精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●45717 31 1/22 yuuko □ [閒聊] FF15 開發者稱讚《異域神劍 X》 文章代碼(AID): #1KmFBxkX (C_Chat) [ptt.cc] 作者: yuuko (茗) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FF15 開發者稱讚《異域神劍 X》 時間: Thu Jan 22 20:54:17 2015 FF15 開發者 Wan Hazmer 在繁忙的工作中撥空出來,稱讚 Monolith Soft 團隊在《異域神劍 X》的表現,在他的部落格上,Hazmer 對於異域神劍中廣大無比的世界給予讚揚,並表示會為了這款遊戲買一台Wii U。 “ 給在 Monolith Soft 工作的人:這部宣傳影片非常出色 遊戲在探索方面看起來很驚人,我希望我可以在遊戲中實際片訪所有地方,我想要到那隻 沙蟲附近看看會發生什麼事。 有些人說它和 FF15 兩者間走的是不同的方向,尤其是當你和 FF15 宣傳片比較時,但無 可避免這是場很激烈的競爭,但我們都喜歡良性的競爭不是嗎? 不管怎麼說,玩家是最大 的贏家。 公司契約沒有規定我不能喜歡其他家做的遊戲,所以我會全力以赴,然後我等不及想玩這 款遊戲,我很喜歡 Wii 上的《異域神劍》裡的世界,而且我會為這款遊戲買一台 Wii U 沒錯,我超愛日式RPG的 :Phttp://ppt.cc/kRRs ---------------- 我是看到 Wan Hazmer 感到好奇 (因為這名字看起來不像日本人 所以查了看看,結果發現他是馬來西亞人 FF15 項目中職位是 Lead Game Designer 一位馬來西亞人可以在日本公司待到這麼高的職位滿厲害的Σ(;゚д゚) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.98.37.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421931259.A.BA1.html
Skyblade: 異域神劍是你現在的手遊天尊無法抵達的境界 01/22 20:56
我比較喜歡FF15 XD
metalfinally: 新PV畫面裡展現的寬闊世界真得很驚人,而且還是WiiU 01/22 20:58
aterui: 總製作人田端去年就說過有參考Xenoblade了 01/22 20:59
aterui: 這兩款的命運完全對比,一邊被賣掉後反而被新主人重用 01/22 21:02
aterui: 另一邊是眾所矚望明星製作人,結果被惡鬥一整個世代還被換 01/22 21:03
killerj466: 目前是觀光神劍跟觀光FF XD 01/22 21:06
web946719: 異域神劍不知道已經拉開幾個馬身了 01/22 21:07
reinhert: Xenoblade厲害的地方除了廣闊的世界,還有地圖每個地方 01/22 21:08
mikeneko: 什麼領先好幾個馬身,是光年 01/22 21:08
reinhert: 幾乎都沒浪費到,像到達地圖終點出現的秘境,總會讓人 01/22 21:09
xex999: 還好有買wii 01/22 21:10
reinhert: 有耳目一新的衝擊,不然就只是像FF12那樣大卻空洞了 01/22 21:10
Joshua0000: XenoBlade真的神作 メリア我的菜 01/22 21:11
BSpowerx: XB的地圖真的讚,很大又不會讓人逛起來無聊,每個角落都 01/22 21:12
BSpowerx: 有驚奇的新發現 01/22 21:12
為什麼一面倒....(〒︿〒)
reinhert: FF15還沒出不知道表現如何,但從現在的情報和SE社的狀況 01/22 21:19
reinhert: 來看,只是一群基佬中二屁孩的耍帥郊遊而已 01/22 21:20
Joshua0000: 最終牛郎15的人設沒玩過遊戲前實在讓人很難喜歡... 01/22 21:21
你們這群人只是想要女角吧 XD
evemared: 我是因為知道四月底就有神劍X, 想把目標放近一點... 01/22 21:21
evemared: FF15不知道要期待到什麼時候, 先擱置 01/22 21:21
Joshua0000: 其實老實講並不完全是...只是一堆賽臉帥哥讓人實在... 01/22 21:22
qwe2142: Xenoblade是上個世代的頂尖神作 01/22 21:28
nyodyaswos: 原PO沒玩過XB嗎? 有玩過XB跟FF13的話,就比較可以理解 01/22 21:30
nyodyaswos: 為什麼會一面倒了XD 01/22 21:30
只看過影片,音樂很好聽,草原什麼的
s2751138: XB神作無誤 01/22 21:30
qwe2142: 可以去爬文,Xenoblade值得讚嘆的地方實在太多 01/22 21:34
dukemon: XB超有趣,沒玩過建議玩看看 01/22 21:35
dukemon: XB可是SE黃金時代成員的結晶... 01/22 21:37
nyodyaswos: XB沒玩過真的建議可以的話去試試看。我玩完XB後接FF13 01/22 21:38
