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多重結局 最好是那種 一走出新手村沒和小女孩對話就注定沒完美結局 沒在出新手村進下一城前找到蠍子救小男孩也是 或是走迷宮快要走到出口了 要先回入口找人講話 要不然還是沒完美結局 或是要潛入某地點救人直接順著劇情搭馬車去救人 就再也無法進入某城市也無法有後續支線 也就注定沒完美結局 這種最棒 攻略賣最好 不過 這遊戲除了第一次玩是玩到一般結局 後面幾乎都很自然選了第一結局XD ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- 轉錄是一種嚴肅的事業 要腰馬合一 <皓> ╱╲ by beemay -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.197.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632714681.A.4EC.html
LOVEMS: 浪漫 09/27 11:52
windr: 什麼遊戲啊XDDD 太搞人了吧這個XD 09/27 11:52
dazzle: 那年代這款好像還不能繼承紀錄二週目,真的很搞 09/27 11:53
dazzle: 現在都能繼承二週目了所以重玩一輪是還好 09/27 11:54
trysoloQ: 幽城幻劍錄 09/27 11:54
frank8233: 什麼時候搞人+拖台錢的設計也能被稱讚? 09/27 11:55
trysoloQ: 但是我愛天地劫,戰棋才是重點 09/27 11:56
windr: 對阿,我覺得周目繼承真的是個很重要的破關要素 09/27 11:56
fakinsky: 主線跑一半還要回去巡地圖跟NPC 真的煩 09/27 11:57
circuswu: 給你選擇還敢嫌啊 09/27 11:57
fakinsky: 想到女神戰記 沒看攻略根本整人 09/27 11:59
Koyomiiii: 樓上自介? 09/27 11:59
Koyomiiii: *10樓 09/27 11:59
takase790314: 想到勇者ネプ某個有獎杯的事件很機車、前一段主線劇 09/27 12:00
takase790314: 情結束一可以操作後、只要跟眼前的重要角色一講話就 09/27 12:00
takase790314: 該事件就會直接消滅。然後我就在打了一輪(該遊戲無 09/27 12:00
takase790314: 繼承要素) 09/27 12:00
dazzle: 如果當初做可以繼承紀錄,二週就可以拿最強武器過真結局, 09/27 12:09
dazzle: 體驗一定好很多 09/27 12:09
dazzle: 一週做玩最強武器也不會哭哭那麼嚴重 09/27 12:09
ackes: 女神戰記真的當初沒看攻略 沒法走到真結局 神作就是 09/27 12:23
badend8769: 這種設計真的是很智障 09/27 12:26
SiriusCH: 尼爾自動人型就是這樣啊 09/27 12:41