→ strangegamma:轉圈圈然後一直跳來跳去閃指向技能的打法吧,會很混 05/10 01:20
→ strangegamma:亂的感覺XD 05/10 01:21
WoW戰鬥時只要目標在你眼前180度內,而且你有點到他就打的到。
但Wildstar則是必須邊走位時邊確定目標有在你的技能指向範圍內才打的到。
打到那種跑很快都就真的是一直在忙著對準要不然都是白放。
然後早上發現一件趣事,有個任務要殺二個目標。
第一個目標會攻擊一種中立生物,所以如果你在這時攻擊他,因為中立生物也會被你K到
,這時會變成他們一起圍你。 XD
第二個目標在空中飛....技能打不中....我後來才發現是要打死目標飛過附近的中立生物
,目標就會下來吃屍體,這時才打的中。
我本來很認真地一直看天上,然後對著地面放技能....
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It is difficult to communicate a life with words.
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推 windycat:跳起來高度有對到的話 還是打的到的樣子 05/10 13:02
→ wizardfizban:Esper基本招不能在移動中使用..... 05/10 13:03
推 windycat:無鎖定戰鬥的缺點0.0 05/10 13:22
→ windycat:像現在用戰士 蠻多時候還是想拉一把槍出來射 :3 05/10 13:22
→ wizardfizban:我覺得Wildstar要叫指向式戰鬥才對 05/10 13:38
→ wizardfizban:像ESO就是用一個準星在瞄準目標的 05/10 13:38
→ wizardfizban:而且其實wildstar也和WoW一樣有目標視窗欄 05/10 13:39
→ wizardfizban:只是戰鬥都是用指向技能 05/10 13:39
推 TreizeSolo:Esper後面會有新的基本招可以用, 我看很多人都改用近戰 05/10 13:49
→ TreizeSolo:那招集點數XD 我自己是覺得有點卡啦... 05/10 13:50
→ wizardfizban:我的打法也不一樣了 XD 05/10 13:53