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●44265 54 1/14 rainnawind 轉 [新聞] 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時 文章代碼(AID): #1KjXgImb (C_Chat) [ptt.cc] 作者: rainnawind (雨颯) 看板: C_Chat 標題: Fw: [新聞] 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時 時間: Wed Jan 14 15:28:17 2015 ※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1KjHU2WH ] 作者: tank44444 (tank) 看板: Gossiping 標題: Re: [新聞] 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時 時間: Tue Jan 13 21:02:50 2015 ※ 引述《victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)》之銘言: : 自由 : 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時 : 〔本報訊〕最近網路上瘋傳一份交大電玩藝術與數位視覺課程的期末考題,內容要求學生 : 玩電玩至少8小時,引發熱議。 : 據《聯合報》報導,交大電玩藝術與數位視覺課程的期末考題因為內容有趣新穎,廣受學 : 生喜愛,這份考題分3部分,包括課堂內容,提出思考和解決方式,以及實作。例如成人 : 遊戲申論題,學生要規畫情色遊戲的挑逗要素,或是實作題,玩「英勇之心:偉大戰爭」 : 等遊戲至少8小時,記錄遊戲歷程,並提出心得與優缺點。如果學生成績好,就有機會得 : 到一款正版遊戲,或得到一台iPad Mini2。 : 授課教師梁世佑說明,他的目標是把電玩當做一門兼具「內涵」和「娛樂」的學問,他分 : 析,雖然台灣遊戲市場大,旦內涵卻不足,因此希望將次文化深入到學術殿堂。梁世佑在 : 課堂中講解動漫文化如何影響民眾歷史觀,例如「提到孫悟空,為什麼多數人想到七龍珠 : ,而非西遊記?」此外也邀遊戲玩家及國外製作人分享業界經驗。由於如此用心的課程設 : 計,這門課約70人修,每學期在一天就會額滿。 : http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1204126 : 不愧是宅男大學... : 這樣要交男朋友門檻更低了呢!! 應該是這份? http://www.u-acg.com/archives/1687 總共有22題 自行任選幾題做 最多配到114分,多的不算(所以不能全寫) 考卷給你帶回去寫,1月26前交 全都是申論題 A基礎題 B進階題(至少要做一題) C實做題 A部分還好 ex: A-2 |試論強勢角色對於歷史人物形象與文化渲染之影響,並舉出一些你認為明顯受到當 代流行文化影響的例子。 (17%) A-5 |在操作與視點的單元中,我們指出第一、第二、與第三人稱視角的特徵與內涵,請 說明之。(17%) A-7 |在電玩色情與同性戀轉移的單元中,我們論證了遊戲的情色語言和角色位置隨著時 代的觀點游移,請舉例說明。(20%) A-8 |以時間流動感與人類自身的感知系統來分析「回合制」與「即時制」,並提出你的 觀點與看法 (20%) A-9 |在課程最後,我們總結了「遊戲」與「學習」之間的相似與相異,請簡單說明之( 16%) A-11 |何謂視覺水平線?對於 FPS (第一人稱射擊遊戲)遊戲的體感好壞有何影響?( 17%) B就有點難了 B-3 |請詳讀這篇文章 〈《Never Alone》:交織遊戲、群族記憶和生命文化的嘗試 〉 ,全世界各國都面對少數族群失語、部落傳統式微之挑戰。阿拉斯加的原始部落提出了遊 戲的方式來保存自身的族群文化並獲得收益回饋給部落;你覺得台灣的原住民或社會邊緣 的弱勢族群是否也可以採取類似的方式來為自己發聲,若可,該怎麼執行?請設計一個計 畫,並大概說明如何執行與預期的成果(52%) B-4 |在〈雪萊、拜倫和濟慈的文學遊戲化《Elegy for a Dead World》〉中把英國文學 與電子書、文學練習結合起來,幫助玩家在遊戲中重新回顧文學與練習寫作,可說是一種 將遊戲與其他文化接軌互動的學習模式。在課堂上我們還指出了其他的例子,不管是交通 或是學術的應用。你認為還有什麼新的領域可以應用在遊戲層面上,請提出你的計畫並說 明之。(49%) B-7 | 遊戲化(gamification)一詞經常社群媒體(social media)、巨量資料(big data)、物聯網(internet of things)相提並論,並被認為是下一波的重要網路趨勢。 