推 ThomasJP:就說了不是這個問題,根本就是作者沒梗沒發揮 05/05 17:58
推 svg1031:血統一直是一個解釋一切的好東西阿 05/05 17:58
推 liteon:毋忘幽助 不良少年 -> 魔界三大魔王的轉生 05/05 17:59
推 bw1233:小傑的爸爸是不是也算 05/05 18:00
→ svg1031:能力素質、成長速度、隱藏能力、特殊附加,血統設定好就 05/05 18:00
→ svg1031:能一次補完,而且隨插即用,不用擔心相容性問題 05/05 18:00
推 ThomasJP:角色跟劇情的內部平衡有設定好,就不會牽強 05/05 18:01
確實阿 所以我在後面有提到 一開強弱設定做好就沒問題了
為了戲劇性而犧牲合理性 讓主角升等太快 偶一為之還好
用多了就很膩
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:03:18
→ ThomasJP:沒設定好後面補再多都是X 05/05 18:01
→ ThomasJP:你看鋼鍊會覺得艾德是血統論類型的主角嗎? 05/05 18:01
→ ThomasJP:雖然故事不斷告訴你他爸是霍恩海姆 05/05 18:02
推 jupto:小傑老爸倒是很早就跟讀者說超強了 而且相對的小傑沒有發揮 05/05 18:03
→ jupto:出與血統相符的實力 每個篇章都被打得很慘 05/05 18:03
還是不得不佩服富兼阿 記連當初小傑變大傑 也沒甚麼人覺得是血統外掛
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:06:00
推 killord:兼一練到現在被他打去吃土的天才超過十個了吧 XD 05/05 18:05
其實一直覺得兼一成功的點在於 他很明確地把主角群跟達人群的戰鬥分開
所以不會看到太破格的戰鬥 每個師傅等級都高到很扯XD
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:08:03
推 ThomasJP:雖然我覺得變大傑有點超級賽亞人的味道就是了XD 05/05 18:06
大傑那個畫面的表現力其實很棒啊 雖然之後都素材化了XD
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:09:53
→ stan1231:因為小傑有付出代價阿 05/05 18:08
→ killord:劇情展開到現在也有人嫌兼一成長太快...一影九拳的弟子們 05/05 18:09
→ a12073311:隨插即用,不用擔心相容性是指卡卡西的眼睛吧(拖走 05/05 18:09
→ killord:快被打穿啦...被一個努力普通人= W=)" 05/05 18:10
不過兼一那個努力的程度讓讀者可以接受就是了,或該說讓讀者笑得很開心XD
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:11:36
→ bluejark:變大傑大家不意外幽助變魔人就看過了 05/05 18:11
→ stan1231:兼一有故事有補充阿 他就是BUG(? 05/05 18:11
推 WasJohnWall:This Way!!!!!!!!!!! 05/05 18:14
推 liteon:提供一個美羽 還有全系列健身訓練 這麼好康的事情哪裡有 05/05 18:16
→ liteon:周休二日以外還可以跟各級主管學習&磨練最新的技術 05/05 18:17
推 ernstmayr:解套方法很簡單,主角不要打贏就好了.問題是沒幾個作者能 05/05 18:18
→ ernstmayr:把"打輸"寫得好。主角從頭輸到尾也可以推進劇情 05/05 18:18
從沒贏過的男人 球磨川禊!!
→ killord:問題在努力過程很多人接收不到呀... 05/05 18:18
→ killord:不少人只接受到兼一拿好處的部分... 05/05 18:19
→ ncy2000:你不想想兼一單是訓練都死幾次了?(話說現在是兼一幾號?) 05/05 18:19
秋雨表示:地下室的水槽裡還有好多個兼一,沒問題的
→ ernstmayr:因為為了打贏開掛的敵人所以讓主角不斷破格,打贏過程又 05/05 18:19
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:21:38
→ ernstmayr:不夠精彩,就會淪為差勁的yy之作 05/05 18:20
→ ncy2000:每天都活在地獄式的訓練中...正常人不是死了就是早成了達 05/05 18:20
→ ncy2000:人了...你看看那精美的非人道式特訓... 05/05 18:20
推 liteon:兼一幾號?又不是傷痛之赤..恩 等等 有人按電鈴 我去開門 05/05 18:21
→ killord:其實有被傑罕打死過一次呢... 外加記憶喪失N次 05/05 18:21
莫忘阿帕查早期不知輕重的修練阿XD 差點被阿帕查踢死(心跳停止)
推 Valter:咒術一個個開發、舊咒術研發新用法→巴歐覺醒 實力三級跳 05/05 18:21
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:23:39
→ ncy2000:梁山泊地秘密下室一定超多兼一在水糟中...(包括失敗品?) 05/05 18:23
推 ThomasJP:想起幽助輸掉了魔界武道大會(?),湘北後來在全國大賽輸球 05/05 18:23
推 killord:不過兼一已經是改造人了...也不算普通人了吧 05/05 18:24
推 ThomasJP:以前的熱血漫還是會有極限存在的... 05/05 18:25
→ killord:結束前才能輸...主角不贏也很麻煩吧... 05/05 18:26
網球優等生這邊做的真的不錯 丸尾該輸的還是會輸
但少年籃球王就輸到讓人很崩潰了...好不容易營丸高但凶多吉少阿
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:28:31
