推 hinofox: 女野蠻人根本從美容院出來的XD 01/22 20:30
推 babylina: 聽之前玩過的三個朋友感想都是好玩但不耐玩... 01/22 20:31
推 star123: 倒數第二段還以為"大勝"是"高過", 還好只是讀錯orz 看起 01/22 20:32
→ star123: 來很生火 01/22 20:32
→ wizardfizban: 因為你不能一個打十個呀! XD 01/22 20:32
推 showsss: 第一個禮拜天天打5H吧 第二個禮拜...玩不到5H 01/22 20:32
推 f222051618: 看有沒辦法打破LOL制霸的局面囉 至少給R社一點壓力也 01/22 20:32
→ f222051618: 好 不然一天到晚亂搞 01/22 20:33
→ wizardfizban: 個人英雄程度是最差的 所以會有人覺得不耐玩不意外 01/22 20:33
→ henry1234562: 玩了一場 目前沒打算在打開.. 01/22 20:33
→ henry1234562: 與其他類似遊戲比起來 主要變化是在地圖上 01/22 20:33
→ wizardfizban: 但以休閒度和樂趣性來看...我覺得暴雪英霸贏了 01/22 20:34
→ henry1234562: 就是一種打wow戰場的感覺 自己能做的事情不多 01/22 20:34
→ wizardfizban: 目前看來Blizz只要搶休閒玩家巿場就好了 01/22 20:34
推 hinofox: 是說每日任務可以用練習解嗎 打了好幾場任務都沒反應 01/22 20:35
→ wizardfizban: 那是因為不用一直賴線才覺得能做的事少吧... 01/22 20:35
→ henry1234562: 我覺得會是個 想贏的人會打的很火的遊戲 01/22 20:35
→ wizardfizban: 搶東西打中立怪 跑來跑去的可忙得很 01/22 20:35
→ henry1234562: 重點是"自己"能做的事情少 不是整體能做的事情少 01/22 20:36
→ wizardfizban: 而且以會戰的頻率來看 暴雪英霸很快就打起來... 01/22 20:36
→ henry1234562: 拿地圖資源大多要隊友幫忙 這樣很需要溝通 01/22 20:36
→ wizardfizban: 自己能做的事少? 是因為不用搶尾刀吧! 01/22 20:36
→ henry1234562: 你自己能做的 就只有你技能表上有的 01/22 20:37
→ wizardfizban: 不用搶尾刀讓很多人覺得手閒吧 XD 01/22 20:37
→ henry1234562: 例如雷納你就只會那幾招 其他就是隊友負責 01/22 20:37
→ wizardfizban: 溝通不是問題呀...一樣G V的熱鍵點了就知道.... 01/22 20:37
推 hydra6716: imba的問題是實在不適合RT 01/22 20:37
→ henry1234562: hydra說的就是我要說的問題.. 01/22 20:38
→ hydra6716: RT的樂趣比起AT太多低太多,跟其他MOBA比起來 01/22 20:38
→ wizardfizban: 難不成你玩LoL不是就技能那幾招在放嗎 XD 01/22 20:38
→ hydra6716: 單人可以當英雄的可能性太低。 01/22 20:38
→ hydra6716: 我自己是朋友回鍋WoW沒玩之後我也跟著停玩了 01/22 20:38
→ henry1234562: 至少我玩dota2就不是阿.. 道具能使用的 01/22 20:38
→ wizardfizban: 嗯 英霸很難一個人做英雄 資源集中不起來 01/22 20:39
推 ZMTL: 不好玩也不耐玩 01/22 20:39
→ henry1234562: 所以才說 你自己一個人能做的事情很少 01/22 20:39
→ henry1234562: 玩一局就知道 這是比兩邊哪個團隊更強的遊戲 01/22 20:39
→ wizardfizban: 英霸其實也有道具 你的角色升級後解鎖的天賦就有給 01/22 20:39
→ wizardfizban: 道具 01/22 20:39