nyodyaswos: 覺得超不自由的...XD 01/22 21:38
qwe2142: Xenoblade的遊戲時間100小時是基本XD 01/22 21:39
qwe2142: 太多東西可以玩了 01/22 21:40
nyodyaswos: 「99:59」 01/22 21:41
s2751138: 試玩一次絕對不會後悔 01/22 21:50
或許是人設很不吸引我 XD ※ 編輯: yuuko (36.2.208.95), 01/22/2015 21:58:20
reinhert: 人設到最後都只是浮雲而已,端看你究竟是想"玩遊戲"還是 01/22 21:59
reinhert: 看Model走秀。 01/22 21:59
evemared: 我愛英雄丹邦,神劍在人物塑造方面做得很好,有血有肉 01/22 22:03
s2751138: 對我來說人設只是加分用,現在一堆空有人設的RPG 01/22 22:05
reinhert: 要畫帥哥美女很容易,要塑造好卻很難(望向閃2與FF13... 01/22 22:08
gawein: XB沒玩過,可是XBX可以自己捏人物然後逛超大張的地圖這點 01/22 22:20
gawein: 是我夢寐以求的(我要的是PSO2裡捏人物去逛天堂II這類的XD) 01/22 22:20
gawein: 所以正在滿心歡喜期待4/29發售日^^ 01/22 22:21
gamham: 我在等出XB的同捆包阿 應該很多人就是為了她才買WII U 01/22 22:23
gamham: XB除了是RPG外 還是款戶外探險遊戲啊~ 01/22 22:24
mauryjoech: 跟XB同世代的印象中是FF13....(遠目 01/22 22:52
yamino1412: 觀光然後挑戰精英怪XD 01/22 22:52
mauryjoech: 現在再來看FF15和XBX, 感覺就像看到當年的FF13和XB... 01/22 22:54
e04su3no: 一個是以發售而且一致好評的 一個是不知道到底拖多久的 01/22 22:57
e04su3no: 一面倒很正常吧 01/22 22:57
e04su3no: 我說這製作人也不必擔心XB會成為XV的對手 因為當XB出BES 01/22 22:58
e04su3no: T版時XV可能海沒生出來 01/22 22:58
rockroll: 所以這是在說他本來沒有wiiU =.=" 01/22 22:59
paul19921011: XB不錯,就是人物感覺不太自然,跟PSO2一樣 01/22 23:16
paul19921011: ^模組 01/22 23:16
moonwave: Xenoblade畫面過時是顯而易見的 但反過來思考 即使扛著 01/23 01:10
moonwave: 這麼明顯的缺點 竟還能被拱成神作 可見其他表現有多優 01/23 01:12
moonwave: 還是要推一下XB 玩完會覺得幸好有人推薦你這款XD 01/23 01:19
justeat: XB只有wii的解析度,細部都醜醜的 01/23 09:52
justeat: 不過這麼懶的解析度還可以設計到很多人覺得畫面很好,這 01/23 09:53
justeat: 才是功力阿 01/23 09:53
Enticher: 看完這串我的腦袋裡就浮現草原的音樂了阿~~~~ 01/23 11:36
parkson1: 馬來西亞馬來人的美術天份滿強的,只是比較偏向異國情調 01/23 13:00
parkson1: 和傳統風格 01/23 13:01
parkson1: 開過眼界的能掌握更多風格,也聽說有進入Marvel和DC的 01/23 13:14
kida88438: 我認為FF13與XB是兩種不同風格的遊戲,就看玩家自己喜歡 01/23 14:46
kida88438: 那種方式,或許有人喜歡開放世界,但也有人喜歡線性玩法 01/23 14:48
kida88438: 至於田端說有參考XB,我是沒這新聞印象?不過開放世界 01/23 14:50
kida88438: 是這世代遊戲公司挑戰的目標這也不錯.另外關於什麼惡鬥 01/23 14:52
kida88438: 流言聽聽就好XD,FF15與XB續作我會各買一片支持XD 01/23 14:53
carotyao: 其實XB頭上都有任務箭頭 當線性遊戲玩也無所謂.. 01/26 08:50
carotyao: 不過我想說的是 就算不跑支線跟世界 當線性遊戲他也 01/26 08:50
carotyao: 比FF13強的...太多了 01/26 08:50
kida88438: 即便有任務箭頭也是開放世界玩法XD,玩家也是在開放世界 01/26 15:53
kida88438: 有跑快速過關的選擇,這兩種遊戲訴求的方向本來就不同 01/26 15:56
kida88438: 孰執優劣也是玩家自己的喜好,總不會每款RPG的方向都像 01/26 15:58
kida88438: 都像類似XB一樣吧XD,玩法多點變化也是好事,但就目前遊 01/26 16:02
kida88438: 戲的潮流,次世代的都往開放世界前進就是了XD 01/26 16:03
carotyao: 你這樣說也沒錯XD 我只是想說就算當線性還是這片較好玩 01/26 21:10