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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Wildstar 時間: Fri May 9 22:03:15 2014 跑到第二張地圖後就好多了。感覺上就是一開始的部份給的東西太少了..... 簡單來說還是和WoW很像,看國外的討論還有把 Wildstar稱為 WoW 2.0的。 Wildstar有吸取WoW的一些玩法和設計,目前看來任務系統和現在的WoW差不多,雖然還是 傳統介面,但增加的是任務的變化性。這部份和WoW不相上下... 至少我玩起來很有那種在玩全新WoW任務線的感覺,心情愉快多了,不像一開始那樣悶。 目前看來和WoW的差別就是WoW還是目標指定式戰鬥,而Wldstar則是多數的技能都是指向 性技能。此外的流暢性之類的我覺得伯仲之間。 所以和WoW相比就是戰鬥系統上的差別了。不過以戰鬥系統來看,Wildstar比較Hardcore, 手比較殘一點或是只會用滑鼠點技能玩 (像我學妹就是...) 的可能會有點玩不來。 另外會給我一直四處收集和殺怪感覺的原因是因為Path選Scientist的關係。 囧 因為Scientist接到的相關任務就是四處調查物件 (其實就是收集東西的另一種說法) 和 四處調查生物 (其實就是殺一堆怪的另一種說法,因為你一調查他,他一定打你。) 如果你喜歡WoW再加上非指定目標式的戰鬥系統,可以玩看看,Wildstar蠻適合你的。 如果只是想玩另一種口味的WoW也可以..... 不過說真的Wildstar向WoW挑戰的氣氛很重呀!這明擺著就是衝著WoW族群而設計的遊戲。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.164.113 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1399644198.A.23E.html wizardfizban:轉錄至看板 ONLINE 05/09 22:03
leion237:聽說Wildstar有40人raid XD 05/09 22:08
bonjovii:我到現在還在適應非指向 =3= 打副本這樣CC到底要怎麼搞.. 05/09 22:11
bonjovii:招式都大範圍 XDD 05/09 22:11
evilcherry:先看一看遊戲有沒有控場技能? 05/09 22:14
wizardfizban:有控場...我玩的Esper就是多控場的角色我才選的 05/09 22:16
Salcea:我選探險的都要一直爬山爬樹... 05/09 22:22
windycat:士兵幾乎都是打怪和守點 05/09 22:24
reader2714:每個職業都有控場 05/09 22:47
ddt442:我剛剛去朋友家玩了一下以後...默默的也安裝了 05/09 23:29
roka:WS能搶到多少很難說,因為carbine有說會把大型raid的難度維持 05/10 00:19
roka:在非常高,以這點來說WoW的彈性和隨團玩家就吃不下來。 05/10 00:20
TreizeSolo:比較輕度的玩家應該玩冒險跟地城就很夠了 還有veteran 05/10 00:31
TreizeSolo:等級的, 我cb看過一次那難度根本數值微調有問題XD 05/10 00:32
TreizeSolo:不過有prestige跟elder gem這種東西可以保證遲早拿的到 05/10 00:33
TreizeSolo:裝(不管王有沒有掉只要打過王就能買到) 05/10 00:33
strangegamma:轉圈圈然後一直跳來跳去閃指向技能的打法吧,會很混 05/10 01:20
strangegamma:亂的感覺XD 05/10 01:21
Kavis:指定技 指向技 定位技 定向技 感覺好像dota game 05/10 13:04