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軌跡的問題在於法社的方針 他們就是當自己小公司 說難聽點 一點野心都沒有 多平台 多語言首發這種大破大立的事情 他們完全沒想過 他們早就認定自己是一個小眾且僅限日本的RPG 剩下的都是賺到 看看社長每次都在吹噓這次成本多低 社員多少 很標準的怕死心態 這種心態在其他產業或許可以 但單機遊戲是一塊死海 你打安全牌只是讓你死得比較慢 終究還是慢慢會死的 其實日本幾乎所有遊戲廠都有這個心態 不然怎會被歐美超車 情懷是可以賣多少年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.131.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632135652.A.3FD.html
chordate: 單機遊戲還是在成長吧,應該不是死海 09/20 19:02
chordate: 是死海的應該是JRPG這塊? 09/20 19:05
a502152000: 真的死海NBGI就放掉TO 只剩下手遊了 薩爾達:誰死了? 09/20 19:07
shane24156: 單機死海?忘了在哪看 今年單機成長很高 09/20 19:59
RuinAngel: 其他語言跟平台 F 社就包出去等收錢啊,運氣不錯英文版 09/20 19:59
RuinAngel: 移植跟翻譯找到很用心的合作夥伴啊 09/20 19:59
mahimahi: 沒有多語言首發還可以接受啦 但成本很低是值得吹噓的東 09/20 20:09
mahimahi: 西嗎……? 09/20 20:09
a502152000: 就傳產啊 09/20 20:18
alinwang: 就是小公司呀。 09/21 08:53
alinwang: 搞不好不保守就早倒閉了,也不看人家成立多久了? 09/21 08:55