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是不是會更有震撼力? 我一直覺得很可惜 明明機體大小差距很多 但是畫面沒表現出來 例如丹拜因大概就是 挖土機的大小而已吧 透過歐拉之力的劍砍下戰艦 那個反差震撼力應該很爽 相反的 機戰W主角機這麼巨大 轟下渺小的敵人應該也有無雙的快感 機戰沒作出Size差是不是很可惜? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.106.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632147437.A.16D.html
egg781: 真的要做變成要挑作品了,不然畫面上根本無法協調 09/20 22:18
※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 22:19:56
ash9911911: 眼鏡狗 蹦太君: 09/20 22:19
LuckSK: 然後駕駛灌滿size補正砍歪比自己大的 09/20 22:22
k960608: 印象中鋼彈好像比鐵金剛大 而且跟不少超級系機人差不多 09/20 22:22
RevanHsu: 有做過 然後銷量暴死 09/20 22:25
哪一款? 其實我覺得2D 3D都可以 不過3D應該難度比較高
MadMac: SD有機體大小展現 09/20 22:25
※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 22:27:17
breakblue: 你是不是在找 機戰SC 09/20 22:27
StarTouching: RTS玩法就不同了 應該算另一種遊戲? 09/20 22:29
StarTouching: 我想的是在戰鬥demo畫面呈現出Size差 09/20 22:29
firezeus: 好像是新機戰,機器人過去砍戰艦會變小 09/20 22:30
firezeus: 也沒爽到哪 09/20 22:30
YOLULIN1985: 蓋特大決戰也有做出機體SIZE差異 09/20 22:30
3D好像比較容易作Size差 但機戰的2D戰鬥畫面好像比較有吸引力
daradara: 我記得機戰裡鐵金剛跟鋼彈的size都是M 是差不多大沒錯 09/20 22:30
libramog: 畫面要怎麼表現啊 有的比起來像大象跟螞蟻? 09/20 22:31
kisc32950: 天元突破要怎麼比大小 09/20 22:35
gn0111: 一些大型超機人擺出來鋼彈就只剩腳趾頭大小 09/20 22:35
stevenchiang: 不就機戰SC 09/20 22:35
minoru04: 戰鬥畫面會很難看 小尺寸的大招很醜 09/20 22:36
dephille: 早就做過了還不只一代 09/20 22:37
例如?
StarTouching: 新機戰好像銷量40萬 也不差 09/20 22:37
YSJ543: 天元突破:要玩嗎? 09/20 22:37
蓋特皇帝: ++
LADKUO56: SC就做過拉 09/20 22:40
SC算另一種遊戲吧 我腦袋想的是戰鬥Demo中的Size差 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 22:43:54
gn0111: 你想看鋼彈光速砲幫機器人修腳趾嗎 09/20 22:44
stevenchiang: 如果你不要求一定早SLG的話,ACE(異世紀機器人大戰 09/20 22:46
stevenchiang: )就是了 09/20 22:46
ymsc30102: 天元算進來 太陽系1 pixel都算畫太大了 09/20 22:50
imhideji: 不就新超級機器人大戰 09/20 22:53
chu630: 很多機體size差距就像蚊子叮人 你覺得超震撼?? 09/20 22:58
視角的問題 應該要以攻擊者視角為主 很多動畫都有小打大 2D機戰要呈現應該不是問題 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 23:02:03
dephille: https://i.imgur.com/pwiIySM.jpg neo 09/20 23:02
dephille: https://i.imgur.com/oQBfsB8.jpg OE 09/20 23:02
果然還是3D機戰啊 不過3D我反而覺得需要更高技術力 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 23:04:22
tf010714: 蓋特皇帝塞滿整個畫面 我方機體變成奈米級 09/20 23:05
amkust: 為了SIZE重現還要做一堆大小相對的圖備著感覺沒什麼意義啊 09/20 23:07
不知道耶 也許大家都是大圖 只會縮小不會放大 如果是3D貼圖格式的話 壓縮起來應該會更方便 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 23:12:21
Lankurix: ACE 09/20 23:13
amkust: 極端一點譬如說聖戰士對到公里級的敵軍 09/20 23:19
amkust: 平常歐拉斬兩秒砍完,可能變成要砍超過一分鐘 09/20 23:20
amkust: 如果用cutin帶過又沒有差距大小的感覺 09/20 23:20
amkust: 在敵方視窗如果用聖戰士當主體,那只會打到各種顏色的牆壁 09/20 23:23
kaj1983: 天元突破最後就沒辦法打了吧XD 09/20 23:24
amkust: 用宇宙怪獸類的當主體,大概就一像素帶著兩像素的直線移動 09/20 23:24
artan814: 除非不要加天元突破,不然超天元一腳不知道幾個銀河系, 09/20 23:29
artan814: 怎麼做 09/20 23:29
none049: 天元突破是拿銀河系當飛盤丟的等級,其他連太陽系都沒有 09/21 00:02
none049: 的機體要怎麼比? 09/21 00:02
LAODIE: 泰坦三進入母艦補給直接塞爆母艦 09/21 00:19
rockmanx52: 鐵金剛、大魔神都18公尺 克連戴沙30公尺 09/21 01:40
your025: 你是不是在找機戰ace 09/21 03:44
MikageSayo: 新機戰那個光是那個圓盤就畫得很大啊 09/21 03:58
carllace: GC/XO size小2級的機體只能慢慢把對方部位破壞 09/21 05:40
b160160: ACE系列 09/21 07:21
dreamersin: 這樣有些合體技就沒搞頭了,像泰坦桑波3差太多 09/21 10:14
TOEY: 尺寸差,以前的スーパーロボット大戦α for Dreamcast就有了 09/21 10:29