推 ThomasJP:好像對海南也輸了?但湘北戰績已經夠拿全國門票了 05/05 18:28
在有晉級賽制度下 這種情況就比較好操作
像是光速蒙面俠 敗一場後還是搶到晉級資格
或是通靈王 阿葉一勝一敗一和晉級
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:31:18
推 Vladivostok:說到練功不得不提刃牙...能練的那麼唬爛。 05/05 18:29
→ Vladivostok:而且刃牙血統問題反而沒很明顯,因為最大敵人血統一 05/05 18:29
→ Vladivostok:樣。 05/05 18:29
有些漫畫真的很能透過表現力取悅讀者,讓讀者不計較設定的XD
不然看勇次郎那精美的空手捏炭變鑽石
推 greedypeople:打輸寫得好的我覺得光速蒙面俠吧 雖然後期也開外掛 05/05 18:30
→ greedypeople:不過輸西部跟爆氣贏神龍寺都很經典 05/05 18:31
推 ThomasJP:也是有真的輸到世界毀滅的(EVA) XD 05/05 18:31
這真的是創作者敢玩下去才變經典阿XD
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:34:52
→ ThomasJP:另外我想到棋靈王,一開始就外掛佐為,然後佐為消失那段... 05/05 18:32
→ a12073311:EVA是一直打贏吧 只是打贏的獎品是世界毀滅 05/05 18:33
推 ahinetn123:主角猛修練就能擊敗同樣是天才型的魔王 只好靠血統了 05/05 18:33
推 yys310:魯夫 D的意志有開掛了? 05/05 18:34
我其實想強調的是 看到那一家子都那麼強 很難不聯想到血統阿
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 18:36:20
推 ThomasJP:沒有,最後明日香被吃掉(?)真嗣就崩潰了 05/05 18:36
→ ThomasJP:打量產型那次是輸的 05/05 18:36
推 g380risde:姦一剛開始的時候師傅不是說姦一頂多就是個奧運選手的材 05/05 18:59
好像是針對他在柔道上的評比 認為柔道這個項目兼一"只"有奧運金牌的程度
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 19:09:16
→ stan1231:我還以為是宇洗田 05/05 19:10
宇喜田的摔技好像沒特定指出是哪一種格鬥技?就是摔下去技對了
不過他現在靠把妹就可以了~
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 19:15:03
→ stan1231:雨洗田師父說他努力的話可以去奧運 05/05 19:16
推 killord:宇喜田這樣都能撿到黑肉巨乳跟美腿絕壁...(淚) 05/05 19:19
→ Shift2:我反而覺得市場其實不會不吃這套... 05/05 19:19
目前當然還是很吃這套的
像我借還借了龍虎王推的最弱無敗,落第騎士..等
但是讀者畢竟是很難伺候的
想要帶入爽感但又不要太露骨(樣本完全來自於本人XD)
說真的 市場的風向也是一直在變
所以在大家膩了之後,創作又會到哪個方向呢?
總之就是我很好奇
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 19:39:09
推 qscgg:兼一很多勝場都是有特別優勢啊...打架打比賽、被朋友叫醒、 05/05 19:43
→ qscgg:變換節奏、多學了兩招不同的...並沒有真的輾壓對手 05/05 19:43
所以兼一能穩出五十多集真的不是沒理由的
讀者比景不是追著"設定"看,而是看作品本身的好壞與否
當創作者選上某個設定去吸引人的時候,沒辦法駕馭設定時
只會扣分不會加分
而兼一這漫畫真的是用很扎實的內容取勝
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 19:50:35
推 TaiwanXDman:不然就像神奇寶貝那樣啊 換新章時直接洗到歸零XD 05/05 19:54
推 killord:也可以就像亞特魯跟林克那樣呀 出意外就會直接等級歸零XD 05/05 19:56
→ TaiwanXDman:小智其實跟喬依、君沙一樣 各個地區有一個一模一樣的 05/05 19:56
→ TaiwanXDman:剛好也有皮卡丘XD 05/05 19:57
不過智爺每次都會變新手很煩阿XD
說真的降等是個不錯的方法
像是蘭斯 荒廢久了會降等XD
然後JOJO的承太郎在第六部也是久沒用替身+有年紀了
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 20:04:30
→ shintz:劇情拖太長就會這樣 05/05 20:28
以JOJ來說 我認為拿在八部裡展現出不同風貌,正是這部作品呈為經典的原因之一
推 Eliphas:史上最強弟子搞笑劇情很有趣,武打畫面勝過許多漫畫 05/05 20:29
→ Eliphas:主要角色幾乎死不了(優點?缺點?)除非劇情需要...... 05/05 20:31
→ Eliphas:其實兼一是被選上的駕駛員,肉體只是機體,地下室備份多 05/05 20:32
不過從一些配角的經歷會覺得主角群面對的生死真的相對算少多了
這也是把弟子們跟達人分開的好處吧
※ 編輯: deer8dog9 (140.119.19.84), 05/05/2014 21:01:33
推 killord:也要感謝對手大都是有武德的人... 05/05 21:33
無論活人拳或殺人拳,都是熱愛武術的一群人,只是價值觀上有差異而已
推 yingjoulin:你甚麼時候有了jojo不是靠血統的錯覺... 05/05 23:34
JOJO的血統是有承擔相對代價的...這也是為什麼這個家族的人很少善終
常常很年輕就去世了....
※ 編輯: deer8dog9 (118.166.201.201), 05/06/2014 09:10:23