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作者: sscck5 (oraora) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲王系列最具指標性的怪獸 時間: Fri Jan 16 20:30:33 2015 對小時候看過遊戲王的人來說 最經典的應該是 黑暗大法師 青眼白龍 真紅眼黑龍 黑魔導 三幻神 黑魔導女孩(這個印象很深刻,拿到她的卡的時候讓年幼的我ggininder) 其他什麼e英雄 騎乘決鬥 都已經是小四到國中的事了 那些時期已經不看遊戲王了 不過騎機車決鬥這點一直讓我很不解 打牌就打牌為什麼要一邊騎重機一邊打 對我來說 就好像邊騎腳踏車邊打麻將一樣詭異 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.178.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421411436.A.3C7.html
sabsnow: 潮 01/16 20:34
qsakurayuki: 5D's剛開始看會覺得騎車打牌超蠢 看到後面熱血到爆 01/16 20:36
qsakurayuki: 漫畫版的更詭異 直接攻擊玩家還要用車去撞對方 01/16 20:37
qsakurayuki: 所以還衍生出撞擊用的招式........ 01/16 20:37
a2364983: +1 一開始看很詭異 後面超級帥 01/16 20:38
a2364983: 也不是後面 是習慣了這件事之後 會覺得其實蠻精彩的 01/16 20:38
gdrs: 一開始覺得很蠢,後來高速世界2的規則出來後就覺得還不錯 01/16 20:41
gdrs: 看誰先過彎誰先攻、每跑完一圈可以累積高速點數,用來放魔法 01/16 20:41
gdrs: (騎乘對決的魔法卡要使用SP點數才能發動) 01/16 20:42
cknas: 高速世界2修正規則後還不錯+1 初期的規則實在頗亂 01/16 20:43
qsakurayuki: 機車當動畫表現方式的話 就是增加Count的新決鬥規則 01/16 20:43
qsakurayuki: 這樣要傷害計算考量面會變多 變得很有趣 01/16 20:44
Valter: SP規則有一點很重要 就是可以避免開場就超展開 01/16 20:44
Valter: 看看現在一堆先攻定場甚至FTK或後攻回殺的... 01/16 20:45
henry1234562: SP規則重點只影響魔法吧.. 01/16 20:45
qsakurayuki: ↑所以玩3DS 2000的RDD 我牌組重點都放在陷阱.. 01/16 20:53
qsakurayuki: SP制是一個很不錯的方向 只是平衡還要修正 01/16 20:54
jarr: 不是還有一個防禦力兩千的女精靈嗎 叫啥名字忘了 01/16 21:11
wayneshih: 反敗為勝的女神? 01/16 21:57
SCLPAL: 翻譯機 神聖精靈XD? 01/16 22:04