→ hydra6716: 其實一個人可以做的事很多,但因為比較偏"戰略" 01/22 20:40
→ henry1234562: 腳色升級能拿的東西看起來好像最多四個可以選 01/22 20:40
→ nomorethings: 阿玩組隊遊戲不看團隊強,難道要一個人強嗎? 01/22 20:40
→ hydra6716: 所以感覺會比較薄弱,而爽快感也就不足 01/22 20:40
→ hydra6716: 不是"誰強"的問題,是我能不能感覺到"我很有用" 01/22 20:40
→ henry1234562: 不管lol還是dota2 都有可能一個人強來逆轉吧.. 01/22 20:40
→ hydra6716: 也就是成就感的問題 01/22 20:40
推 rukawaryu: 說對了 其實大家要的就是我是大爺我超強的感覺XD 01/22 20:40
→ hydra6716: imba的問題是單人獲得成就感太低,所以RT很無趣 01/22 20:41
→ rukawaryu: 所以這注定只能是個小品吧 雖然我蠻喜歡的 01/22 20:41
→ hydra6716: 我們之前玩曾經被對面一隻魚人鬧到整隊戰術崩盤 01/22 20:41
→ wizardfizban: 所以英霸的個人主義最弱呀.... 01/22 20:41
→ hydra6716: 但自己玩那隻魚人可能就不會有這種他可以當英雄的感覺 01/22 20:41
→ wizardfizban: 所以我認為這遊戲的休閒性很好 至少在輕玩家中會贏 01/22 20:42
→ henry1234562: 以組隊來看這遊戲還算可以 不過就感覺在打戰場 01/22 20:42
→ henry1234562: 但我不會想單人打這遊戲 01/22 20:42
→ hydra6716: 我覺得休閒性是很夠沒錯,但輕玩家也很難吸 01/22 20:42
推 ZMTL: 我不認為沒有個人主義的遊戲輕玩家就會喜歡 01/22 20:42
→ hydra6716: 因為就算是休閒玩的玩家,還是想要"成就感" 01/22 20:42
→ wizardfizban: 目前看來我會選英霸而不是LoL或DOTA 2 01/22 20:43
→ hydra6716: imba的成就感真的很難獲得,AT一起玩一起贏才有 01/22 20:43
→ henry1234562: 吸輕玩家的一個要點是要有成就感吧 01/22 20:43
→ henry1234562: 這遊戲不組隊我覺得沒啥成就感.. 01/22 20:43
→ wizardfizban: 以有空時上去玩幾場來看 英霸最沒負擔 01/22 20:43
→ hydra6716: 的確啦,成就感低 但遊戲壓力也低XD 01/22 20:44
→ wizardfizban: 輕玩家不一定要有成就感 可以打發時間就夠了 01/22 20:44
→ henry1234562: 算是取捨之一 01/22 20:44
→ hydra6716: 反正還在測試,之後會開怎樣的打法跟發展也都未知 01/22 20:44
→ ZMTL: 完全不要求成就感的玩家大部分連打對戰類遊戲的興趣都沒有吧 01/22 20:44
→ notwithyou: 真的挺不耐玩的,風聲大雨點小 01/22 20:45
推 MikuKing: 暴雪英霸這種沒有獨強的才好,個人主義強的會一堆屁孩 01/22 20:45
→ wizardfizban: 事情沒必要說的那麼極端 至少我就有想玩的欲望 01/22 20:45
→ MikuKing: 戰爭是靠大家、沒有誰說話可以最大聲這種事 01/22 20:45
→ wizardfizban: 但我也認同我不會一次連打好幾場 XD 01/22 20:46
推 hydra6716: 是阿,所以我也說發展會怎樣都還要觀望 01/22 20:46
→ MikuKing: 英霸這種方式一舉改善LOL最被詬病的地方 01/22 20:46
→ wizardfizban: 不能說改善 這種事有利也有弊 玩家族群不同而已 01/22 20:47
→ MikuKing: LOL會一直趕跑新人,但英霸這種型態會一直吸收新人 01/22 20:47
→ hydra6716: 我倒是覺得的確要改善,如果暴雪有打算吸收這方面的人 01/22 20:47
