精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如題 LOL玩了這麼多年 一直在各大論壇流傳著「連勝組/連敗組」的迷思 這個東西官方從來沒證實過 但從我八年前開始玩 就不斷有玩家在討論 我個人是不太相信這種東西 反正玩家實力在哪 排名就是會落在在哪 只是最近幾個月來 要嘛連續20場勝率7X% 要嘛連續20場勝率3X% 打來打去勝率就是持平 一直沒有進展覺得有點煩躁 轉念想想我的實力應該就在這裡 短期內也不太會動了 想請問有沒有其他遊戲也有類似的討論呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.160.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630663237.A.219.html
lbowlbow: mtga有說連續後手的話最好關掉遊戲重來 09/03 18:01
Xpwa563704ju: 跟統神一隊都輸 09/03 18:01
suhaw: 姜維傳 常敗軍 09/03 18:01
Xpwa563704ju: 連MMD都carry不了 09/03 18:01
Armour13: 其實有點腦就知道 做這樣的系統官方是有啥好處嗎 09/03 18:03
Armour13: 有這種東西又不會讓用戶更加粘著 只會想刪game而已 09/03 18:04
很剛好的是 會持連勝連敗理論的人 都認為遊戲公司為了增加玩家的黏著度 讓玩家多打幾場才會上去應有的牌位 所以才弄出這個系統 那是他們說的 不是我
fragmentwing: 抽抽啊 QQ 09/03 18:04
BDrip: 賭他花錢呀 如果遊戲是可以柯金更強的 09/03 18:05
bcyeh: 感覺只有LOL的設計是這樣吧? 09/03 18:06
satheni: 記得有個東西可以查隊友戰績?然後有聽說升級考試就是給 09/03 18:08
satheni: 你一堆坑隊友要你扛?反正我沒打牌位都看史丹利說的 09/03 18:08
反過來了 是升階的時候對手牌位會比平常高 記得當初我爬升白金BO5的時候 對手都是白一白二 隊友戳不戳那是另一回事
ilove640: 因為人狀態都會有起伏 好的時候會連勝 差的時候會連敗== 09/03 18:12
jeff666: 我lol連輸三到五場就會關掉了 那天基本上不會想再打 日 09/03 18:20
jeff666: 麻連吃4也是 09/03 18:20
davidliudmc: 自己發揮不穩定比較多 不覺得這種迷信存在 09/03 18:29
Layase: 改玩寶可夢unite就好 一場十分鐘 打排位連敗會排電腦對手 09/03 18:32
Layase: 給你玩 沒升級考 勝率大於50就能上大師 09/03 18:32
sunshinecan: 能打升階代表你是該階頂標 隊友比你差很正常 09/03 18:35
※ 編輯: Tiandai (36.229.160.117 臺灣), 09/03/2021 18:41:30
a1919979: 有隱分的基本上都會有吧 說穿了就是你隱分高 09/03 18:52
a1919979: 系統就會丟一堆戳仔給你來達到所謂的"平衡" 09/03 18:55
eastwindow: 選舉遊戲 09/03 19:04
sillymon: 就是運氣而已 分數高 也會有更高的人 哪可能永遠都是同 09/03 19:05
sillymon: 隊你最高 09/03 19:05
shigurew: #1 :隊友全都菜 09/03 19:06
jjimonkey: LoL是真的有吧 看NL每場都會查隊友戰績 09/03 19:17
sillymon: UNITE低於50%也能上大師 因為有活躍度會送分數 免扣分 09/03 19:20
freezenxx: 我連續20場在紫方,這算嗎 09/03 19:52
m2851524: 是真的喔 09/03 20:27
DICKASDF: 我是認為有 但不一定是拳頭故意設計 09/04 10:31
DICKASDF: LOL的RK NG都有排隊平衡系統 我是覺得 09/04 10:32
DICKASDF: 更可能是排隊平衡系統的副產物 09/04 10:32
hjkkk123: 覺得真的有我一直玩總平均勝率60%,改連敗三場就休息6 09/07 01:37
hjkkk123: -8hr,總平均勝率75% 09/07 01:37