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https://wantrich.chinatimes.com/news/20210905S461825 韓國電玩遊戲開發商-Krafton 創辦人張炳圭 登富比世富豪榜 04:102021-09-05 工商時報 鄭勝得,陳穎芃 電玩遊戲開發商Krafton於8月10日股票首次公開發行(IPO)出師不利,股價一直無法回 到承銷價以上,但市值仍高達22兆韓元、成為韓國最大上市遊戲公司。而這也讓持股14% 的創辦人張炳圭(Chang Byung-gyu)身價水漲船高,財產淨值翻漲三倍至29億美元。  Krafton上市以來表現欠佳,主因在於中國大陸加強對於線上遊戲的監管,進而傷害投 資人信心,畢竟中國大陸是Krafton主要市場。  但無論如何,Krafton此次IPO成功籌資4.3兆韓元,成為韓國史上第二大上市案,僅次 於三星人壽2010年上市募得的4.9兆韓元。  張炳圭2007年創辦Krafton,同時擔任董事長一職。該公司2017年推出的競技遊戲《絕 地求生》(PUBG)廣受電玩迷喜愛。財報顯示,Krafton2020財年營收暴增53.6%至1.67 兆韓元,淨利倍增至5,563億韓元,其中高達96.5%營收來自於《絕地求生》系列銷售。  張炳圭亦是Krafton最大股東,名下持有約14%股份,而他的太太持股1%。大陸騰訊公 司持股約13.58%,名列第二大股東。  據《富比世》(Forbes)估計,張炳圭與太太兩人的財產淨值,從公司上市前的9.9億 美元攀升至29億美元。張炳圭2019年以8.9億美元身價打入韓國前50大富豪名單,今年4月 首登富比世全球富豪榜。  現年48歲的張炳圭畢業於韓國科學技術院(KAIST),擁有電腦科學碩士學歷的他於 2005年創辦搜索引擎新創公司1noon,一年後以3,650萬美元價碼將公司賣給韓國科技企業 NHN。Krafton如今市值達22兆韓元,名列韓國上市遊戲開發商第一。NCSoft排名第二,市 值17.9兆韓元。第三名則是網石(Netmarble),市值11.6兆韓元。  Krafton表示,IPO上市募得的資金,大部分將用於收購其他遊戲開發商。受新冠疫情影 響,全球多國實施隔離封鎖措施,導致民眾待在家的時間變長,電玩等家庭娛樂需求攀升 ,而這也促使線上遊戲業吹起併購風潮。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.190.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630894534.A.680.html
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