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●46883 5 1/29 super1937 轉 [閒聊] 《火影忍者 終極風暴 4》宣布 PS4 繁中版 文章代碼(AID): #1KoH3YBy (C_Chat) [ptt.cc] 作者: super1937 (豬可殺。不可滷) 看板: C_Chat 標題: Fw: [閒聊] 《火影忍者 終極風暴 4》宣布 PS4 繁中版 時間: Thu Jan 29 00:40:01 2015 ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1KoH2mO6 ] 作者: super1937 (豬可殺。不可滷) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 《火影忍者 終極風暴 4》宣布 PS4 繁中版 時間: Thu Jan 29 00:39:08 2015 【TpGS 15】《火影忍者 終極風暴 4》雙製作人現身台北電玩展 宣布 PS4 繁中版 (GNN 記者 KEN 報導) 2015-01-28 20:41:04   台灣萬代南夢宮遊戲於「2015 台北國際電玩展」1 月 28 日的該公司舞台活動中, 邀請到 BNGI 遊戲製作人「佐佐木夕介」與開發商 CyberConnect2 社長兼《火影忍者 終 極風暴》系列製作人「松山洋」共同登台,曝光《火影忍者 疾風傳:終極風暴 4》將推 出 PS4 繁體中文版消息。關於發售日與價格目前尚未透露。   在公開於台灣推出中文版的好消息之後,松山洋製作人接著在現場實際拿起 PS4 控 制器,來展示《火影忍者 疾風傳:終極風暴 4》在 BNGI 攤位內擺出的試玩版內容。松 山洋同時也強調,這是《終極風暴 4》首度在日本之外的國家實際展出試玩,也可以看到 BNGI 對於台灣市場的重視。   在試玩中以傳說級的忍者:「柱間」以及「斑」的決鬥來展示登上 PS4 次世代平台 的驚人畫面表現。除了兩位忍者的招式發招範圍都十分的誇張有魄力之外,在進入後半的 BOSS 戰之中,雙方更會召喚出巨大 BOSS 對轟,九尾對上木獸時畫面的物件破壞已經達 到了毀天滅地的等級,更別提誇張的威力和破格的畫面表現,皆十分的震撼。而松山洋也 偷偷透露,除了魄力的 BOSS 戰之外,也準備了全新大魄力的新世代對戰系統,還請各位 玩家們期待。   在舞台上,佐佐木製作人也向台灣玩家致意,並表示感謝亞洲玩家的支持,讓遊戲不 斷創造優秀的銷售成績,才得以繼續推出中文版遊戲。一向作風鮮明逗趣的松山洋製作人 也熱情的和玩家互動,在現場準備贈品,和參加的玩家有獎徵答之外,也舉辦簽名會替粉 絲簽名留念。   會後,BNGI 也邀請了多家媒體進行聯合訪問。首先提問到了關於近期引起一陣話題 的 “ 火影漫畫大完結 ” 這件事上,同時身為粉絲的兩位製作人有何感想?松山洋真切 的回答道,在漫畫完結之後他整個人充滿了 “空虛感”,心裡感覺像開了一個大洞一般 。連他每週固定購買的 JUMP 漫畫雜誌,因為少了火影連載,連拿在手上都感覺變輕了 ...   佐佐木製作人也表示,雖然漫畫原作已經迎接了大結局,不過火影世界還有包含了《 最終章 - 火影忍者劇場版》電影、《火影忍者》真人舞台劇和 “新時代”等延伸的企劃 持續推出,對他而言《火影忍者》還沒有結束,未來也會積極串聯各個企劃,為火影粉絲 繼續帶來新的興奮和期待。 image  而火影原著劇情已經完結,但遊戲《終極風暴 4》還未推出,令人矚目的 “劇 情” 是收錄到哪個部分呢?是否會隨著漫畫一同完結呢?松山洋表示因為有設定宣傳進 度之故,目前尚不方便公開。不過公開時相信會讓喜愛原作的玩家感到滿意。同時,松山 洋也強調目前遊戲將不會脫離漫畫的劇情走向,朝著原創劇情的方向走,以遊戲獨特的表 現手法來重現原作的劇情展開。松山洋也明言到,他本人真的是火影的頭號粉絲,所以想 盡量重現原作的名場面,並且在《終極風暴》好好地做個了斷,來做出完美的結尾。   而針對《終極風暴 4》首度登上次世代平台 PS4,佐佐木製作人表示其實當初在 BNGI 提出企劃時是想在 PS3 / PS4 雙平台推出,但是身為開發方的松山洋製作人表示 ,想在次世代平台上來做研發的突破,來挑戰出更進一步的極限,所以決定針對次世代平 台推出。而登陸 PS4 的《終極風暴 4》將採取 CyberConnect 2 獨立開發的次世代新引 擎,並且在次世代平台實際做出來的畫面,已經遠遠超越當初在 PS3 時標榜的 “超動畫 表現”!在 PS4 上呈現了 “相當有手感” 的突破性表現。   而公司內部也持續研究,包含了 PS4 次世代的繪圖引擎改良、工具研發的便利性、 以及每個畫面的特殊處理,CyberConnect 2 都已經迎頭趕上了次世代的表現水準。 松山 洋也提到,有時候與其說 CyberConnect 2 是遊戲公司,相對更接近 “動畫公司”,在 遊戲內常以 “動畫公司” 的技法來以 “蠻幹” 做出想要的獨特畫面表現,也往往使 CyberConnect 2 的遊戲和其他公司的相比有種獨特的風味。   而提到最想在新作重現的原作決戰時,松山洋表示果然還是 “鳴人” 和 “佐助” 的最終決戰!要是真的遊戲化的話,他打算以遊戲特有的方式來潤飾呈現,不會是照著漫 畫照本宣科。他的目標一向是就算讀了原作漫畫、看了電視動畫,但是玩了遊戲卻還依然 有截然不同的全新體驗! http://gnn.gamer.com.tw/6/110076.html 火影的本體 -- 晏子使楚。楚人以晏子短,為小門於大門之側而延晏子。晏子不入, 曰﹕「使狗國者,從狗門入。今臣使楚,不當從此門入。」儐者更道,從大門入。 一個月後,晏子使韓。儐者以晏子短,為小門於大門之側而延晏子。 晏子曰﹕「幹,這下沒話說了。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.183.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1422463152.A.606.html ※ 編輯: super1937 (61.228.183.3), 01/29/2015 00:43:56
kuninaka: 這遊戲的漫畫改編蠻差的 01/29 01:01
bubble410120: 樓上XD 01/29 01:33
focoket12: 可以出特別模式,鳴人vs雛田,下路嗎? 01/29 01:39
laker7634: 漫畫只是遊戲的分鏡稿而已 這次劇情不知道會到結局嗎 01/29 01:53
YGOholic: 本體你終於出現啦www 01/29 02:55
LABOYS: 本體來了 01/29 06:48
audi1005: 出鳴佐IF線DLC...似乎有搞頭 XD 01/29 10:07
YGOholic: 發展成多結局戰鬥戀愛遊戲應該很有噱頭,CP自己湊 01/29 11:16
YGOholic: 一圓沒被漫畫版滿足的各種憾恨 01/29 11:16