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作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] JRPG爆死潮 從閃軌2到TOZ P5撐得住嗎? 時間: Wed Jan 28 21:29:45 2015 怒!! 身為JRPG的擁護者,我只要說一個字就能打破JRPG已經GG的迷思。 DarkSouls,OK結束了,JRPG贏了。 DarkSouls不僅有15~16歲的青少年留著傑尼斯的髮型。 而且還拿著違反物理的巨大武器,還有正統的JRPG回合制戰鬥, 以及超過100G的過場動畫,以及亂七八糟的劇情。 可謂說JRPG的精隨? 甚麼?DarkSouls這些都沒有?你沒騙我吧? 這明明是JRPG的最高頂點,怎麼可能利用骯髒的外國人的開放世界、高自由度的思想? 你騙我的對吧!! 正經地說JRPG的最頂點都這樣了,呵呵 (暗魂>>>些微的差距>>Skyrim>>>>>>>>>>>>暗魂2=其他RPG) ※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : 以前的JRPG就是用劇情+音樂+畫面表現佔住一席之地 : 自從歐美RPG以自由度為賣點以後就開始式微 : 撇去FF這種純靠高技術畫面撐場劇情可以不論的類型 : 像軌跡系列傳奇系列女神轉生系列大多以劇情跟畫面表現為主 : 不過這一年來先是閃2暴死 最近又是TOZ爆死 : 大多都是發售前可以從裡面聞到很臭的銅臭味商法 : 發售後玩家幹譙連連的例子 : 本來以為amazon.jp 閃軌2平均只有2~3顆星已經夠低了 : TOZ的amazon.jp評等居然只有 1.7顆星 : 781個評分裡有550個只給1顆星 : 不禁讓人擔心下一個爆死的JRPG就是persona 5了 : 究竟近年來JRPG的爆死潮到底是怎麼回事呢? -- 冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富... 可以不要抄襲嗎?還有改成英文的那個混蛋,這原文是日文啊~白爛 chunlin05普奇神父 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.235.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1422451789.A.786.html
cloud7515: 期待血源詛咒 01/28 21:31
nh60211as: XDDDD滿分 01/28 21:31
sakubo: 血源詛咒++ 01/28 21:33
x2159679: 只玩過暗魂2 01/28 21:33
kopune: 反串失敗 01/28 21:34
killua12703: Bloodborne期待啊 01/28 21:34
MidoriG: 看了版友貼的美式與日式的差異,是日式較能講好一個故事 01/28 21:35
MidoriG: 但是...我覺得講故事的話質量效應也不差呀 01/28 21:35
benson01: 事實上JRPG也只有靈魂可以拿出來說嘴了 01/28 21:35
沒錯!!日本國民是草食民族,沒軍糧可以吃草啊!! 大和魂可以克服一切!!
MidoriG: 甚至完全不同類型的逆轉裁判槍彈辯駁,我都覺得也能說好 01/28 21:35
MidoriG: 一個故事,那麼,現在日式RPG的"魂"到底在哪裡? 01/28 21:36
x2159679: 老實說我並不覺得日式較能講好故事 01/28 21:36
KOTORIER: 我還是要推額外加分這個節目 裡面也有提到黑暗靈魂是成 01/28 21:36
KOTORIER: 功的 01/28 21:36
BSpowerx: JRPG還有Xenoblade阿,四月也要出新作了 01/28 21:36
MidoriG: 但是我覺得"傳統"日式(注意是傳統),沒創造性這點是真的 01/28 21:37
fransice7: JRPG現在就只剩風格能說嘴而已 01/28 21:37
MidoriG: 無新意的系統一用再用,故事真的再講不好就完蛋了 01/28 21:37
Joshua0000: ドM(蓋章 01/28 21:38
fransice7: 以前在柏德之門的時候,我還是喜歡JRPG遠大於歐美RPG 01/28 21:38
sakubo: 大概...就是M吧(疑 01/28 21:38
MidoriG: 以我的感覺,美式的遊戲系統是"配合劇情及風格" 01/28 21:38
MidoriG: 日式則完全相反... 01/28 21:39
keff456789: 回合制wwww 01/28 21:39
blackone979: 質量效應的劇情也是在三代暴死啊 01/28 21:39
