推 WindSpread: 遊戲模式單調,真的Orz 01/18 23:32
推 fantasyF: 這個遊戲賣的是故事龐大啊,缺點就是戰鬥較單調 01/18 23:35
推 willytp97121: 活動推的速度很慢,回體速度也比較慢,角色紅色人太OP 01/18 23:35
推 iammoron: 倍角無雙 你沒愛但是魔神沒倍角就是悲劇 01/18 23:35
→ fantasyF: 不過到了第二章後怪的種類跟戰鬥模式的確有很有趣的改動 01/18 23:35
推 SALLUNE: 運GAME打不到魔神令人崩潰 > < 抽卡可以拼$$$ 魔神不行 01/18 23:36
→ willytp97121: 但是回鍋兩個月的感想是比一年前佛很多了,強力魔神 01/18 23:36
→ willytp97121: 入手比以前方便送石也大方,就是要調整好心態不要執 01/18 23:37
→ SALLUNE: 通日文去日版 修正很多惹 比較不容易崩潰 01/18 23:37
→ willytp97121: 著突滿或超高難度關卡這種大坑還是可以玩很爽 01/18 23:37
→ WindSpread: 對角色故事有愛的話還是能玩的開心吧,我是被魔靈釣 01/18 23:37
→ WindSpread: 走了 01/18 23:37
推 tony6514: 不能太壓力摳米> 一定要突滿石抽or過超上級關卡之類 01/18 23:40
→ tony6514: 會玩得很痛苦 我有朋友就是這樣退坑了 01/18 23:40
→ DreamsInWind: 台版還日版? 01/18 23:41
我玩遊戲有外版都會選外版!
→ WindSpread: 我也是魔神戰心理不平衡就淡出了 01/18 23:41
※ 編輯: iljapan61 (180.92.14.122), 01/18/2015 23:42:31
推 saz: 武器能裝不能拆 除非覆蓋原本武器 不然鍛造沒法直接繼承 01/18 23:43
推 willytp97121: 而且平日時間不多的話會覺得這種步調剛剛好 01/18 23:44
→ DreamsInWind: 日版的話缺點就上面那些吧XD 本質是個運氣卡片遊戲 01/18 23:45
推 Hfy0920: 之前有段時間活動太多 最近步調比較慢 01/18 23:45
→ DreamsInWind: 所以運game會有的問題(臉黑抽不到)和卡片遊戲的問題 01/18 23:45
→ DreamsInWind: (新卡打舊卡臉/平衡性) 它都會有 01/18 23:46
推 bostafu: 武器問題現在日版可以裝三把多少有在解決 01/18 23:47
→ Hfy0920: 不過sega還是有時會調整舊卡能力 比起一堆卡片或角色撞撞 01/18 23:48
→ Hfy0920: 撞 我覺得cc耐玩多了 01/18 23:48
→ Hfy0920: 而且要組出可以過主線和通過大部份關卡的隊伍不難 01/18 23:49
推 JimRayNa: 有愛的角色玩到脫坑還突不了一ˊ _>ˋ 01/18 23:53
推 knon060718: 耐玩的手機養成遊戲一定要有一個條件:絕大多數的角色 01/18 23:53
→ knon060718: 都要有用 過關需要各種各樣的角色 01/18 23:53
→ knon060718: 以CC來說 五星以下幾乎沒有出場機會 遊戲方式和隊伍也 01/18 23:54
→ knon060718: 很少變化 絕大多數的角色都只是收藏品 01/18 23:54
我覺得這點好可怕...
※ 編輯: iljapan61 (180.92.14.122), 01/18/2015 23:55:33
推 peter50318: 現在官方開始在出限cost關卡 01/18 23:56
→ peter50318: 加上伴系統 其實很多角色可以玩 01/18 23:56
推 pb1101: 問題絆系統 大部分強的還是五星 01/18 23:56
→ hydra6716: 我覺得戰鬥很無聊 01/19 00:00
→ KerLae: 戰鬥單調,尤其是隊伍夠強後,往前點出去就收工了 01/19 00:02
推 ASEVE: 比起許多手游CC戰鬥方式的變化算滿大 01/19 00:03
→ KerLae: 推薦如果真的要玩這遊戲,不要課金會耐玩很多 01/19 00:03
→ KerLae: 我就是不小心課了一單又神抽後,覺得很無趣就棄坑了 01/19 00:04
推 knon060718: 跟原PO說一下 我棄坑是台版出來之前的事 現在有很多改 01/19 00:07
→ knon060718: 變 畫風這麼棒+3DQ版人物 真的很不錯 個人目前是什麼 01/19 00:09
→ knon060718: 遊戲都沒在玩了 已經看破了~~ 01/19 00:09
→ moritsune: 很花錢 好吧那是我的缺點 01/19 00:21
→ moritsune: 這類型多少都會有新卡打舊卡臉的問題,CC已經算很好了 01/19 00:24
→ moritsune: 到現在我一部最早的三本柱騎隊還是可以推過95%以上關卡 01/19 00:24
→ helba: 覺得簡單的話,過幾天又有鬥會議那要死人的賭場限時了… 01/19 00:35
推 herroyuilh: 卡牌遊系不都對卡面有愛就可以玩下去? 要說缺點其實 01/19 00:41
→ herroyuilh: 是相對現在很多新卡遊(乖離..)系統更複雜能作的事更多 01/19 00:42
推 sakubo: 我是一直臉黑快想退坑了 01/19 00:48
→ Xavy: 沒卡可抽了 (誤 01/19 00:50
→ the0800: 留言看到六帳法老 果然專業推坑XD 01/19 01:15
→ the0800: 要提供缺點的話,看得懂劇情會覺得女主成天忌妒很煩 01/19 01:16
→ the0800: 跟男主一沒告白二沒交往,結果在一堆角色劇情忌妒深重... 01/19 01:17
→ SALLUNE: 我以為女主的嫉妒是笑點耶~ 倒不覺得他煩 01/19 01:28
→ SALLUNE: 他不嫉妒一下 真的是毫無女主立場啊 後宮太多惹 01/19 01:29
推 sakubo: 可以看凱因耍憨阿(喂 01/19 01:45
推 c9n60207: 看俺っち耍寶很治癒啊ww 01/19 02:12
推 helba: 2.0後的角色覺醒任務凱因戲份直直升,後宮要被搶了(x 01/19 04:30
推 showsss: 得失心不要太重,曬卡文要淡定 01/19 08:18
推 funkD: 魔神戰現在不用吃運氣阿 有保底抽了 01/19 09:18
→ RKain: 缺點是我現在手機只剩這個遊戲,真是太可惡了 01/19 10:16
推 bakaworu: 關卡設計除了小部分外太沒有心思了,會覺得單調也不難怪 01/19 12:18
→ bakaworu: 故事也有越來越流水帳之嫌,初期角色故事比現在好看多了 01/19 12:20
→ bakaworu: 現在隊伍齊全真的躺著過,以前魔神戰還會計算怎樣組怎樣 01/19 12:23
→ bakaworu: 走位才有最大傷害 01/19 12:23
→ zarg1043: 劇情公式化 對話沒兩句就"黑之軍團來襲擊了!!"有夠搞笑 01/19 12:58
→ zarg1043: 你一個王都防禦隨便都能被突破 哪裡怪怪的吧(眼神死) 01/19 12:59