根據顧能公司(Gartner Inc.)的調查,二千家以上的跨國企業之中有 70% 以上至少利 用一種遊戲化 App 推動他們的行銷事宜與維持顧客關係。「遊戲化」並不是代表一定要 做「遊戲」,而應該是一種建構一種與「玩家 / 客戶」之間更緊密的行為互動模式,更 可說是一種「服務」。請說明你對於「遊戲化」的定義看法,並說明如果在資源條件許可 的情況下,你想要如何應用遊戲化的思維來豐富你的人生或是未來的可能?(42%) 申論題還讓你回家寫...一題又佔幾乎50分 C部分 C-1 |請遊玩 《英勇之心:偉大戰爭(Valiant Hearts: The Great War)》、《This War of Mine》、《Assassin’s Creed Unity》、《戰車世界(World of Tanks)》、《 Paper, Please》或課堂有介紹之作品至少 8 個小時,記錄遊戲歷程並提出完整的遊玩心 得與優缺點(45%) C-2|挑選課堂之任一單元內容,用《Minecraft》或《RPG製作大師》等工具將其具現化 。(60%) 這類通識一定有沒經驗的選上期末才在後悔的 這是去年的試題 http://www.u-acg.com/archives/146 一樣全申論題 帶回去寫... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.45.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1421154178.A.811.html
CCBaxter: /(cloud) 01/13 21:03
wolf123: 玩大糞命是那招 01/13 21:04
L0v35: 我找半天才找到這門課 01/13 21:04
L0v35: 結果衝堂 幹 01/13 21:04
nuggets: BUG命..... 01/13 21:05
jeff860109: 好難… (火影算同性戀漫畫嗎? 01/13 21:05
martinmask: C部分也太機車了 01/13 21:06
RimyYmir: 提到的遊戲最近steam特價全買了 01/13 21:06
CYL009: C-2很有趣耶 01/13 21:06
pchs80309: 跟本不容易 01/13 21:06
lajji: C-2聽起來不錯欸 01/13 21:06
zero7810: 這題目要寫好久..不過好值得寫歐 沒事來找答案好了 01/13 21:07
jimmy8343: 看到打電動要考試就不想打了 我真夠魯的 01/13 21:07
OyAlbert: 有幾題真的很難 比分又重= = 01/13 21:08
blakespring: A-5 第二人稱視角...這是陷阱題嗎 01/13 21:09
linzero: C2要做的很好的話,應該遠超過8小時吧 01/13 21:10
silentence: ..............期末耶XDDD 01/13 21:12
Janius: C2,如果是強化系的怎辦,又不是人人都具現化系 01/13 21:12
ilw4e: 不容易啊XD 01/13 21:14
octopus4406: C部分只好看實況或載模組(X 01/13 21:15
crazypeo45: RR大真的還蠻用心的 連不是交大學生的作業也改 01/13 21:15
chnychng: WOT新手期是糞game~老手期是神作~ 01/13 21:17
h73o1012: 只有C2好解決 其他都遭透惹 這客很難過啊 01/13 21:20
secret1414: 好難唷 01/13 21:22
HornyDragon: 難炸了 01/13 21:23
Dannyx: 太難了吧 01/13 21:23
wts4832: 幹 好硬的課 01/13 21:25
mathafaka: 好想修這門課QQ 01/13 21:27
x94fujo6: C1有在玩的大概輕鬆超過時數直接寫了吧XDD 01/13 21:28
shintz: 這明明就超難的 01/13 21:29
x94fujo6: BTW War Thunder才是王道啦 01/13 21:29
yukina23: 好難的題... 01/13 21:29
error123: 靠這題目超難!!!! 01/13 21:33
xonba: 明明就超硬的 還被酸民酸XD 01/13 21:35
nomorepipe: 幹 完全看不懂 挫屎 01/13 21:36
cyclohexane: 8小時太少了拉 少說也要80小時 01/13 21:37
leon7777: 吐血啦 01/13 21:39
ThreeNG: 具現化 XD 01/13 21:39
