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作者: akila08539 (獨愛乂Hina乂) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 跟「 」玩遊戲可能贏的人 時間: Thu May 8 20:10:00 2014 ※ 引述《wohtp (會喵喵叫的大叔)》之銘言: : 大家好像一直完全無視NGNL的中心思想:遊戲在開始前就已經開始了。 : 「  」即使玩遊戲超強,但勉強仍然算在人類的範圍裡,能夠用魔法或超能力 : 開掛的對手隨時都可以把他們打趴。他們之所以能夠一直贏下去,是因為他們每 : 次都能製造出「對手不得不跟他們比沒有100%勝算的遊戲」這種局面。 : 所以不要問「  」能不能勝過法老牌印刷機這種問題。首先「  」就不會蠢 : 到去挑戰這種比賽了。 其實「  」能贏還有一個很重要的關鍵 就是這裡的遊戲是由[雙方協商]來決定要玩什麼遊戲+遊戲規則為何 假設遊戲不是由玩家來決定 那麼就得要承擔不知道遊戲內容的風險 更不可能製造出{對手沒有完全勝算}的前提 換句話說「  」能贏的前提是建立在作者給予的優勢下 如果由[遊戲主辦方or主辦者]之類的單位來決定遊戲 像是問題兒童的[恩賜遊戲] 或是漫畫類的[惡魔遊戲].[詐欺遊戲] 在無法進行[決定遊戲]的大前提下 要打敗「  」才有那機會 當然我相信作者應該不會這樣搞就是了XDD(除非要讓「  」輸) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.116.217 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1399551002.A.3AF.html
acer5738G:這論點讓我突然想起小說五吉普指定要比的捉迷藏了 05/08 20:12
wohtp:所以說「決定遊戲內容」對「  」來說也是遊戲的一部分啊 05/08 20:16
wohtp:如果單方面不給他們選擇機會,跟不准法老印牌是同樣的意義 05/08 20:17
kimmj:沒錯 以這部的世界觀設定 就算是什麼法老王也贏不了空白 05/08 20:19
kimmj:因為這部設定讓空白能不去跟法老王比100%會輸的遊戲 05/08 20:21
kimmj:誰能不能贏誰 很大的關鍵是 你套用的究竟是哪邊的世界觀? 05/08 20:22
winger:恩賜遊戲其實也是受挑戰方準備遊戲... 05/08 20:41
winger:只是他還加入了魔王的要素(強制參加) 05/08 20:42
winger:說空白贏是作者給予的優勢,我是覺得頗微妙啦 05/08 20:45
winger:如果是像惡魔遊戲或詐欺遊戲,由第三方準備的"公平"競賽 05/08 20:46
winger:其實空白不會輪,有明確的規則與目地,其實是他們擅長的 05/08 20:48
akila08539:其實我舉惡魔遊戲.詐欺遊戲要強調的是無法決定遊戲那點 05/08 20:50
akila08539:像惡魔遊戲就有比過需要體力的(踩影子) 05/08 20:50
akila08539:詐欺遊戲則是團隊合作和算計為重 空白能否和他人合作 05/08 20:51
akila08539:這點先不討論 光是團隊因素就無法製造100贏或輸的機率 05/08 20:51
dderfken:我還以為是在說估狗 05/08 20:54
winger:惡魔和詐欺雖然不能挑遊戲,但至少對手都是人類 05/08 20:56
winger:我個人是認為否決權是平衡點,畢竟NGNL的人類就只是人類 05/08 21:12
winger:惡魔和恩賜雖有強制賽,但也有超能要素 05/08 21:14
liteon:原PO應該不是小說黨 作者獸耳篇剛好就是寫這個 05/08 23:00