精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: slavis (囧) 看板: C_Chat 標題: Re: [EVE] EVE: Online - The Prophecy 宣傳影片 時間: Fri May 9 12:12:01 2014 ※ 引述《art1 (人,原來不是人)》之銘言: https://www.youtube.com/watch?v=yFTUazuGdTw
--
goenitzx:所以那個gate到底是甚麼東西... 05/04 12:18
這是CCP在FanFest中提出的一個願景, 未來可以由玩家建造"任何"東西,也可以"摧毀"任何東西 目前來說,在零安System可以由玩家自行建造Outpost(空間站)、JumpBridge(跳橋) 空間站被建造後,目前來說就算戰爭中空間站被打下來,也不會被摧毀。 而跳橋則是一個類似星門的信標, 優點可以一次跨好幾個光年以外作連結,一次可以跳好幾個星系以外省下過星門的次數 缺點是雙邊都要擁有該星系的主權,且每跳一次都會吃燃料。 這兩個讓零安星系的位置在主權戰略上,一直都是很重要的東西。 扯有點遠,回到正題,CCP在Fanfest中提出了,未來將會讓空間站是變為"可摧毀"的 且變成像影片中演出的,可以讓玩家自行建造星門並連結兩端 (至於模式或是詳細的情況應該都還未知,太概只是提出個願景) 有研究過EVE歷史的應該都會知道, 最初人類進入New Eden,建造了大量星門進行宇宙開發 而後來EVE蟲洞崩塌之後,現有在EVE宇宙內四大種族就失去了許多當初人類的科技技術 其中包括最初先重返太空的Amarr也沒辦法擁有星門的技術, 個人印象中是建造的出來,但是沒有星門兩端的連結的技術。 (所以Amarr在影片中才很火,因為不是由他們先開發出來的技術XD) 而由玩家建造星門,個人認為應該只是個願景而已, 實際上有可能設計為活動性事件,或真的由玩家建造星門讓EVE更沙盒化..可以期待看看 (但DUST事件讓CCP最近講話的公信力...變的有點不太可信 雖然他是CCP) 而EVE / Legion / Valkyrie三者連動,著實上困難許多 (有玩過EVE/Dust的應該都瞭解,雖然連動性是很屌, 但是實際上應用層面低很多,除非Legion/EVE開放了更多影響對方的參數性) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.133.62.145 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1399608725.A.EA7.html
art1:希望Legion不會被外掛搞死,再來就是初期連動過少一樣會死 05/09 12:30
goenitzx:感謝說明 好詳細 05/09 16:32