推 LOVEMS: 浪漫 09/27 11:52
→ windr: 什麼遊戲啊XDDD 太搞人了吧這個XD 09/27 11:52
推 dazzle: 那年代這款好像還不能繼承紀錄二週目,真的很搞 09/27 11:53
→ dazzle: 現在都能繼承二週目了所以重玩一輪是還好 09/27 11:54
推 trysoloQ: 幽城幻劍錄 09/27 11:54
→ frank8233: 什麼時候搞人+拖台錢的設計也能被稱讚? 09/27 11:55
推 trysoloQ: 但是我愛天地劫,戰棋才是重點 09/27 11:56
→ windr: 對阿,我覺得周目繼承真的是個很重要的破關要素 09/27 11:56
推 fakinsky: 主線跑一半還要回去巡地圖跟NPC 真的煩 09/27 11:57
→ circuswu: 給你選擇還敢嫌啊 09/27 11:57
→ fakinsky: 想到女神戰記 沒看攻略根本整人 09/27 11:59
→ Koyomiiii: 樓上自介? 09/27 11:59
→ Koyomiiii: *10樓 09/27 11:59
推 takase790314: 想到勇者ネプ某個有獎杯的事件很機車、前一段主線劇 09/27 12:00
→ takase790314: 情結束一可以操作後、只要跟眼前的重要角色一講話就 09/27 12:00
→ takase790314: 該事件就會直接消滅。然後我就在打了一輪(該遊戲無 09/27 12:00
→ takase790314: 繼承要素) 09/27 12:00
推 dazzle: 如果當初做可以繼承紀錄,二週就可以拿最強武器過真結局, 09/27 12:09
→ dazzle: 體驗一定好很多 09/27 12:09
→ dazzle: 一週做玩最強武器也不會哭哭那麼嚴重 09/27 12:09
推 ackes: 女神戰記真的當初沒看攻略 沒法走到真結局 神作就是 09/27 12:23
推 badend8769: 這種設計真的是很智障 09/27 12:26
→ SiriusCH: 尼爾自動人型就是這樣啊 09/27 12:41