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作者: roka (吃狗肉) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 不祥之兆?《上古捲軸OL》取消半年付費 時間: Fri Jan 23 01:40:01 2015 ※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言: : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 我之前才貼過 : : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414210408.A.346.html : : 全球十大營收最高的多人遊戲 (YTD) : : 這篇文中也有提到另二套是第11名和第12名的遊戲。 : : Elder Scrolls Online ($111M) : : 上古卷軸 online 111 百萬 : : Star Wars: The Old Republic ($106M) : : 星際大戰: 舊共和武士 106百萬 : : 營收排到全球第十一名的遊戲,過個年就要倒了也太誇張了.... : 《上古捲軸OL》取消月費制 6月9日登陸主機 : http://ppt.cc/M6ss : 官網 : http://ppt.cc/EUBO : 大陸網站報導 : 今日,《上古捲軸OL》官網放出消息,讓主機玩家久等的PS4/Xbox One版本將在今年6月9日 : 推出,新版本定名為《無限的泰姆瑞爾》(The Elder Scrolls Online: Tamriel : Unlimited)。同時,官方一如既往的為各位奉上了史詩級CG宣傳大片,千萬別錯過哦。 :   此外,該遊戲將由原本的月費制轉型為買斷制遊戲,從今年的3月17日開始,PC/Mac用 : 戶將不需要在購買遊戲本體後再付月費了。 :   另外,官方也推出了ESO Plus的會員增值服務,購買會員後,可以享受遊戲裡的各種 : 福利內容,包括每月可以獲得一定量可在商店裡使用的Crown、享受所有DLC擴展包的權利 : 以及提升經驗、金幣和製作10%的加成buff等。 : 剛看到遊戲內網友PO的 : 3/17開始免月費 : 滿好奇為什麼要改變收費方式 : 付費人數下滑很多嗎? 昨日ZOS官方丟下這顆重磅炸彈後,除了各大電玩媒體報導外,官網論壇也立刻炸了鍋, 幾百篇哭哭文塞爆了討論區,不過還是有少數人理性分析B2P為何引進以及將如何改變 ESO,其中有一篇特別令人感到醍醐灌頂,http://ppt.cc/6dM7,我簡單分享一下。 這篇文章標題"ESO goes F2P: Was Zenimax stupid like a fox?",簡譯就是「Zenimax 笨得跟隻狐狸一樣?」,標題看起來有些矛盾,但內文主旨大略是說,一般電玩媒體及玩 家,特別是一開始就不看好ESO的,乍聽這個消息的第一反應該是「UCCU」,也就是一般人 認為月費制轉為F2P或B2P是一個不祥的徵兆,甚至根本就是失敗,但實際上這可能是發行 商精算過的一步棋。 我們對於差別定價(price discrimination)這個名詞都不陌生,也就是同樣的商品對於不 同消費族群有不同定價,在電玩產業中類似例子不勝枚舉,最簡單就是standard/premium edition,典藏版多送的東西其成本遠低於消費者付出的價格,但就是會有消費者買單,而 且還很多,因為這群消費者認同/喜愛/...這樣商品,進而願意多付費。 差別定價還有另一形式:Intertemporal price discrimination(IPD),簡單說就是時間的 差別定價,也就是同樣的商品在不同時間點賣給不同消費者,最常見的例子就是電影,一 輪電影院收費最高,但買帳的消費者也可最先享用,接著是二輪影院、藍光、電視等等(盜 版不論),以上消費模式每降一階,廠商的利潤就低一些。 照著這個邏輯,MMORPG產業的月費轉F2P/B2P也許不再適用以往的觀點。每個遊戲都會有一 群穩固而堅定的消費族群,尤其是以TES這類神級IP為基礎開發的產品,必然會吸引一大票 粉絲,而且他們願意付出更高的代價在第一時間就開始玩,好肥羊不宰嗎?當這類玩家被 搾得差不多時,廠商就開始將目標轉向下一階消費族群。