●39805 15 5/02 madeinheaven □ [新聞] 《仙境傳說》之父新作《救世主之樹》目
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標題: [新聞] 《仙境傳說》之父新作《救世主之樹》目
時間: Fri May 2 19:58:42 2014
《仙境傳說》之父新作《救世主之樹》目標今年夏天韓國首度封測
http://gnn.gamer.com.tw/9/96569.html
韓國遊戲廠商 IMC GAMES 針對研發中線上角色扮演遊戲新作《救世主之樹(暫譯,Tree
of Savior)》,4 月 30 日在研發部落格中公開目前研發狀況等情報,透露研發團隊目
標是今年夏天在韓國展開首度封測。
《仙境傳說》之父金學圭領軍研發《救世主之樹》今年二月已經在韓國進行了焦點團體測
試,而此次在部落格中,研發團隊提到目標是 2014 年夏天預定會在韓國展開封閉測試。
研發團隊表示,《救世主之樹》是款正統的多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),遊戲中將
有許多的城市與野外區域,玩家如果在同一個時間、同一個場所與其他玩家相遇的話,將
可以體驗到相同的事件,當劇情在演出重要的場面時,遊戲為了讓玩家不被其他用戶行為
所干擾,會暫時轉換成單獨模式,但實際上大多數的遊戲內容包括地下城、野外等都是以
多人線上方式進行。
研發團隊表示,《救世主之樹》是稍微講求動作性的遊戲,包括時間、位置、方向等對遊
戲具有重要的意義,因此主要是以鍵盤的方向鍵來移動,Z、X 鍵做攻擊與跳躍的動作,
由於滑鼠的動作比較難以判斷,因此目前在遊戲中是除了 UI 操作之外,不支援滑鼠操作
的方式來進行,而研發團隊也正實驗是否可以支援遊戲手把。
《救世主之樹》中,玩家創角時可以自由選擇角色的性別,一開始將會有戰士、魔法師、
弓箭手、神職者等 4 種類的基本職業可供選擇(註:所有職業名皆為暫譯),隨著角色
邊成長,玩家可以從四大職業群中選擇喜愛的方向來進行轉職;舉例來說,當一開始選擇
魔法師後,當遇到二轉時可以選擇火法或者是冰法,但就算哪個方向都不選擇,還是可以
持續地修煉原本的魔法師,可以更加精進魔法師技能甚至習得魔法師的高等招式;當角色
持續成長到了三轉的時機來臨時,此時三轉職業出現了靈媒與精神法師,而玩家從前述五
種職業中加以選擇。
至於每個職業都有專屬的服裝可以進行打扮,在轉職時還可以獲得新的專用服裝,當然也
可以繼續使用之前職業的服裝,遊戲同時存在著與職業沒有關係的服裝道具可供玩家來打
扮角色。
研發團隊強調,在《救世主之樹》準備了大量的任務,除了主要任務之外,有許多可以讓
玩家自行選擇執行的自由任務,玩家可以依照個人喜好,享受任務中各式各樣的樂趣,而
在冒險日誌中將會記錄玩家執行任務的狀況,隨著任務的執行,冒險日誌的完成度也會變
高。
目前遊戲採用的地圖是以區域地圖為主,並非無縫接軌地圖,研發團隊表示,他們覺得這
樣的設計比較適合這樣的遊戲性。針對遊戲是否有 PvP 的設計,研發團隊表示,目前尚
未規劃那種在野外隨時 PK 的 PvP 玩法,取而代之的是定期召開的淘汰賽模式,淘汰賽
目前規劃玩家可以個人或組隊參加,若是一路打到冠軍的話也可以獲得獎勵,至於更多玩
家可以參與的大規模 PvP 內容也在準備中。
研發團隊在部落格也回答了關於《救世主之樹》測試時程的問題,他們表示,他們知道玩
家一定會問這個問題、這也是過去幾個月內研發團隊聽到最多的一個問題,在今年二月進
行的焦點團體測試成果基礎上,他們目標是在今年夏天進行首度封閉測試。
至於屆時遊玩遊戲的電腦配備規格如何,研發團隊表示,目前《救世主之樹》還在研發中
、尚未進行最佳化工作,但他們的目標是能夠讓現今市面上的 Ultrabook 也能玩。
《救世主之樹》目標今年夏天在韓國展開首度封測。
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推 Nurvay:好像有可以期待的作品了 最近都找不到一款作品可以玩 05/02 20:01
推 killord:不期不待 沒有傷害 05/02 20:02
→ Alexis0204:觀望先 想超越RO恐怕有困難 加上大環境... 05/02 20:02
推 D122:RO阿 曾經美好的回憶 05/02 20:04
推 leewings:會是被誰代理呢 05/02 20:04
→ madeinheaven:之前有說會有國際測試版本 所以應該會有國際服 05/02 20:04
→ reaturn:這次會同步發行dos視窗版嗎 05/02 20:06
推 vaisarqa:國際服最好 拜託 不要給台灣人代理 05/02 20:09
推 whe84311:救世劍之樹 05/02 20:10
推 wizardfizban:感覺上好像是GW2混RO的感覺? 有別的資料嗎? 05/02 20:12
推 wizardfizban:光看這篇有種老狗變不出新把戲的感覺... 05/02 20:12
官方研發BLOG前幾天才開 目前只有這篇
http://blog.treeofsavior.co.kr/
※ 編輯: madeinheaven (220.129.170.87), 05/02/2014 20:16:13
→ reaturn:該怎麼說…MMO也到了一個瓶頸吧,看THE WORLD會不會出現 05/02 20:17
→ Alexis0204:看了畫面非常像在吃老本啊... 05/02 20:17
推 walter741225:有國際服就衝了 05/02 20:23
推 wizardfizban:嗯...這製作人真的給人一種他只會一套的感覺 XD 05/02 20:24
推 wizardfizban:看看後續吧... 05/02 20:24
→ Himmelsens:不要老本光環卻出個O作 XDDD 05/02 20:28
推 Volvox1119:吼,抓到拉 這款遊戲英文名字是抄襲OO之塔的 05/02 20:37
→ madeinheaven:畫風一樣才好吧 像RO2改變畫風就變超醜... 05/02 20:47
→ D122:說好不提RO2的 (是說台灣有代理嗎) 05/02 21:05
推 iamgyfan:能再創同人本高峰嗎 05/02 21:12
推 killord: VG系列最高! 05/02 21:21
推 hwsh60013:RO真的是一代經典,有很多系統我覺得非常難以超越,因為 05/03 00:04
→ hwsh60013:外掛盜帳等問題沒落實在太可惜了,真的真的很想重溫過去 05/03 00:05
→ hwsh60013:畫風是RO的一大特色,但是要如何在原作光環下再創高峰很 05/03 00:06
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