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※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 由於超人氣手游F : 結束了彌補1.3遺憾的2.5-1 : 這章是以開船為遊戲步驟 : 其中 : http://i.imgur.com/tBdKf1m.jpg : 應該所有當過海軍的,都知道海戰以前是用船撞船的搏鬥方式 : 在打戰! : http://i.imgur.com/wQjEbvn.jpg : 這衝角的刻花真豪華呢~ : 衝角戰術,是什麼時候開始式微的? : 北洋艦隊的拼死衝角作戰,沒有成功是為何呢? 其實到了蒸氣時代衝角戰術曾復興過 當時重砲裝填速度太慢又不準 裝甲艦裝甲又太厚 僅靠火炮很難摧毀 而有了蒸汽動力 船隻速度相對快速 因此用蒸汽動力的裝甲艦可以耐著敵方砲火衝鋒 以衝角摧毀敵艦水下脆弱的部位 威力強大 奧地利帝國海軍便以此戰術 以少擊多 擊潰義大利海軍 因此衝角被各國海軍重視 所有新造艦都要有衝角 也不斷演練衝撞的戰術與陣行 但小口徑速射炮的普及 使得巡洋艦能以速射炮打的裝甲艦千瘡百孔 雖無法擊穿裝甲 但能打爛無裝甲部位及船上人員 軍艦衝鋒成為危險的事 再加上奧地利藉由衝角的成功作為契機 想出了無人衝角艦-也就是魚雷 有了魚雷 也就不用自己冒死衝鋒了 甲午海戰就是最後一次試圖發動衝角戰術 結果清朝裝甲艦被日本巡洋艦以速射炮和魚雷擊沉 衝角便退出歷史舞台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.242.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632072257.A.D62.html
Emerson158: 看來這戰在海戰史也有意義,不光是地區衝突 09/20 01:35
AGIknight: 該役奧地利是木船撞沉義大利鐵甲艦 09/20 02:00
AGIknight: 一般看法是義大利真他媽的不知道在幹嘛 09/20 02:01
AGIknight: 奧軍也是狗屎運那艘木船竟然沒沉,才給國際錯誤看法以 09/20 02:06
AGIknight: 為撞角戰術可用 09/20 02:06
rockmanx52: 麵條國也真的很猛…. 09/20 02:44
Wtaa: 利薩海戰奧國其實是以多擊少 義大利的木殼船沒有參戰 09/20 02:55
hdjj: 推無人衝角艦,魚雷的確是這樣 09/20 07:41
AirForce00: 學界應該要有一個規範,打贏義大利的戰爭不納入討論w 09/20 08:48
wl00669773: 義大利設計造船超強 可是實戰真的有點尷尬 09/20 08:51
your025: 這很麵條示輸法 09/20 09:58
fate201: 可能要開戰的時後剛好是吃飯時間 都跑去吃飯了== 09/20 10:31