jasonchangki: C2不敗個3D列印沒辦法吧XD 01/13 21:42
freewash: B-3我有想過 以南島語族為主題做線上遊戲 01/13 21:44
freewash: 市場其實很大 不過做起來不簡單 01/13 21:45
kerry0496x: 有趣 C洽版眾蠻多會喜歡這種題目的人 01/13 21:45
ePaper: 超難的..不過寫得好的話進入大間的遊戲公司就沒啥問題了 01/13 21:48
LICENSE: 這應該要資深電玩族才有辦法過關 01/13 21:48
sinfe: 這感覺太硬了 xdddd 01/13 21:53
mdffc: 差點去選 01/13 21:56
elysion: 業界的企劃這種題目基本阿...簡單啦 01/13 21:58
h321123aa: 幹 這難到超虎欄!! 01/13 22:01
RaiGend0519: C-2 叫妳用minecraft做電路,如何? 01/13 22:03
h321123aa: 賣快做電路網路上有教學影片 01/13 22:06
NewManKing: 這門課也太硬了… 01/13 22:09
akira00150: 真的超硬XDD 01/13 22:17
Inlu0828: this war of mine 推 01/13 22:18
xup6503: C-2 這我就有經驗了 我曾經用RPG maker做歷史報告ㄎ 01/13 22:18
ianian45: WOT八小時根本只有被虐菜的份xd 01/13 22:28
max410286: 推wot 01/13 22:31
kuo3027: 這.....我還是乖乖打電動好了 01/13 22:31
fransice7: 戰車世界那種遊戲要玩超過267小時以上才算略懂 01/13 22:36
prestigejoM: cloud 01/13 22:45
hihi29: 明明很難... 01/13 22:58
jeremy7986: 這才是身為遊戲企劃該學習的,媽的台灣很多遊戲公司都 01/13 22:59
jeremy7986: 把企劃當雜工用,調數值、轉檔案、寫沒屁用的企劃書, 01/13 23:00
foolfighter: 好想轉wot板 01/13 23:00
jeremy7986: 明明跟程式、美術比起來,企劃才是最燒腦的職業。 01/13 23:01
jeremy7986: 更正:企劃應該要是最燒腦的職業。 01/13 23:02
sweetmiki: 肥宅都玩鬼父 我先去接關了 01/13 23:21
guanshiun: 很硬的一門課耶 真的要宅中之宅才有辦法 01/13 23:28
aucifer0730: B-1 賽德克無雙有搞頭嗎? 01/13 23:55
wuchidu: 很哲學的題目,挺難的...老師真的有內涵啊 01/14 00:05
ctes940008: 有趣 01/14 00:11
ctes940008:轉錄至看板 Steam 01/14 00:11
space20021: papers please 讚 01/14 00:28
eeveelugia2: 這很硬啊,C2不會做的給他80小時都不夠啊 01/14 00:58
canappeco: 推B-3 01/14 01:18
merceralex: 有刺客教條耶 01/14 02:50
totocc: 好難 = = 01/14 02:51
bnn: 梁老師的blog很有學術意涵,推薦 01/14 03:25
kevineleven: 剛好在玩那遊戲 真的好玩 01/14 04:19
ONISUKA: paper please超好玩 01/14 06:52
PhySeraph: 靠 結果超硬 我臭宅來修還不一定過 01/14 08:55
zeanmar: 這課根本困難好嗎哈哈 01/14 09:05
z5921361: C1除了BUG革命以外 都還很好玩阿 01/14 11:29
zxc15793: 打電動好難 還是回去念微積分好了 01/14 12:30
rainnawind: 借轉希洽 01/14 15:26
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: rainnawind (118.165.230.235), 01/14/2015 15:28:17
colin1120: 我WOT 1577小時(摀臉 01/14 15:31
JimRayNa: 去年時我是修課生,12題全寫拿A+,不過今年貌似更難 01/14 15:31
Pegasus99: wot打8小時是來被當菜虐的吧 01/14 15:33
attacksoil: 可惡 想修 01/14 15:33
WindSpread: WOT入門八小時應該是在初階場被T82送回家,被PzIc洗臉 01/14 15:35
molie11: 去年修課 只挑了幾題寫 後來寄信忘了寫名字扣完分A 01/14 15:36
