推 sabsnow: 潮 01/16 20:34
推 qsakurayuki: 5D's剛開始看會覺得騎車打牌超蠢 看到後面熱血到爆 01/16 20:36
→ qsakurayuki: 漫畫版的更詭異 直接攻擊玩家還要用車去撞對方 01/16 20:37
→ qsakurayuki: 所以還衍生出撞擊用的招式........ 01/16 20:37
推 a2364983: +1 一開始看很詭異 後面超級帥 01/16 20:38
→ a2364983: 也不是後面 是習慣了這件事之後 會覺得其實蠻精彩的 01/16 20:38
→ gdrs: 一開始覺得很蠢,後來高速世界2的規則出來後就覺得還不錯 01/16 20:41
→ gdrs: 看誰先過彎誰先攻、每跑完一圈可以累積高速點數,用來放魔法 01/16 20:41
→ gdrs: (騎乘對決的魔法卡要使用SP點數才能發動) 01/16 20:42
推 cknas: 高速世界2修正規則後還不錯+1 初期的規則實在頗亂 01/16 20:43
推 qsakurayuki: 機車當動畫表現方式的話 就是增加Count的新決鬥規則 01/16 20:43
→ qsakurayuki: 這樣要傷害計算考量面會變多 變得很有趣 01/16 20:44
推 Valter: SP規則有一點很重要 就是可以避免開場就超展開 01/16 20:44
→ Valter: 看看現在一堆先攻定場甚至FTK或後攻回殺的... 01/16 20:45
→ henry1234562: SP規則重點只影響魔法吧.. 01/16 20:45
→ qsakurayuki: ↑所以玩3DS 2000的RDD 我牌組重點都放在陷阱.. 01/16 20:53
→ qsakurayuki: SP制是一個很不錯的方向 只是平衡還要修正 01/16 20:54
→ jarr: 不是還有一個防禦力兩千的女精靈嗎 叫啥名字忘了 01/16 21:11
推 wayneshih: 反敗為勝的女神? 01/16 21:57
→ SCLPAL: 翻譯機 神聖精靈XD? 01/16 22:04