→ hydra6716: 畢竟成就感一直是許多玩家玩遊戲的要素 01/22 20:47
→ henry1234562: 至少是一種新類型 可以吸喜好這方面的人 01/22 20:47
推 sdfsonic: 這文會爆 01/22 20:47
→ hydra6716: 像LOL可以帶朋友帶妹子打讓他們看到我很強 01/22 20:47
→ hydra6716: imba就算用泰克斯1打5你們還是可能會輸 01/22 20:48
推 f222051618: 現實層面就看韓國投入多少資源囉 遲早會有最佳解的 01/22 20:48
→ MikuKing: 所以英霸一改獨強屁孩風這方向非常看好 01/22 20:48
推 rukawaryu: 大部分玩家想要的是虐殺是爽快 戰局容易翻來翻去的那 01/22 20:48
→ henry1234562: 這遊戲看來是戰略層面的競技就是.. 01/22 20:48
→ rukawaryu: 種爾偶打個1 2場就好了 01/22 20:48
→ wizardfizban: 戰局翻來翻去不是問題....因為特殊資源的作用 01/22 20:49
→ f222051618: 不過目前亞洲區似乎還是不流行 搞不好最佳解到時也會 01/22 20:49
→ MikuKing: 帶妹子結果上去被獨強的嗆 妹子馬上就轉頭了 科 01/22 20:49
→ f222051618: 是歐美找出來的也不一定 XD 01/22 20:49
→ wizardfizban: 你就算贏大半場 對方有可能因為召喚成功一口氣爆到 01/22 20:49
→ wizardfizban: 你家去... 01/22 20:49
→ MikuKing: 除非你也去練成獨強 累死 新人直接說殺優那那 01/22 20:49
→ rukawaryu: 所以我說拉 大部分想要的是穩定的虐殺 容易翻盤反而 01/22 20:50
→ f222051618: 同時也要看B社怎麼用自己的金字招牌打入DOTA市場 01/22 20:50
→ henry1234562: 現在有一點難啦..會先去體驗的人大多不是新玩家.. 01/22 20:51
→ hydra6716: 我還是比較想玩鬥陣特攻就是了XD 01/22 20:51
推 MikuKing: 金字招牌也不用啦 持續往這方向走下去就夠了 01/22 20:51
→ hydra6716: imba也已經課了一包萬象包當支持,看之後發展 01/22 20:51
→ MikuKing: 會趕跑新人的遊戲 最終 一定打不贏能吸收新人的遊戲 01/22 20:51
→ f222051618: LOL雖然有掉聲望 但大抵還是DOTA界的霸主怎麼瓜分剩下 01/22 20:51
→ f222051618: 人口還是要看怎麼做廣告 01/22 20:52
→ hydra6716: 所以暴雪這招算是很聰明 他不跟你搶餅 反而去挖 01/22 20:52
→ hydra6716: 可能本來就不吃你那塊餅的人 01/22 20:52
→ f222051618: 可是那些人本身就是輕玩家 雖然有一定消費力 但要帶起 01/22 20:53
推 ZMTL: 我不否認英霸能吸引到部份玩家,包括死忠的暴雪迷來接觸, 01/22 20:53
→ f222051618: 電競的話還是要想辦法去轉化他們的消費型態吧 01/22 20:54
→ ZMTL: 但我對能從LOL手中搶市場這種論述存疑 01/22 20:54
→ f222051618: LOL能紅一方面是遊戲 再來就是R社在電競的推動 01/22 20:54
→ henry1234562: 個人猜測 會剩下只組AT打的 跟只想消耗時間的 01/22 20:55
→ f222051618: 遊戲考驗設計團隊 但要如何推動電競的風氣則是廣宣 01/22 20:55
→ hydra6716: bz:誰跟你說我們要推電競了? 01/22 20:57
→ theyolf: 一開始確實有新意 但是玩久了就像戰場.. 但是大家都知道 01/22 20:57
→ theyolf: WOW的戰場...悲劇 01/22 20:57
→ henry1234562: 就第一感覺就是在打WOW的戰場阿XD 01/22 20:58