siriya: WOT 8小時.....連猴子都不如吧 01/14 15:39
OnlyTD: WOT只開8小時根本沒辦法有良好的遊戲體驗ww 01/14 15:39
blakespring: WoT生菜8小時心得:這世界好可怕QAQ 01/14 15:40
snegi: 除了AC和WOT 都要玩一輪以上才能到小時吧 01/14 15:40
OnlyTD: 英勇之心有朋友這三天正在實況 8小時玩過一輪是OK的 01/14 15:40
OnlyTD: 透過遊戲內容,去探討時空背景的歷史,還不錯! 01/14 15:41
knon060718: 怎麼沒給買遊戲的資金哩 逼學生玩盜版wwwwww 01/14 15:41
siriya: 看來看去C1只有英勇之心跟paper please最簡單 其他都死人 01/14 15:41
snegi: 英勇支薪自己的實際遊玩時間是五小時左右 很棒很感人 01/14 15:42
snegi: 除了UPLAY以外 01/14 15:42
siriya: 英勇之心遊玩時間不會很長 而且劇情好懂 也有背景能寫 01/14 15:42
ake1234: 這要寫難度還滿高的XDD 01/14 15:43
siriya: 選到這種通識比主修還想哭.. 01/14 15:43
no4: PLAY~U 01/14 15:44
OnlyTD: 大家還以為有得玩超讚的...推薦遊戲8小時要良好體驗不容易 01/14 15:44
OnlyTD: 前面一堆申論題要寫到鉅細靡遺的時間可能超過80小時XDDD 01/14 15:45
no4: Fighting of the bumblebee 一個階段打了快1hr 調解析度才過 01/14 15:45
SCLPAL: 遊戲化的思維要怎麼豐富人生!? 阿不就Save&load大法嗎? 01/14 15:46
blakespring: 這試題要做好根本不輕鬆 別再以為是玩遊戲的爽課了 01/14 15:47
OnlyTD: 賽夫羅德啊! (咦? 01/14 15:47
ake1234: 其實A-2我看一看到底跟遊戲有啥關係 不懂ˊ_>ˋ 01/14 15:47
OnlyTD: 今晚來開個WoT實況誤導他人子弟好了...(然後推坑 01/14 15:47
OnlyTD: A-2很簡單啊 金閃閃(咦~~~~~~~~?!?!?!?! 01/14 15:48
SCLPAL: A-7是要學生去跑HG嗎>////< 01/14 15:48
snegi: 教授:你這題選WOT啊...個人贊助你一台T34 記得上全HE 01/14 15:49
Basara5566: C-2也太硬了......80小時都不一定做得完.... 01/14 15:49
ake1234: 我想到的只有某金法呆毛大食騎士XDD 01/14 15:49
OnlyTD: Saber來補魔!(喂 01/14 15:49
OnlyTD: ake好默契(握手 01/14 15:49
OnlyTD: 我覺得教授贊助TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG比較好,還有保護(誤 01/14 15:50
OnlyTD: 認真的說,最近的WOT我覺得體驗較好的是7v7(互動、配合) 01/14 15:52
OnlyTD: 要打到這個階段不是8小時也不是8天...少說8個星期= = 01/14 15:52
SCLPAL: 教授:自己想辦法 01/14 15:53
ake1234: 我覺得這期末考真的太硬了 可能比主科花更多心力 01/14 15:54
siriya: WOT想從猴子升級成一般人少說2個月跑不掉XD 01/14 15:54
snegi: 很多人過了兩年也還是猴子啊 01/14 15:57
blakespring: 2個月?ㄏㄏ 怎麼WoT這麼多討論阿XD 01/14 16:00
OnlyTD: 這邊很多WoT的好砲友啊(咦? 01/14 16:01
kerry0496x: ACG的高手會喜歡這種有挑戰性的題目 01/14 16:01
kerry0496x: 如果阿巧大哥還在板上 很想看他的意見QAQ 01/14 16:02
TaiwanXDman: 哦哦 看起來好難好險沒修 01/14 16:03
OnlyTD: 該慶幸的是挑題做滿114分就好了XD?! 01/14 16:04
steven211: ................................................... 01/14 16:05
mithralin: 除了C-2對我來說太困難放棄,其他的題目我都有把握寫出 01/14 16:06
mithralin: 答案 01/14 16:06
LayerZ: C-2隨緣阿,本來有在玩的當然立刻上手,沒在玩的一學期都 01/14 16:06
