●40043 8 5/03 windycat □ [閒聊] wildstar 週末beta
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作者: windycat (wCat) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] wildstar 週末beta
時間: Sat May 3 21:54:07 2014
之前是在co-optional podcast上
聽到其中一個主持人有聊到,就還蠻感興趣的
前幾天拿到beta key,然後這週末是第二次的週末BETA活動
http://i.imgur.com/DJQY6v0.jpg
風格是非常非常的卡通 比wow還要卡通 然後是科幻背景
剛進遊戲的時候看起來蠻不順眼的 不過離開新手區之後也就習慣了
http://i.imgur.com/xd28TaW.jpg
戰鬥系統是無鎖定的模式 基本上和激戰二的系統差不多
不過射擊系直接都是AE型的 拖怪AE還蠻方便的:D
另外 似乎職業各自有固定的武器類型 但是攻擊技能可以選喜歡的用這樣
然後有跟GW2一樣的二段閃躲系統、另外再多一個二段跳
然後是...
http://i.imgur.com/y9261ZJ.png
內建的UI addon管理介面,當然目前只有官方內建的addon
不過照這樣看起來 社群壯大之後應該能像wow那樣有很多玩家製作的addon可以用
目前覺得比較特別的是玩家的生涯發展(path)
創角色的時候除了選定戰法牧(誤)之類的本職(class)之外
另外要從 探險家、軍人、開拓者和科學家 四種身分中選一種
http://i.imgur.com/sngCt9m.jpg
我選了開拓者,可以在地圖上收集資源蓋一些有時限的BUFF機
BUFF機是蓋好之後路過的玩家都可以用
之後應該能蓋更多不同的東西吧 至少希望如此:3
然後軍人大概就是要做些類似GW2裡面的動態打怪任務之類的
科學家和探險家還沒玩就不太清楚 可能明天創一隻看看吧
正式開放後的收費模式是最傳統的買序號+月費
比較有趣的是官方說已經做好上線後一年半分量的遊戲更新內容
不過已經不像以前那樣這麼投入OLG (太多單機遊戲可以玩了:3)
所以就看這幾次BETA測試的感覺再決定要不要買吧
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大概先這樣..
資源快見底了還是撈不到谷風QwQ
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推 ddt442:我現在在考慮這ESO跟WS這兩個 不知道有沒有兩個都玩過的? 05/03 21:59
推 wizardfizban:ESO和WS風格有明顯差別呀....看個人喜好吧! 05/03 22:08
→ ddt442:說的也是0rz 看來只好兩個都玩玩看XD 05/03 22:09
推 leion237:昨晚玩了一下動作流暢度不錯,不過伺服器有點問題一直斷 05/03 22:26
→ leion237:線就先暫時放著了 XD 05/03 22:26
推 wizardfizban:那表示在壓測吧! 測試時一定要來個幾次的 05/03 22:27
推 ddt442:感謝,關鍵一擊! 玩ESO去 05/03 22:37
→ windycat:今天下午有patch過後就沒再斷了的樣子 05/04 00:07
推 TreizeSolo:這禮拜測試好lag... 跟之前差有點多orz 05/04 01:20
推 TreizeSolo:ESO是以豐富的lore跟ES設定為底做一個網路遊戲 05/04 01:22
→ TreizeSolo:WS完全相反, 是以他的遊戲跟系統設計再build整個lore 05/04 01:23
→ TreizeSolo:剛好是兩個極端的對比, 兩款都蠻不錯的 :) 05/04 01:24
推 reader2714:封測時會斷線為甚麼會是關鍵一擊 .....無言 05/04 16:26