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●41651 55 5/12 a71085 □ [閒聊] dota2總獎金又要創新高了 文章代碼(AID): #1JS44rnl (C_Chat) [ptt.cc] 作者: a71085 (iii) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] dota2總獎金又要創新高了 時間: Mon May 12 11:34:10 2014 一直都有聽說dota2的獎金比lol高,沒想到高這麼多。 去年的國際賽總獎金就有280萬美元左右了,今年才剛開始募資第一天就衝上290萬美元, 翻了一下他們的募款方法還蠻有趣的,買一個商城特別道具就會撥2.5美元進總獎金,而 今年這個特別道具還會跟著總獎金的增加開放功能,而且這個道具還可以用來賭各種比賽 的數據,像是第一名和前六名,或者最多擊殺、FB時間、最大致命一擊數值等。 更吸金的是想要特殊功能還要花錢買或賭贏拿積分,同樣這部分的錢也會撥25%進總獎金, 而特殊功能也是照著總獎金的累積逐步開放。 從180萬美金開始開放,像是戰鬥經驗加倍、讀取畫面修改、回家和喝水特效修改、新的 遊戲模式、對話欄表情等,這次設定的最高級特效是必須達到600萬美金才會開放。 目前總獎金累計為3477546美元,有人估計這次有機會衝過500萬美元。 DOTA2的遊戲人口比LOL少很多,不過玩家的支持力度卻是非常龐大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.52.207 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1399865653.A.C6F.html
kira925:DotA2好玩啊~ 05/12 11:35
kullan:Dota2獎金真的不手軟 而且大家都有機會 05/12 11:35
kira925:而且dota2不鎖區 有能力你就自己來賺 05/12 11:35
kira925:(是說韓國人難得踢到鐵板就是dota2....XD) 05/12 11:36
rufjvm12345:最重要一點 DOTA2還沒被韓國毀滅 05/12 11:36
kullan:大DK衝一個啊 05/12 11:37
kira925:正確來說是韓國人被毀滅了www 05/12 11:37
winsonpz:等韓仔開始介入就.....只能說能賺快賺 05/12 11:37
kira925:冰蛙還在阿 Valve跟冰蛙關係好的哩 05/12 11:37
kira925:@winson 韓國人早就開始打了 被虐爽爽 05/12 11:37
kullan:韓國Dota2真的很弱啊 MVP出去都是觀光的 05/12 11:37
kira925:dota 2是歐美人與中國人的天下 05/12 11:38
MoonSkyFish:韓國在Dot為何無法統治 反而還被打爆 到底差在哪? 05/12 11:39
MoonSkyFish:Dota2 05/12 11:39
kullan:東南亞也有競爭力 雖然是比不上中國歐美 05/12 11:39
kira925:觀念差距 韓國人沒打過DotA Allstar 05/12 11:40
kira925:好歹歐美中國打了多久的 OS 05/12 11:40
kullan:我是認為中國歐美從OS時代累積下來的本錢 韓國很難追 05/12 11:40
kira925:而且Dota2複雜度高太多.... 05/12 11:41
zanns:會嗎?我到覺得是 目前沒有韓國人大舉投入的關係? 05/12 11:42
kira925:哪來的沒大舉投入阿... 05/12 11:42
MoonSkyFish:新加坡那個打LOL很雷的HYHY 聽說他DOTA2很強 05/12 11:42
MARVELHERO:我也覺得是韓國人沒大舉投入..... 05/12 11:42
kullan:這不可否認 也是原因之一 但Dota2沒那麼容易上來也是事實 05/12 11:42
kira925:KeSPA成立獨立DotA2聯賽在打 檯面上至少有個七八隊在打 05/12 11:43
MARVELHERO:他們已經太散了,韓國跟這些大國比起來算很小的... 05/12 11:43
kira925:是怎樣的錯覺會讓人覺得韓國人沒大舉投入dota2... 05/12 11:43
kullan:LoL一兩年內韓國馬上成功 Dota2真的沒那麼容易 05/12 11:43
MoonSkyFish:韓國的人才基庫還不夠大吧 05/12 11:43
MARVELHERO:但是卻已經有非常多的隊伍分散在各種遊戲聯賽 05/12 11:44
holymoon99:dota2在台灣的能見度好低阿 05/12 11:44
MARVELHERO:星海 就已經不知道吃掉多少頂尖的單兵作戰選手了 05/12 11:44