→ hydra6716: 鬥陣特攻快上吧 很久沒摸FPS 要來治治我的3D暈了 01/22 20:58
→ henry1234562: 我就想說 那我去打艾斯蘭不就好了XD 01/22 20:58
推 f222051618: 我也想玩看看鬥陣特攻 雖然我是FPS苦手 XD 01/22 21:02
推 hydra6716: 不知道鬥陣特攻會主打技術取向還是休閒取向 01/22 21:04
→ hydra6716: 看介紹是滿難的就是了 01/22 21:04
推 Boris945: 有點艾斯蘭的味道 01/22 21:05
推 kullan: 也是因為沒有裝備 英霸只要一個神經病就能害整隊掛掉 01/22 21:05
推 moolover: 說實話不看好,太看重團隊的遊戲其實不休閒 01/22 21:08
推 f222051618: 就上面說的要AT才玩得起來吧 野團一定吵架嘴砲 XD 01/22 21:11
→ hydra6716: 而且因為沒有最佳解 每個人對戰況的理解都不同 01/22 21:13
→ hydra6716: 根本不會有共識 y 01/22 21:13
推 s28113206: 也還好 LOL打累了開IMBA上去嘴幾場 01/22 21:19
→ henry1234562: 看來imba是個嘴砲遊戲? XDD 01/22 21:20
推 f222051618: 不對吧 應該是LOL嘴完了 被禁言 換開IMBA嘴人 01/22 21:20
推 dsfrf: LOL會禁言 嘴完剛好轉戰英霸繼續嘴 01/22 21:21
推 andy0481: 如果有3~5個朋友一起玩的話真的頗好玩的 打戰術的感覺 01/22 21:22
→ uhawae: 還 蠻 屌 的 屌 爆 了 01/22 21:23
→ andy0481: 可以沒有壓線那煩悶 就是一直跑戰術來創造團隊的成就感 01/22 21:23
推 twKuhaku: 其實garena自己也推了一個核心爭霸...類型很像 01/22 21:29
→ hydra6716: 核心爭霸很難得的有一款moba我玩一天就不玩了 01/22 21:29
→ wizardfizban: 目前 garena 的遊戲完全不碰了 01/22 21:30
→ twKuhaku: 應該是要防挖角吧...不過沒有像暴雪那樣長期的印象累積 01/22 21:31
→ wizardfizban: 自己有性病不去治卻只是發保險套給你 這就是garena 01/22 21:31
→ twKuhaku: 沒有砸錢或有特別得故事,遠景不看好就是.. 01/22 21:31
→ wizardfizban: 搞成這樣太爛了...那天看到新聞就全砍光了 01/22 21:31
推 f222051618: 同感 現在唯一的希望就是日服開後能讓我轉帳號..... 01/22 21:33
→ f222051618: 不過我想R社肯這樣搞 G社也一定不敢 人一定跑光光 01/22 21:34
→ wizardfizban: 我的最底限是沒資安問題 garena讓我傻眼... 01/22 21:34
推 iamOsaka: GARENA 掰 自上次的包以後再也不碰 01/22 21:49
推 shinobunodok: 核心爭霸的打擊感太悲劇,那個裝備也會讓人眼花撩 01/22 23:05
→ shinobunodok: 亂,不過最重要的是我覺得伺服器有點破 01/22 23:05
推 steven3231: 這是款三五好友很好玩的遊戲 沒朋友還是算了 01/22 23:16
→ hanmas: 內建語音是抄dota2的 01/23 09:26
→ duolon: ====我還沒玩這款 我給BLZ的建議是:不平衡的遊戲才有===== 01/23 14:06
→ duolon: ====娛樂感 就是要給一些腳色強弱差異 讓新玩家有快感==== 01/23 14:07
→ duolon: ====才會有新血跟死忠....(基本上對戰類遊戲就是這樣)==== 01/23 14:07
→ hydra6716: 沒玩就不要來廢話 01/23 20:39
推 bye2007: 推 暴雪英霸好玩 01/27 09:24
→ bye2007: x簡單容易上手 休閒玩家也可以玩的很高興 01/27 09:25