吧 花了24分鐘打仗,清理時間六天。 感謝辛苦的清潔人員吧。 : Q2 : 好像很少看到宇宙戰中放核彈製造EMP癱瘓對方機體的? : 是都默認有抗EMP的對策了嗎? 能用核彈其實直接轟就好了,何必還要靠emp。 另外很多機器都是靠不明能源的,不一定有反應。 再說,核彈被抓住丟回來你有備案嗎? : Q3 : 月球軌道之間哪來那麼多小行星 清潔人員掃完的殘骸你認為都到哪裡去了呢? 原原po真的不先討論戰爭機器幹嘛做成人型這問題嗎? -- ココロのスキマ、 お埋めします。 喪黒福造 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.161.163.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421080477.A.9F2.html
xxx60709: 何不問問東尼史塔克? 01/13 00:35
hk129900: 做成人型才能換裝啊 不然模型怎麼賣 一鍵換裝多方便(疑 01/13 00:35
holymoon99: 3段變身才讚啦 比較喜歡macross系列的 01/13 00:36
tank44444: 人形機器其實最標準是G鋼或是環太平洋 01/13 00:38
tank44444: 那種直覺式操作的話 人形是比較有利 01/13 00:39
xxx60709: Titanfall如何? 01/13 00:39
probsk: 人型兵器單純就反應出人類的自我中心啊 01/13 00:39
metalfinally: 作成人形有親近感啊,只要不超過恐怖谷理論的話 01/13 00:40
xxx60709: 人型兵器還是真人大小實在 01/13 00:40
dsa3717: 廢品商其實是個很賺的行業吧 01/13 00:45
tank44444: 負責戰場清潔和資源回收一定很好賺 01/13 00:48
Sazabie: 野獸雅桑不跟阿卡馬找碴後,就靠資源回收發家啦XDD 01/13 00:54
xex999: 坐在駕駛艙裡 震都震死你 還作戰勒 01/13 01:09
kramer: 羅蘭:好險我丟的沒被撿回來 01/13 01:33