推 easoniverson: 會出現3D暈除了個人不習慣 還有可能是畫面撕裂 01/25 04:23
→ easoniverson: 或FPS過低 換好一點的當然有差 01/25 04:24
→ easoniverson: FPS60就是分界點 01/25 04:24
推 tank44444: 你的螢幕是能60FPS以上? 01/25 04:25
推 easoniverson: 通常螢幕不能60以上 而且60以上肉眼也分別不出多大 01/25 04:38
→ easoniverson: 差異 所以我才說60是分界點阿 ._. 兇什麼= = 01/25 04:39
推 SNLee: 970+1 01/25 04:39
推 arrenwu: 其實 50 fps 跟60fps 我的肉眼就分不出差別了 01/25 04:39
→ easoniverson: 看個人 有人也說他60跟80差很多 LOL 01/25 04:40
→ easoniverson: 但是到螢幕上垂直同步開下去其實還是60 01/25 04:40
推 arrenwu: 螢幕沒有支援 60 以上的說 60&80有差顯然是心理因素吧 01/25 05:06
→ Kain123: 重點其實是FPS的穩定度,家機都只有30FPS.... 01/25 05:38
推 storym94374: 誰說家機只有30fps的... 01/25 06:22
推 abc55322: 樓樓上一定是任任 01/25 06:28
推 storym94374: 樓上為什麼這樣說呢?任天堂的遊戲都是60fps吧 01/25 06:36
推 GenUrobuchi: 60fps以上有感的大概就只有fps和音g 01/25 06:51
→ GenUrobuchi: 前者在瞬間刷新的反應上,後者則是判定影響 01/25 06:53
→ GenUrobuchi: 不過以原po的狀況比較像畫面張數變動引起的不適 01/25 06:54
推 mikeneko: 家機當然都是1080P+60FPS,沒到這個等級的都是__ 01/25 07:35
→ pths313: 是說三樓那樣講 有很兇嗎=3= 01/25 07:43
推 holysea: 我記得一般LCD只支援到60Hz而已 01/25 07:51
推 easoniverson: 該換4K囉 01/25 08:17
推 wuyiulin: 螢幕不能60FPS以上是活在哪個世代啊? 01/25 09:13
推 star123: 理論上是 60Hz 的顯示器在 60fps 以上就看不出差異沒錯, 01/25 09:22
→ star123: 只是, 個人經驗, 打 osu! 時 ~100 fps 和 >300 fps 真的 01/25 09:23
→ star123: 感覺得出差別. 後來去問人, 聽到其中一種解釋是顯示卡和 01/25 09:23
→ star123: 顯示器的更新頻率不一定同步 @_@ 01/25 09:23
推 holysea: 我可沒說60HZ只能插60FPS哦,這得看各家做顯示器的技術了 01/25 09:41
→ holysea: 但是效果如何就嘿嘿嘿了 01/25 09:42
推 hollynight: 支援3D的螢幕可以到120fps不知道嗎 而且到底支援到多 01/25 10:36
→ hollynight: 高還是要看廠商 01/25 10:36
推 johnnycgi: 家機 60FPS 已經不是新聞了.... 01/25 10:44
→ johnnycgi: PS4 / XBOX1 的遊戲大致上都可以穩定 60FPS 01/25 10:44
推 qscgg: 有差+1,雖然不懂什麼fps多少能不能分辨,但也是以會不會頭 01/25 11:27
→ qscgg: 痛想吐為分水嶺... 01/25 11:27
推 qscgg: 用家機玩halo不會想吐,用電腦玩cs會 01/25 11:29
推 alanhwung: 3dsll的3d就看得頭很痛 01/25 11:36
推 ultratimes: 反正玩遊戲把垂直同步打勾就對了,亂飆FPS只會傷硬體 01/25 11:43
→ ultratimes: 還有意料之外的問題像是破圖 01/25 11:43
推 secv: 你應該是fps跳動過多才會不舒服,穩定的30fps不會讓人想吐 01/25 12:15
推 killua12703: 刺客教條bug命:60fps?????? 01/25 14:06