所以F2P或B2P還是不祥之兆嗎? 更高的可能性是這是廠商精算的定價策略。 以上是該文作者的觀點,個人認為大方向上非常精準。就ESO來說,熱門時段的玩家人數仍 然很多,完全感受不到遊戲撐不下去,這也是為什麼多數付費玩家感到非常震驚,因為看 起來月費收入應該是足夠ESO進行正常營運,再不濟也不至於撐不下去。ESO轉B2P其實可能 還要和console版本即將發行一起分析,在此不多論,但合理的解釋就是Zenimax Online Studio或是母公司Zenimax想賺更多,再說,呼應原文標題,ZOS從成立到推出ESO歷經十年 以上,這十年來MMORPG乃至整體電玩產業生態的變動他們真的會笨到毫無所知嗎?更大的 可能性是B2P/F2P本來就是計畫中的選項,問題只在於時機,死忠玩家的對於ESO月費制的 堅持與維護,某種程度上可能是「愛使人盲目」這句話的最佳註腳。 前一篇有板友推文,認為月費頂多是過時,但並不是不合理的收費方式,大半年前的我大 概也會這樣為ESO辯護,但所謂量變帶來質變,PC或console電玩市場早已是一片紅海,而 手遊正當紅,隨著娛樂的選項越來越多,即便一個月450元對多數人來說微不足道,只不過 是一場電影、一餐pizza的價格,但這450元的機會成本和十年前相比已不可同日而語,如 果連WoW都在思考放棄月費制,還有甚麼遊戲能倖免?月費制成為時代的眼淚也許只是時間 問題。 最後,身為ESO死忠粉絲的我,昨夜凌晨一點官方在Twitch宣布消息時,正在打天槌尾王, 被這個消息震驚得腦袋一片空白,害我補量稍稍輸給兩個戒牧,外加踩了一顆地雷,很多 老外也是徹夜難眠,這種被摯愛背叛(?)的心碎情緒我想只有C洽的板友能體會,ESO沒有 專板,還請原諒我來這邊哭哭。 最後的最後,如果有人問ESO值不值買斷+月費,我還是會毫不猶豫回YES,ESO、TSW和AoC 在我心目中是這十年最佳的MMORPG,他們都有缺陷,但也都將自己的優點表現得淋漓盡致 ,只希望ZOS在多賺錢的同時至少能成比例地回饋給新內容的開發,如此被當肥羊痛宰大半 年的我也能含血含淚含屎含尿繼續付費。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.33.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421948403.A.52B.html
biglafu: 人生就是背叛 還是玩人生ONLINE吧 01/23 01:48
QBian: 背叛 01/23 01:48
gn00399745: gw2都撐得下去還可以出資料片了 ESO應該沒那麼慘吧 01/23 01:50
基本上應該是不可能撐不下去,大概就是想多賺點...
hell010135: 我只求FO4在有生之年看的到 01/23 01:50
ESO的營運狀況會影響TES6或FO4是很普遍的誤解,實際上應該不致於,ESO和這兩個單機系 列是完全不同公司開發,TES和FO是Bethesda Game Studios,ESO是ZeniMax Online Studios,這兩家公司都是隸屬Zenimax Media這家母公司,但財務和人事都是分開的,而 Zenimax Media本身非上市公司,所以財報沒人知道,但Zenimax最大股東是私募公司 Providence Equity,這家公司最近比較為台灣人熟知的消息是和雪紅姨聯手吃下香港TVB 26%股權。總而言之,Zenimax母公司背景很雄厚,ESO真的不行收掉就是,怎麼可能因此影 響金雞母TES和FO? ※ 編輯: roka (220.135.33.25), 01/23/2015 02:04:09
ADIMM: 我以為先轉免費的會是WildStar.....沒想到還在撐..... 01/23 01:51
ADIMM: NCsoft北美策略好像寧願砍遊戲內容 也不太願意免費 01/23 01:54
※ 編輯: roka (220.135.33.25), 01/23/2015 02:06:47
w3160828: zenimax母公司是為了Bethesda存在 所以要不要出是問後者 01/23 02:27
wdszfefx: 叭叭!抓到了 5000g 01/23 09:05
smallfei79: 不要為踩地雷找藉口阿XDDDD 01/23 09:07
b258963147: 踩一顆2wg 01/23 10:18