●40819 6 5/08 rx78gp01baha R[閒聊] ACG裡的社團和同好會....
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作者: rx78gp01baha (No Name) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] ACG裡的社團和同好會....
時間: Thu May 8 03:16:35 2014
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 門檻差不多就是4~5人吧....
: 達到門檻就是社團,不到門檻就只是同好會....
: 話說社團和同好會的差別究竟是....?
: ==
: 不過聽說台灣高中社團如果倒社社長是要被記過的,
: 不知道日本是不是也有這個規定?
正式社團(日文中的"部")跟同好會 or 愛好會最大的差別
一般說來在於是否得到學校的背書與支持
可從學生會等學生自治組織支領來自學校的社團經費
因為在日本學校當中
正式社團跟學生會等學生組織一樣
同樣要扛起對外代表該校的招牌
負有"代表學校的責任"跟"替學校作宣傳的任務"在的
所以不管人數多寡, 新社團剛創立時
都會是從同好會 or 愛好會開始, 然後要在社團營運上拿出成績來
直到達到學校的標準獲得認可後, 才能夠"升格"成為正式的社團
人數門檻只是一開始申請成利社團時的必要條件而已
舉個最近的動畫作品來當例子的話....
就像是Love Live當中穗乃果一開始自己申請成立的是"偶像同好會"
因此沒有實績的社團, 或是性質上比較難以拿出所謂"成績"的社團
就常常會成為所謂的"萬年同好會"....
像是漫研, 動畫研究會之類的社團
為什麼在日本常常都只停在"同好會"的階段就是這樣
日本學校的正式社團是要對外打拼的
以運動系的正式社團來說, 就相當於是我們這邊校隊的位置
因為正式社團需代表學校出賽
對有心往職業運動員發展的學生來說
成績好壞不但會影響下年度的社團營運經費跟補助
也對自己日後的前途有所影響
再加上日本人的民族性
進入正式運動系社團自然而然有很大的機會練得拼死拼活
所以漫畫中才會常常出現什麼全國稱霸之類的目標
文化系社團雖然表面上沒有拼得流血流汗
但是也都是會積極地參加各種相關比賽, 演出或投稿得獎等等
來展現社團的成績....
因此很多社團的認真程度, 真的只能說是在揮灑青春
另外日本學生參加社團活動比例高的原因之一
是因為以後寫履歷表時上面才不會太難看
所以就算不怎麼想參加社團活動
也有不少人會找個社團參加當個幽靈部員
如果你在學生會等組織任職, 或是擔任正式社團的社長等
對履歷表來說都是大大加分的點
自己先前也有機會在日本的學校
參加包含文化祭執行委員會在內的社團
因此這個部份還算是有些親身的體會
只能說, 日本學校的學生組織在長期的發展
以及學校在背後的推動跟日本的自己的文化下
真的有一套已經很嚴謹的制度在
特別是學生會跟文化祭執行委員會之類的重要學生組織
在校內的自主權是很高的, 也代表相當的地位
也因此整個架構高度組織化....
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→ r02182828:所以萬年回家社的無臉男主角們就業都會很辛苦囉XD 05/08 03:22
→ rx78gp01baha:可是有主角威能加成要開後宮都沒問題哪需要就業! 05/08 03:23
→ rx78gp01baha:有千金大小姐貼上來不是定番嗎?!(被拖走 05/08 03:24
推 druid0214:推 05/08 10:47
→ rx78gp01baha:發現C洽好像不太適合發太認真的文, 會沒反應啊 T_T 05/08 10:50
推 lovefall0707:推原PO認真解釋! 05/08 11:06
推 mackywei:發文時間也有相關啦。西洽最熱鬧的時間是傍晚到深夜。 05/08 12:51
→ mackywei:凌晨到上午人少,如果沒有回去翻舊文就會被忽略。 05/08 12:51
→ rx78gp01baha:筆記 05/08 12:58
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→ rx78gp01baha:是說感覺發長文P幣好像也沒有比較多? 05/08 12:58
→ lovefall0707:先打好稿複製貼上或一次打一段或跟一個一個字打有差 05/08 13:09
→ rx78gp01baha:哪種方式會比較多啊? 雖然不是很在意P幣, 不過有點 05/08 13:42
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→ druid0214:所以一字一字"慢慢打"P幣比較多 05/08 17:37
→ rx78gp01baha:原來用自己原本的發文習慣打反而賺比較多啊 orz 05/08 18:44
→ rx78gp01baha:因為平常習慣在線上邊想邊打....可是有的時候不方便 05/08 18:44
→ rx78gp01baha:只好打完再貼果來, 結果原來會賺得比較少 www 05/08 18:45