●39733 5/02 godivan R[閒聊] 對岸在爐石戰記中歐賽被狂電後...
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 對岸在爐石戰記中歐賽被狂電後...
時間: Fri May 2 10:27:11 2014
不知道多久以前的新聞
底下是對岸網址連結:
http://big5.58cyjm.com/2010/3861.shtml
職業新視線:職業玩家出路何方?
隨着國家對遊戲產業的重視和正視,遊戲玩家的群體越來越大,由此催生了職業玩家和遊
戲設計師等職業。所謂網絡遊戲職業玩家,就是以玩家的身份來獲利,收入包括參加比賽
的獎金,出售虛擬財產,以及為網吧打工。網絡遊戲職業玩家是一群痛並快樂着的年輕人
,他們有夢想,有技術,不過,
也是拿透支生命來換取榮譽和金錢。目前網絡遊戲職業玩
家的生存狀態並不樂觀,玩着遊戲也能賺錢的工作並非外人想象中的輕鬆。他們的收入其
實遠不如開發網絡遊戲或者做網絡編輯的人,北京一般的職業玩家月收入2000元左右。如
果長期玩遊戲還會使腰背手腕酸痛、眼睛疲勞乾澀,甚至頭暈腦漲等電腦綜合征,腰間盤
突出,夜盲症等“職業”病。所以,很多職業玩家幾年甚至很短時間內都會轉行尋找別的
出路。
記者觀察 玩家職業化目前並不成熟
職業玩家這個特殊的“產業”在我國並不成熟,可以說,這個新興職業的盛衰是無法
自己作主的,並不具備“工作”的真正含義,只是玩家由興趣所凝聚的不固定團體!職業
玩家現在只是流動性頻繁的非終身職業,不被社會主流人群認可。放棄原來的職業而去做
職業玩家不理智也行不通,儘管隨着網絡遊戲業的發展,原本在人們眼中神秘的職業玩家
會越來越普通,但是究竟是2年、5年還是10年……路還很長。
★出路一 到遊戲學校學習設計
有些高水平的遊戲職業玩家選擇到遊戲學院學習遊戲開發方面的技術,劉驍就是其中
一位,他原來是一名職業遊戲玩家,由於各方面的原因,主要來自經濟方面和家人施加的
壓力,現在把遊戲玩家作為一種職業還不現實。他說,自己對遊戲有着無比的興趣,選擇
學習遊戲開發與製作技能沒有背離他的興趣,能把遊戲和工作結合到一起,使得他在學習
中有了很多的動力,而且有非常好的基礎,行業前景也非常不錯,對自己未來的發展充滿
信心。劉驍表示,自己畢業后最希望能夠從事遊戲設計、3D設計等方面的工作,收入比職
業玩家要多一些,同時能為中國遊戲事業發展出點力。
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我是不知道其他國家怎樣
但是以中國的職業玩家來講 也承認算是不算是長期性的職業
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請選下列的人來共度一生:
1.
暗戀了兩年之久,結婚以後還以為自己一直在單戀
2.
跟兩千年前某位公主長得很像,現在是必須要每天上醫院檢查身體的編織社社長
3.
連續死了兩次的少女,而且死亡的原因都是因為同一位男人
4.
面對好友的質問還能說"我不喜歡你"只希望朋友能過的幸福的短髮少女
5.
本身是感染源,過了好久才願意敞開心房的兔子
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→ theyolf:中國那邊你不當職業玩家了 還是多少可以轉換別的相關跑道 05/02 10:33
推 ducamao:台灣沒那種環境.. 05/02 16:06