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作者: runlight (跑光) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 請教關於卡牌遊戲體驗 時間: Thu Jan 15 23:46:08 2015 ※ 引述《rubric (精神異常)》之銘言: : 由於本人接觸的集換式卡牌遊戲不多, : (僅MTG魔法風雲會、三國誌大戰、或爐石那類型的遊戲 : 想請教關於TCG遊戲一些問題(遊戲王接觸不多 : 前陣子聽見朋友說到關於玩遊戲的 <負面體驗> : 因此想請教一下關於在自己回合做事時,例如: : 1. 召喚生物(擺陣形) : 2. 操控生物對敵方進行攻擊 : 反而被對手破壞掉,或反擊,那種感覺如何? : 是否會給玩家帶來負面體驗? (尤其第一次接觸的玩家) : 舉例而言,魔法風雲會就有所謂<反擊>的牌 (許多年沒玩有誤先說聲抱歉) : 於是對上這樣的牌時 : 有時你心想準備召喚出大隻生物贏得比賽,結果明明是在你的回合 : 對手卻讓你不能出牌,並且得捨棄掉牌。 : 或是你認為自己的生物準備打掛對手的生物時, : 對手突然施放魔法(瞬間)讓你的生物無法動、不造成傷害、死亡、或是回手上等等 : 結果你預料打贏對手反而沒有, : 下回合生物被打掛,甚至自己輸了這場比賽。 : 那樣是否對新玩家而言會是種<負面體驗> : 而友人(玩戰棋遊戲居多)提及, : 或許你該在設計這類型的遊戲時,讓對手能先預料到你的行為 : 例如說先讓具有能造成傷害的生物放在戰場上,讓對方能先判讀你可能進行的動作 : 甚至是盡量不要讓玩家在自己的回合做事時被對手使用魔法干預。 : 他這麼一說,我想起遊戲王似乎有<陷阱卡>的存在 : 而爐石好像也有類似會出現在英雄圖像上方的(秘密) (sorry只玩幾場沒很確定) : 有點像是在給對方玩家暗示: 你可以進攻,但我已經做好防禦,因此你要有心理準備 : 此外,三國誌大戰TCG好像雙方武將對戰時, : 雙方可以互相丟出戰略牌? 提升幾方武將的戰鬥力、甚至是使用<無雙> : 輪流反制對方,保護自己的武將 : 這究竟是會讓玩家感受到: 原本是我要打爆對方,怎變成我的武將被打掛 : 於是感到很意外,甚至是負面感受。還是說很合理,遊戲本就該這樣進展。 : sorry日系遊戲玩的不多,不曉得VG、LC或是WS是怎麼個處理方式? : 究竟是反擊(或者是說回應對手出招)會先給對手暗示, : 還是直接預留魔法點或手牌進行反擊? : 先說個人看法, : 也許這是不同遊戲間有自己獨特的機制,有人喜歡有人不適應(自己做事被干擾) : 但就個人而言,原本能打贏對手生物卻自己生物被打掛, : 起初確實有點負面體驗。 : (有時雖遊戲接觸久,知道會有被破壞的可能, : 但被招術破壞到自己預計的動作仍是會稍不悅, : 不過事後想想,這也正是遊戲有趣且吸引人的地方。) : 不曉得大家對自己進行的動作被干預的感覺為何? : 1. 有提醒較好 (陷阱卡擺在桌上之類的) : 2. 隱約暗示,讓對手自己判讀 (預留點數或手牌) : 3. 其它建議或看法 : 可能答案見人見智,當閒聊也順道請教些資深或有入坑的前輩先進們 : 謝謝 y( ̄▽ ̄)y (改天想去學學日系卡牌玩玩:) 西洋棋是全訊息遊戲 其他例子不是 所以會有出乎意料的狀況 不出乎意料還好玩嗎? 可能要先問這個問題:) 全訊息棋類是分支量很大 易學難精 卡牌對戰類運氣成分高 但可以靠組牌來降低 也有COMBO可以增進效率 做出大怪或強經濟 我想這就是好玩的部分 拿你的技術跟人品去對戰 被康到掛當然會破壞新手遊戲體驗 但TCG門檻低嗎?我覺得不低。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.136.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421336770.A.840.html
cloud7515: 看過各種奇葩牌組之後 被康爆已經習以為常了… 01/15 23:48
Emerson158: 武騰遊戲:運氣是什麼??!! (神抽+帥氣高舉) 01/15 23:53
rubric: 同感不低,不過不曉得您是說費用還是策略(組牌+應戰) 01/15 23:57
rubric: 還有先感謝您的客觀回答^^ 01/15 23:57
runlight: 應該說新手一進來你要給他相應的對手 01/15 23:58
runlight: 而不是推去給老手殺,或是陪他打新手牌組 01/15 23:59
rubric: 也是,而非新手一進來就讓他感受到啥都不能做,或是做啥都 01/15 23:59
rubric: 被反制 01/15 23:59
runlight: 很多帶遊戲的人遊戲一開始就全上,規則聽完頭開始冒煙 01/16 00:02
runlight: 然後你再殺爆他,當然體驗就很差 01/16 00:02
rubric: 確實呢,我是會讓對方,比數刻意拉到差不多 然後剛好輸 01/16 00:03
