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作者: akila08539 (進擊的台灣魂) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] OVA會沒落的原因? 時間: Tue Jan 20 17:15:40 2015 ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : 除了從VHS/BETA轉向以DVD/BD為主 : HD播放的全面普及化 : 加上日本的少子化和人口老化 : 使得動畫公司對於製作OVA興致缺缺,因為已經沒有1980年代和1990年代的利基 : 還有其他原因嗎? 要說OVA為何會沒落 其實牽涉到的元素還不少就是了 主要的原因大致上是這幾個: 1.出現了[深夜動畫]這個可以替代OVA的發行手段 在2000年代以前 那時的動畫撥出時段通常都是吃飯前的時間+早上時段 換句話說能動畫化的作品要不就是得很有人氣(少年漫畫主流) 就是本身主打給小孩子看的子供向(像是黃色電器鼠.藍色機器貓等等) 因此市場規模較小的作品就會以OVA模式放送 可是後來出現了同質性高的深夜動畫(再加上這個有公開播出的時段和經濟效益) 所以OVA就(ry 2.碰上了泡沫經濟的崩潰年代 在泡沫經濟前的日本產業泡沫能澎的多大 這種型態也衍伸到了動畫上 以當時著名的都市傳說來論 據說以OVA模式發行最有名的[銀河英雄傳說](製作110集) 隨便一集的製作費都有4000-5000萬日圓起跳(雖然說這只是傳言) 跟現在動畫一集製作費了不起幾百萬-1千萬日圓 超過2000萬日圓以上的就算燒錢作 一比 就可以知道當時的經濟狀態是好到讓很多亂七八糟的事情都能出現 (甚至還有一時興起就決定投入上億日圓作出OVA動畫的傳說呢) 3.網路時代的崛起(這個算是影響很大) OVA這種東西的存在收益 重點就是靠實體的銷售 所以在相對複製技術+普及度還不高的1980.90年代 當時推出OVA觀眾幾乎都是直接購買 但是到了網路時代 只要動動手指就能下載 這個相對的[方便性]和資訊流通的[廣度] 雙重影響下 自然就使得OVA的市場萎縮了 不過真要說的話 其實還是有一些OVA模式的作品能夠活下來(發行) 但是多半都變成了類似較小規模動畫電影的播放模式(像是鋼彈UC系列) 而原本會以OVA模式發行的作品 幾乎都演變為深夜動畫時段的東西了 其實真的影響OVA轉為深夜動畫的因素還不少 以個人來說也簡化了不少部分 (像是泡沫經濟崩潰造成動畫公司的倒閉.消費量減少支撐不起實體銷售收益 觀眾口味的改變和年齡層結構的差別.大環境的影響等等) 不過以大方向來論大致上是這樣啦...... -- [全世界動漫裡的未來預測事件跳票列表:2015(持續更新中)] 今年預定跳票:閃電霹靂車取代F1 使徒來襲 [朋友]即將出現 小熊奪下MLB冠軍(?) 預定跳票倒數:SWORD ART ONLINE 刀劍神域 正式開放營運 [還有7年又11個月] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.42.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421745347.A.F9E.html
aappjj: 銀英居然不是TV版動畫?XD 01/20 17:17
shamanlin: 下載影響最大吧,深夜動畫那倒是沒差 01/20 17:19
shamanlin: OVA原本就是直接發售,所以他賺不到廣告錢就是完全看 01/20 17:19
shamanlin: 販售的成績......碰到下載世代就gg 01/20 17:19
aulaulrul4: 小熊那個算動漫嗎(?) 01/20 17:20
henrytsai: 小熊拿冠軍(? http://youtu.be/jJ3rndjje30 01/20 17:42
aulaulrul4: 回到未來是電影吧O.O? 01/20 17:43
amkust: 使徒來襲還是永遠跳票比較好 01/20 17:48
toyamaK52: 說好的內田有紀要紅到今年呢 01/20 18:26
kylin936: 已經是大叔了QQ 沒辦法駕駛EVA 01/20 19:11