→ safy: 這內容料也太多了... 09/27 10:16
推 violette0809: 博茲雅的劇情實在沒什麼感覺 而且農義軍武器農到快 09/27 10:21
→ violette0809: 吐 後面都沒力氣看劇情了lol 09/27 10:21
→ safy: 松野覺得因為政治劇本的關係, 芙朵拉在4.1就應該被局長親自 09/27 10:21
→ safy: 自斬首 09/27 10:21
→ safy: 所以米夏就是基於這點而被創作出來對照的角色 09/27 10:22
推 Cishang: 芙朵拉沒死的理由我只想得出因為她才19歲 東邊那個都比她 09/27 10:24
→ Cishang: 好 09/27 10:24
→ safy: 內文太多, 反正我相信會有熟肉翻譯, 簡單的說嘛, 就是製作團 09/27 10:30
→ safy: 對內部有分歧, 然後活著贖罪的勝出這樣 09/27 10:30
→ safy: 雖然說這訪談主要都是講戰線設定, 但其實也穿插不少4.0感想 09/27 10:31
推 runacat: Bzy劇情拉拉肥成分不足,只有パガガ撐場 09/27 10:42
→ runacat: 還是Eureka比較好,劇情就有兩隻母拉拉肥互嗆 09/27 10:42
推 Zero0910: Eureka那個是公的吧 lol 09/27 10:50
→ runacat: 還真的是公的,一路打到BA前都沒看出來 09/27 10:53
→ runacat: 公的也好 09/27 10:54
推 Koyomiiii: 還好學姊派的 09/27 10:56
推 dukemon: 我倒是蠻喜歡戰線劇情的 09/27 11:16
推 Sabaurila: 沒第二性徵的種族認錯也是很正常的 09/27 11:17
→ dukemon: 不過松野原本聽到5.4有解除方法,原本想讓女王之劍恢復… 09/27 11:18
→ dukemon: …. 09/27 11:18
推 dukemon: 結果因為設計好變形所以只能讓玩家殺掉 09/27 11:20
推 diefish5566: 戰線劇情什麼都好 只有光戰太廢變監視器戰地記者 09/27 11:20
→ diefish5566: 出場就設計好了吧 武神模組和希瓦模組都對的上各自 09/27 11:20
→ diefish5566: 三人組的職業 09/27 11:20
→ safy: 松野脫離SE自己成立公司, 現在根本就是又回來SE工作了= = 09/27 11:21
→ safy: 訪談就說玩家身為大光戰可能不想要被當成戰爭工具,所以戲份 09/27 11:22
→ robo3456: 沒事兒,像櫻井政博也不是任天堂的人 09/27 11:23
→ safy: 就砍砍砍 09/27 11:23
推 asd1: 還想讓勞動系列考玩家圓周率啊松野ww 09/27 11:28
推 rock5421: 可以啦 公的還是有洞啊 09/27 11:36
推 XIUXIAN: 連蓋烏斯都沒有砍了,FF14世界觀我想不到為啥要砍芙朵拉 09/27 11:54
推 frostdumplng: 幹 有想讓他們恢復哦 我又被捅了一刀QQQ 09/27 12:16
→ frostdumplng: 錯怪松野了 09/27 12:17
推 Esca: 蓋老師一陣爆炸之後人就跑了,他沒跑也是要被砍的 09/27 12:27
推 Yanrei: この威力は! 09/27 12:30
推 Esca: 戰線還有主線演太少的問題,因為開發延後被砍一半文本 09/27 12:31
→ Esca: 搞的一堆東西要自己去看戰果紀錄腦內補完 09/27 12:32
→ Esca: 然後有幾本還超難打 09/27 12:32
推 imega: 公拉拉超讚的齁,不會懷孕 09/27 13:16
推 LittleJade: 蓋烏斯在那當下大家以為死了吧,而且現場也很難找 09/27 13:19
→ LittleJade: 光戰在博茲雅最重要的工作不是幫黑肉辣妹放儀器嗎(X 09/27 13:20
推 VICEFAP: 優雷卡那火腿腸是公的!? 09/27 13:21
推 fate201: 拉拉肥的性別不重要 你會在意你吃的是公雞的還母雞的肉嗎 09/27 13:33
推 babuturtle: 劇情上說還不敢對米糕民公開芙朵拉只是被關著 09/27 14:06
→ babuturtle: 這樣後面讓她出任務時不戴個面具行嗎... 09/27 14:06
推 LittleJade: 該新增馴獸師然後讓獸王出來了吧XD 09/27 14:22
推 w0005151: 日系遊戲在政治上的描寫一直是偏兒戲的,FF14也不例外 09/27 15:00
推 dukemon: 松野在皇家騎士團2的描寫很棒 09/27 15:06
→ LittleJade: 吉田有說他寫戰爭的話會更不真實,只有無名小兵 09/27 15:17
→ LittleJade: 各種戰死,主要角色都會平安無事 09/27 15:18
→ LittleJade: MMORPG或者說FF14的話要多偏重戰爭他們內部也有角力 09/27 15:19
→ LittleJade: 畢竟有些玩家是想來做武器的,不是想來幫忙打仗的 09/27 15:19
→ LittleJade: 這個問題從當初基拉巴尼亞時就有浮現 09/27 15:20
推 TaiwanBeijin: 日系真的不會描寫戰爭 你至少要讓重要配角死 09/27 15:32
推 jimmysts: 你說隔壁棚角色都賜死很棒?! 09/27 15:35
→ babuturtle: 那要找原作就直接一路寫戰爭的作品改編遊戲玩了吧 09/27 15:40
推 Yanrei: 其實我覺得戰爭不一定要一堆便當拉啦… 09/27 15:51
推 Kowdan: 博茲亞寫得最好的反而在戰果紀錄帳裡面,劇情本身跑起來有 09/27 15:53
→ Kowdan: 點沒張力的感覺 09/27 15:53
推 TaiwanBeijin: 戰爭不死一些重要角色本來就會淪為兒戲 沒參予感 09/27 16:03
推 LittleJade: 戰爭要深刻,或者說要表現出戰爭的重量,很難不死人吧 09/27 16:07
→ as30385438: 戰爭過於兒戲我第一個想到的就是閃軌2 09/27 16:07
推 iam0718: 鋼彈 復國G 讓你看看啥叫戰爭 09/27 16:46
推 jimmysts: 戰爭劇情寫的好 便當多少根本其次 重點在氣氛跟背景有發 09/27 17:20
→ jimmysts: 揮 配合很好的便當才棒! 09/27 17:20
→ jimmysts: 亂發便當才無言... 09/27 17:20
推 kducky: 公雞跟母雞的肉差很多耶 母雞油多通常熬湯 公雞比較常拿 09/27 17:40
→ kducky: 來吃 09/27 17:40
→ NanaMizuki: 戰線演出太差了 讓劇本被扣分很多 09/27 18:12
→ NanaMizuki: 攻城戰那邊光戰就站在旁邊看敵方搞隊友實在很無言 09/27 18:13
→ babuturtle: 光戰除非是共通動作(光戰護盾還是光束) 不然應該不太 09/27 19:02
→ babuturtle: 在動畫中出手 因為等於要做全職出手動畫 09/27 19:02
→ babuturtle: 如果還是和敵方互相架住武器這種的就更不太會有了 09/27 19:03