runlight: 現在很多卡片對戰遊戲有設計很NICE的新手教學 01/16 00:04
henry1234562: 這我認為是不好的作法 01/16 00:04
henry1234562: 在實力上放水並不是教新手的好選擇 01/16 00:04
rubric: 不過有時會被笑就是了XD 01/16 00:04
henry1234562: 寧可拿出相對實力較差的牌組指導 01/16 00:04
henry1234562: 一來 放水會讓新手錯估實質狀況 01/16 00:04
henry1234562: 二來 當對手知道你放水 未必會給你好臉色看 01/16 00:05
seaky: 嗯? 我是都拿預祖牌打XD 01/16 00:05
rubric: 也沒到那麼刻意,會稍為反制一下,但有些解法會先保留 01/16 00:05
shadowblade: 我也不支持放水,那是一種尊重 01/16 00:05
seaky: 預組的強度就是那樣,雙方都用預組教起來也比較順 01/16 00:05
shadowblade: 出強招或者有技術的招,是要順便講解給新手 01/16 00:06
henry1234562: 展現一個遊戲的魅力 沒有必要以放水輸掉這種手段 01/16 00:06
rubric: 目前沒人看出啦 被笑倒是真的 (畢竟他們打完不會翻我的牌 01/16 00:06
rubric: 感謝兩位大大的說法....看來我或許做錯事了(檢討ing 01/16 00:06
shadowblade: 泡茶的場合有放水的打法,競技的場合該做的就做給他看 01/16 00:07
runlight: 不要放水,而是選新手牌組或是目的性明顯的牌組 01/16 00:08
henry1234562: 發揮自己全部實力是尊重 你只該從其他角度限制上限 01/16 00:08
rubric: 感謝,目的性明顯的牌組這是個好主意呢(筆記 01/16 00:10
rubric: 這樣玩家也知道自己要做什麼,有什麼組合技可用 01/16 00:10
rubric: thanks 小弟會謹記在心的y( ̄▽ ̄)y 01/16 00:11
henry1234562: 這種教學效果就很好 你自己先用一次給他看 01/16 00:11
henry1234562: 有哪些接技可以用 再給他用用看 01/16 00:11
rubric: 好的,多謝指教^^ 01/16 00:17
rubric: 那句讓步說錯話抱歉,實際上在下經常傾注全力也打輸 01/16 02:50
alexjui: 如果是教學根推廣說真的不用一把實力差距打到那麼明顯 01/16 09:56
alexjui: 更多的時候是教對方怎麼應對跟處理,並且讓他思考 01/16 09:56
alexjui: QD盛行的時候,有票人一股腦地只會教跳流天的固定形式 01/16 09:57
alexjui: 大概4~5種,結果做不出來或被干擾的時候就不知道怎麼做 01/16 09:57
alexjui: 如何在展現出強大封鎖能力 或戰力又能讓對方了解才是重點 01/16 09:58
alexjui: 不然下雷皇 蓋4後台就夠玩死一票人了 01/16 09:59
alexjui: 重要是看對手覺定出力、而不是虐菜 01/16 10:10
alexjui: 另外也不是一股腦的表演,重點是解釋怎麼眼跟會遇到的情 01/16 10:16
alexjui: 況,不過說真的台灣YGO的體驗會你會看到一票老人去虐蔡 01/16 10:17
rubric: 感謝alex大與其他大大的見解,小弟在下會好好斟酌的^^ 01/16 10:29
brian10097: 在這裡吐槽VG 現在買兩副預組 就能打爆一年前的主流 01/16 13:41
alexjui: VG千萬別去組人魚,那是比打一年前主流還悲慘的情況。 01/16 14:01
j3307002: 不要放水,而是選新手牌組或是目的性明顯的牌組xd 01/16 20:14
alexjui: 那要先定義新手牌的程度了,不然新手就先教 虛無雷皇 01/16 20:43
alexjui: 或是機殼虛無技波,我大概會想說你確定是想教人還是要人 01/16 20:44
alexjui: 別入坑 01/16 20:44
alexjui: ,以我個人的經驗遇過一個看者動畫想打希望皇的 01/16 20:45
alexjui: 他也只買了一個預組,對這種 請問如何在不放水的情況下好 01/16 20:46
alexjui: 教學?(件單來說我全部的坑基本上都沒開了) 01/16 20:47
alexjui: 也是蓋跳希望皇那類的怪獸來打順便跳希望皇的進化型 01/16 20:47
alexjui: 最後送了她一張八例安根V 順便幫他把排組弄成是4興居多 01/16 20:48
alexjui: 至少他也玩得比較開心(想體驗的玩家,程度大概也跟那個) 01/16 20:49
alexjui: 差不多 ,所以才說要應人而異來出力 ,不然就算同樣是希 01/16 20:49
alexjui: 望皇DECK ,隨便弄個阿修羅 或左青龍右白虎對面怎麼打阿 01/16 20:50