LayerZ: 不一定搞得定,反正又不一定要選這題 01/14 16:06
LayerZ: C-2做得出來的,都有最基本做遊戲能力了吧.. 01/14 16:07
ake1234: C-2太難了 這沒組團哪有那麼快生的出來 01/14 16:08
adpxatp: A-2想到妲己 封神演義或是TOS 01/14 16:09
adpxatp: wot 玩8小時有包P單線 應該能爬到KV-1吧 01/14 16:11
adpxatp: 只是不看技術層面 01/14 16:11
iamOsaka: 這超硬吧.. 01/14 16:18
CIA7: 這課就算是有在玩的人 被當的機率也還是很高阿ww 01/14 16:19
silencedance: 幹 看完這份考卷誰還敢說玩遊戲是浪費生命的XDD 01/14 16:21
o0991758566: 其實有點難XD 01/14 16:22
argoth: C部分超硬...XD 01/14 16:23
idunhav1: 具現化 Minecraft比後者容易上手 01/14 16:27
laechan: 每學期在第一天就會額滿, 然後期末死當XD 01/14 16:33
hosichin: 幹XDDDDD 01/14 16:47
jcaosola: A7是要說什麼,__山脈或沖繩__島之類的嗎 01/14 16:48
mithralin: A-2拿三國志出來就夠了,一堆名將在三國演義被渲染過度 01/14 16:49
mithralin: A7拿BL GAME出來說會比較好,從筋肉男->花美男的時代 01/14 16:50
sandykaoru: 今年修課生 其實A部分上課老師都有講過 有聽的話應該 01/14 16:50
sandykaoru: 是都寫得出東西來的w 01/14 16:51
mithralin: B-3有個國產電腦遊戲就是這樣子生出來的 01/14 16:51
sandykaoru: 不過現在這份報告跟主科專題死線撞在一起根本沒空寫QQ 01/14 16:52
hsiehhsing: Assassin’s Creed Unity<---只寫出缺點 01/14 17:05
Daxin: WOT 8小時剛學會躲家裡撿頭吧..以後才會知道有人專門虐菜.. 01/14 17:08
Daxin: 話說WOT免費..作業的話選WOT XD 01/14 17:09
romsqq: 好硬的考試.... 01/14 17:16
ithil1: 以交大通識來說這很硬= =" 雖然我有修過一門要寫小說接龍 01/14 17:25
Komachionozu: 這考試超硬的 而且只是通識... 01/14 17:26
Komachionozu: 感覺還是partA好一點... 01/14 17:29
ciafbi007: WOT玩八小時才打掉一台車 我就放棄了 orz 01/14 17:33
OnlyTD: 實況《WoT》主旨:英國新線攻略 內容:虐菜、破壞他人體驗 01/14 17:35
OnlyTD: 長度:8小時 心得:早知道玩英勇之心 01/14 17:36
OnlyTD: 優點:充分享受與他人之互動 缺點:1場戰鬥15台車只能操控 01/14 17:37
OnlyTD: 1台,其餘14台都是猴子在開車 01/14 17:37
OnlyTD: 然後被教授當掉這門課XD 01/14 17:38
IbarakiKasen: 恩.....可以用WOLF不要用RPGMAKER嗎? 01/14 17:40
molie11: 沒有很硬 很多都上課講過 A趴都課堂內容.很多都討論過 01/14 17:55
molie11: 如果都沒去過或上課睡覺想躺著過是不可能 但也沒很刁難 01/14 17:56
probsk: 找幾個實況台看看就行了吧 01/14 18:21
lenjoyn: 好難啊..... 01/14 18:25
tank44444: 還好B部分只要選一題寫 C可以跳過 01/14 18:27
tank44444: 以通識來說算硬了 有些主修可能都還更輕鬆 01/14 18:28
MoonSkyFish: 玩瘋狂巴士8小時並詳述分析優缺點及心得 至少5000字 01/14 18:35
sixthday: 直接實況八小時然後邊玩邊吐槽 最後交影片 01/14 18:46
P2: 想電電教授 01/14 18:55
defendant: 乖乖回頭玩電腦 01/14 18:57
bobee: 好有趣又好難的一門課啊!真想修.... 01/14 19:46
Asakura1397: 覺得題目還好,只是要花時間而已 01/14 20:18
tonyhsu0822: unity是第幾代啊? 01/14 21:09
feanor0709: 5 就是搞怪不叫AC V 01/14 21:29
llzzyy01: RM沒這麼好寫…… 01/14 22:58