kira925:台灣從OS開始就沒什麼人玩啊 05/12 11:44
kira925:......沒這回事 去打lol的星海選手幾乎都失敗收場 05/12 11:45
kira925:退役的退役 又回來打星海的回來打星海 05/12 11:45
kira925:成功的:沒有 05/12 11:45
MARVELHERO:因為他們已經習慣獨立作戰了,想轉成團體戰沒那麼容易 05/12 11:47
kira925:單純舉例就有水果販子/Puzzle/COCA/Marineking... 05/12 11:47
robo3456:shy不是還不錯嗎,很久沒跟LOL了現在不知道怎樣就是 05/12 11:47
MARVELHERO:而且有任何其他遊戲玩家敢跨星海嗎? 05/12 11:47
aspectemp:LOL的國家比較多 連巴西中東都有 DOTA2只有中韓歐美有伺 05/12 11:47
jack0204:Dota才有各種神技巧,用的好是神,用不好是渣 05/12 11:48
MARVELHERO:沒有,連嘗試的人都沒有 05/12 11:48
aspectemp:服器 05/12 11:48
MARVELHERO:而且會轉過去的,都是一些再星海已經是競爭力弱勢者 05/12 11:48
jack0204:Dota太多東西要配合技術,可看性超高 05/12 11:49
class21535:shy跟Ggoong(Grape)都是星海轉LOL成功的選手不是 05/12 11:50
kira925:......韓國跑跑卡丁車的冠軍選手就轉型SC2了阿... 05/12 11:50
LOVEMOE:眼光看成DOA 05/12 11:51
kira925:只是也沒出成績就是 我是認為兩邊的選手特質有差 05/12 11:51
peachteagif:dota2 英雄+道具組合變化太大 05/12 11:51
kullan:Grape是真的滿出色的 當初沒想到他能這麼成功 05/12 11:51
SuperSg:曲高和寡╮(﹀_﹀")╭、DOTA2我玩不起來 05/12 11:52
swallow753:Dota2我看比賽會看睡著 05/12 11:52
kira925:我剛剛舉的裡面有三個算是當打之年就轉過去了 回來以後還 05/12 11:53
kira925:上了SPL出賽..... 05/12 11:53
morphyster:只是韓國還沒有正式參加Dota2而已,不是韓國弱 05/12 11:53
jack0204:會睡著只是代表不合你的喜好而已 05/12 11:54
peachteagif:dota2從allstar以來演變的套路太多,韓國要追上需要時 05/12 11:55
jeffreyshe:講dota2難度太高韓國人不行的 看一下sc2好嗎 05/12 11:55
peachteagif:間 05/12 11:56
jeffreyshe:我也感覺是沒有正式參戰 05/12 11:56
jeffreyshe:中國的dota資本太雄厚了 05/12 11:56
kullan:Dota2跟星海的條件對韓國完全不同好嗎 韓國沒經歷OS時代的 05/12 11:56
morphyster:追上是需要時間沒錯,但是如果韓國決定要參戰 05/12 11:57
morphyster:這時間大約1年就可以完全追上了 05/12 11:57
rufjvm12345:記得當初LOL S2也有人在說韓國沒辦法毀滅LOL 現在.. 05/12 11:57
kullan:要追上戰術套路 需要很多經驗累積 05/12 11:57
kira925:SC2有太多BW框架搭建出來的開局好嗎... 05/12 11:58
morphyster:韓國的練習累積量以及戰術推演,經驗絕對不是問題 05/12 11:58
swallow753:不會不合阿 我玩起來還蠻有意思的 看比賽就睡著 無解 05/12 11:58
MoonSkyFish:LoL跟Dota2的差別大概是在於中國與歐美在後者算老鳥 05/12 11:58
kira925:DotA2從零到有談何容易... 05/12 11:59
MoonSkyFish:前者的話 大家發展歷史(起跑點)不會差很多 05/12 11:59
peachteagif:因為dota光基本的就有212 四保一 111遊走 剛三 05/12 12:00
kira925:而且dota2又不像LoL是一個簡化大量變數的遊戲... 05/12 12:00
aspectemp:韓國那是環境 如果也給台灣那種環境 不會輸多少 05/12 12:00
kullan:起步完全不同啊 中國歐美站在巨人的肩膀上 韓國要從地面追 05/12 12:00
peachteagif:每種分路隨英雄的不同還有細微變化 05/12 12:00
morphyster:看到韓國那個練習量,不會覺得Dota2會對韓國造成多大的 05/12 12:01
morphyster:困擾 05/12 12:01
jeffreyshe:就不知道這10年的累積 韓國要花多久追平了 05/12 12:01
