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●44526 9 1/16 ak47good □ [閒聊] 神奇寶貝格Game ポッ拳 官網公佈 文章代碼(AID): #1Kj-sgs- (C_Chat) [ptt.cc] 作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 神奇寶貝格Game ポッ拳 官網公佈 時間: Fri Jan 16 00:41:04 2015 PM社和BNGI的合作企劃,自八月底情報公佈之後,安靜了一段時間,許多人都差點忘了這 事,直到這幾天官網才正式上線,也提到了這個月的23號會有更進一步的情報。 http://pokkentournament.jp/ 而且原田P也提到,除了訓練師們直接真人PK外,所有的點子全被PM社採用,或許可以期 待後續有甚麼爆點,也或許可以期待訓練師登場的可能性。 http://ppt.cc/-1eT 目前已知的情報 .鐵拳的角色不會出現 .本作為鐵拳小組所開發的全新遊戲,但並不使用鐵拳的系統 .本作是往「對戰型動作遊戲」的路線製作 .全年齡向,不管是甚麼年齡層的人都能體驗到本作的樂趣。 .像時下格game那樣的必殺技指令(↓↘→+P、→↓↘+K等)不存在於本作 所以說有可能走smash bros的路線? .防禦系統中沒有分上中下段 .目前製作人提到了「首先先在大型電玩試試」,日後是否會有家用版則是不得而知 .雖然是全年齡向,但卻是主打年齡較大玩家的市場,屆時可能會採用如同鐵拳或EXVS那 樣的筐體,也就是說新手可能很難上手 .參戰的PM不管甚麼屬性、體型、進化前進化後的,只要有玩家希望參戰的PM,皆可參戰 .但是在初期PM可能有所限制,有可能往後的版本會陸續增加? .除了1vs1外,是否有雙打賽,目前仍為秘密 .PM叫聲的部份,則視PMfan的需求而設計 .Pokken的搖桿配置為一般的大台搖桿配置 .遠近距離的移動方式不同,遠距採用freerun(像3D動作遊戲那樣移動),近距離則採用 時下格game的移動方式(step) .進化、捕獲等本編的要素可能無法加入本作 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.147.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421340074.A.DBE.html
pp1877: 所以真的可以讓神奇寶貝避開對方招式了的意思嗎? 01/16 00:48
qsakurayuki: 避開招本傳都可以了阿 01/16 00:49
pp1877: 本傳有閃避的指令或方式? 01/16 00:53
P2: 昇天那種吧 01/16 00:55
ZMTL: 迴避型的技能有 01/16 00:56
pp1877: 那根本不算閃避吧~不能喊一聲閃掉它就閃掉嗎?超潮的XD 01/16 00:57
pp1877: 還停在金銀,只記得幾種技能有類似作用,可是都不像真的閃 01/16 00:57
aaronhkg: 未玩先猜肯定有超夢而且是BOSS級角色內建瞬移 01/16 01:05
sarraya: 訓練家直接真人PK不採用,但可以用神奇寶貝攻擊訓練家(x 01/16 01:08
seaky: 大期待! 小智會COS路卡利歐出戰嘛?! (波導勇者情節? 01/16 01:11
milk830122: 不能用武藏出來打嗎 不過現階段只有大型機台有 01/16 07:33
scotttomlee: 本傳那個算閃啦,只是主角講話沒字幕而已(? 01/16 07:51
roy047: XY世代有多友誼度系統啊...五顆星就有多快閃開功能了 01/16 08:07
son8868: 讓超級真新人出來打就不用玩了阿 開什麼玩笑! 01/16 10:43
naisara: 「カイリュー はかいこうせん!」 勿忘經典(?) 01/16 10:59
naisara: http://ppt.cc/ZXR7 01/16 10:59
naisara: http://ppt.cc/Oh3m 01/16 11:00
※ 編輯: ak47good (114.42.148.240), 01/16/2015 15:20:58