m5575: 三代也就差在結局 至少便當和族群和解都很催淚 01/28 21:44
kuninaka: JPRG的魂不在死士嗎? 01/28 21:45
w3160828: 靈魂不是ACT? 有劇情? 01/28 21:49
x2159679: 靈魂是ARPG 01/28 21:52
shawncarter: 不覺得Dark Soul有比Skyrim好 01/28 21:55
這是個人感覺,我其實我遊玩時間暗魂2>暗魂1>skyrim XD。 ※ 編輯: FlutteRage (1.161.235.232), 01/28/2015 22:03:03
infi23: 我一點都不覺得這個算JRPG 01/28 22:04
wizardfizban: DarkSoul玩到一半就膩了 我討厭練功遊戲 01/28 22:04
你沒從錯誤中學習歐 XD。我玩到現在DarkSouls大概一小時就能弄出一個打PVE很強的 腳色了。 事實上我覺得DS練等的過程反而是非常的快,比很多傳統西方RPG快非常多。 ※ 編輯: FlutteRage (1.161.235.232), 01/28/2015 22:08:56
willkill: 把Xenoblade放哪了! 01/28 22:11
jeffreyshe: DS竟然變成練功遊戲了xDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/28 22:11
scott032: 這算JRPG阿,因為很注重戰鬥,美式RPG還有個特色就是不 01/28 22:12
scott032: 一定要戰鬥才能過下去,也可以當個嘴砲達人來過關 01/28 22:12
infi23: 如果練功是指花30分刷靈魂 那我還真的沒在DS做過這種事 01/28 22:13
scott032: 智力設定的太低還會沒辦法跟其他NPC好好交談 01/28 22:13
sakubo: DS原來是練功遊戲啊.....欸? 01/28 22:32
st8503: 這ID XDD根本是歐美RPG派來反串的阿XD 01/28 22:47
wizardfizban: DS就是一直打怪...其實很快就膩了 01/28 22:52
wizardfizban: 像異域鎮魂曲或是柏德之門這類遊戲都沒特地練的感覺 01/28 22:53
wizardfizban: 所以像冰風之谷其實我也不太愛 一直練很無聊 01/28 22:53
wizardfizban: skyrim也不用特地練功 比前幾代的系統好多了 01/28 22:54
dickec35: Dark Souls的等級根本不是最重要,技術才是關鍵 01/28 22:56
wizardfizban: 技術的話 摸個幾次其實就差不多了... 01/28 22:58
wizardfizban: 主要是打怪打到覺得煩就沒再玩下去了 01/28 22:58
engelba: DS是練功遊戲??? 要反串也高明點吧 01/28 22:59
wizardfizban: 我覺得darksiders還比dark souls好玩 :p 01/28 22:59
engelba: 就算練到200等 古城 王城還不是死透透... 01/28 23:00
moritsune: DS雖然角色也能練等,但真正需要練等的是玩家啊... 01/28 23:03
wizardfizban: 阿 以日式來比的話 我覺得魔物獵人比dark souls好玩 01/28 23:06
gm79227922: xenoblade 表示 01/28 23:12
biglafu: 反正還有人生ONLINE 01/28 23:16
terry910333: JRPG救世主是Xenoblade 黑暗靈魂是日廠做的美式RPG 01/29 00:00
realion: 沒玩過Xenoblade別說你玩過JRPG 01/29 00:44
kuninaka: Xenoblade除了畫面之外,玩起來不像JRPG 01/29 01:13
belion: dark soul?練等的是玩家技術吧XD 01/29 02:31
KenWang42: 其他RPG...... 看來你玩得不夠多 01/29 03:02
w3160828: DS就開放世界版魔物獵人阿... 01/29 04:08
wxes50608: wiz: darksouls是練功遊戲 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/29 08:19
wxes50608: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 本日最好笑 XDDDDDDDDD 01/29 08:20
sujner: DarkSouls是練功遊戲????? 1等霸者通關表示: 01/29 09:03