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作者: blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] JRPG爆死潮 從閃軌2到TOZ P5撐得住嗎? 時間: Wed Jan 28 23:56:43 2015 ※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言: : 正經地說JRPG的最頂點都這樣了,呵呵 : (暗魂>>>些微的差距>>Skyrim>>>>>>>>>>>>暗魂2=其他RPG) 這單純是個人喜好問題 Dark soul 1 & 2我也全破了 但是我就是比較喜歡Fallout那種可以靠很多方式解決問題的RPG 末日背景的近未來也很對我的胃口 Dark soul另外不對我味的一點就是, 劇情真的太少 它很喜歡把劇情的梗藏在一些小地方, 像物品欄的說明裡沒錯 但我就是想要看到有比較長的故事文本, 最好還有分支跟多結局 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.138.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1422460606.A.20E.html
e04su3no: 我覺得他是在反串 01/28 23:59
blizzard2002: 不是, 他不是在反串, 我以前就看過他對DS1寫過超長 01/29 00:01
blizzard2002: 的心得介紹文 01/29 00:01
xxx60709: Dark Souls其實核心是動作遊戲... 01/29 00:02
FlutteRage: 就個人喜好啊...反串是上面那段 01/29 00:04
realion: Dark souls劇情比遊戲性有趣多了 01/29 00:45
bensan: 我倒是對DS1這種劇情的述說方式很著迷.大家根據遊戲中的 01/29 00:49
bensan: 一些微量線索拼湊出一個合理的故事其實還蠻有趣的 01/29 00:50
kuninaka: SKYRIM說故事的方式也像這樣 01/29 00:54
kuninaka: 而且有時候還有不同立場的說法 01/29 00:54
kuninaka: 而不是死板板的介紹背景 01/29 00:54
blizzard2002: 所以我喜歡Fallout NV >>Skyrim 01/29 00:54
blizzard2002: Skyrim要補完劇情, 要很小心注意各種細節, 收集各種 01/29 00:55
blizzard2002: 書, 我比較喜歡有人幫我把牛肉麵煮好端上來, 我還可 01/29 00:56
jojohibs: 像POE也是 你想了解遊戲劇情到底在講什麼 不是翻遍遊戲 01/29 00:56
jojohibs: 中所有的文件 就是上網自己找故事來看 01/29 00:56
blizzard2002: 以命令大廚幫我換紅燒還是清燉, 而不是自己慢慢去找 01/29 00:56
blizzard2002: 牛肉放到湯碗裡 01/29 00:56
jojohibs: 看完之後才發現原來遊戲裡面的劇情量跟遊戲背景故事比 01/29 00:57
jojohibs: 起來根本微不足道 01/29 00:57
kuninaka: FALLOUT NV的任務結構太強了 01/29 00:58
kuninaka: 等等,這系列不是討論JRPG嗎 01/29 00:59
kuninaka: JRPG就是有型主角配上很酷的故事,還有練功 01/29 00:59
blizzard2002: 比較單線式的敘事結構, 然後非開放式的世界 01/29 01:01
blizzard2002: 其實這類型有時候也很爽快, 就跟看小說一樣 01/29 01:02
kuninaka: 故事寫的好就很棒阿 01/29 01:04
kuninaka: 可以練功的AVG 01/29 01:04
kuninaka: 廢都物語也很讚 01/29 01:05
kuninaka: 我不喜歡這系列的標題,應該更正 01/29 01:06
kuninaka: 為什麼老牌日廠RPG報死惹 01/29 01:06
jojohibs: 只要看到別人說歐美RPG劇情都很棒 那就拿D3來反駁就對了 01/29 01:06
kuninaka: 從FF、To、英雄傳說,毛毛DER 01/29 01:06
kuninaka: SKYRIM的主線劇情很鳥阿 XD 01/29 01:07
kuninaka: 話說冰城傳奇要復活了 01/29 01:08
kuninaka: 應該是說要出新作 01/29 01:09
w3160828: 把劇情放在物品說明上不代表劇情強吧.... 01/29 04:10
w3160828: 拿這點來說劇情 skyrim的NPC對白跟書本強百倍.... 01/29 04:11
w3160828: 如果照DS的劇情強 那D3也一樣強 都是靠物品再拼湊劇情 01/29 04:12
e04su3no: 老實說我很討厭背景設定不在主線說清楚而是要靠著翻書. 01/29 06:49
e04su3no: 上網.腦補來補足 01/29 06:49
sujner: 黑魂環境特殊 不是只擺一堆書讓你去旁邊讀一讀就完了 背景 01/29 08:49
sujner: 跟劇情是藏在細節裡 主要靠"探索"取得 事實上這樣的玩法 01/29 08:51
sujner: 是符合遊戲故事的 在遊戲中的玩家本來就是扮演懵懵懂懂亂 01/29 08:52
sujner: 闖亂鬧的人 NPC也幾乎都一無所知 靠他們補完不太合理 01/29 08:53
sujner: 這遊戲賦予玩家的就是那種探索"未知世界"的實感 如果看個 01/29 08:55
sujner: 書就一清二楚的話 會有這麼濃厚的"神秘感"和未知的"恐怖感 01/29 08:55
sujner: "嗎? 01/29 08:56
ccode: d3用書也還好,多話的boss才是一大敗筆吧 01/29 09:11