kira925:最大的差異是裝備可以影響招數這件事啊.... 05/12 12:01
morphyster:最多就登頂的時間拖久一點而已 05/12 12:01
peachteagif:現在又有四人速推塔 05/12 12:01
peachteagif:分路的英雄還可以互換,你可以一組英雄打兩個以上的套 05/12 12:02
peachteagif:路 05/12 12:02
kira925:如果賺錢能力夠 任何角色都可以靠裝備亂轉型這件事 05/12 12:03
kira925:是很難以想像的... 05/12 12:03
MoonSkyFish:其實魔獸時代的時候 我覺得Dota Chaos比OS好玩就是了 05/12 12:04
jeffreyshe:+1 05/12 12:04
kira925:是說泉水勾這種邪教招數... 05/12 12:05
psplay:信長才是王者 05/12 12:05
MoonSkyFish:我覺得三國跟信長分別承襲了OS跟Chaos的遊玩感覺XD 05/12 12:06
jeffreyshe:chaos一開始玩看不到文字說明還挺坑的XD 05/12 12:07
kira925:我只覺得有Na'Vi這邪教團體存在 DotA2歐美就不會死... 05/12 12:08
MoonSkyFish:話說回來 有人知道三國信長的叫兵系統Idea來自哪款嗎? 05/12 12:11
zseineo:有玩一陣子OS 可是dota2特效看不懂XDD 05/12 12:11
zseineo:這我沒印象有相關討論 05/12 12:13
kira925:dota2討厭的地方就是框架太大了... 05/12 12:14
iwcuforever:DOTA2現在節奏比足球賽還快,怎麼睡著的=.= 05/12 12:16
theyolf:就只是沒參加而已 沒主流支援 當年WC3也是沒SC那樣統治 05/12 12:18
Aggro:DOTA有中文板嗎? 05/12 12:19
peachteagif:有啦..看中國隊打中國隊很容易睡著 05/12 12:19
iwcuforever:拜託,那是三四年前的4保1戰術了....版本變動很大 05/12 12:21
steven869200: dota韓國玩得少 結案 05/12 12:31
theyolf:電子競技畢竟不是真正的運動(靠身體) 數據資料那些東西 05/12 12:32
henry1234562:韓國已經努力兩年了 目前實力還在二線隊伍 05/12 12:32
theyolf:花點時間就可以追過 一個遊戲有其極限 10年差距想太多了 05/12 12:32
henry1234562:先前也已經砸資金在國內辦大型比賽 05/12 12:32
kira925:亞洲[A]表示: 05/12 12:32
theyolf:與其自我安慰或貶敵善戰者有勇無謀 不如花更多時間經營跟 05/12 12:33
theyolf:練習不是很好 05/12 12:33
henry1234562:dota2 沒有到10年差距 但這幾年差距還是很難追的 05/12 12:33
uvvvv:可能lol薪水給比較高 韓國才起不來 類似剛開始的SC1.2 05/12 12:37
henry1234562:嘛 看過他們比賽可以知道差距在哪 05/12 12:38
theyolf:主流跟非主流導致的環境差別 像WC3韓國最後就輸中國 05/12 12:38
henry1234562:韓國單兵技術是夠的 不夠的識別的層面 05/12 12:38
theyolf:某些方面韓國太閉關自守 像一開始執著SC不肯轉SC2也是 05/12 12:38
henry1234562:不過在dota2 獎金這麼高的誘因下 他們可能會嘗試吧 05/12 12:39
theyolf:真正意義上的差距只有環境跟投入時間跟人力 但光是練習量 05/12 12:39
theyolf:哪個國家有韓國血尿? 05/12 12:39
henry1234562:倒是可以說 只是自己練習效果很差 05/12 12:40
henry1234562:不如多比賽意義高一點 05/12 12:40
henry1234562:ti3 中國的失敗就是一個結果 05/12 12:41
hanmas:比賽好不好看 解說跟隊伍差很多 看DK iG互刷實在是.. 05/12 12:42
kira925:如果把BN2.0的強制天梯拆掉 SC2發展也不會這麼快的... 05/12 12:42
zseineo:明明就是BN0.2(拖走 05/12 12:43
henry1234562:歐美當初還有玩家看ti2中國稱霸 想去中國深造 05/12 12:45
a127:DOTA2有中文版嗎 05/12 12:48
zseineo:有 05/12 12:48
zseineo:雖然我的介面會缺字 不知道為啥....我好久沒開了就是 05/12 12:48
henry1234562:缺字問題應該大部分解決了 05/12 12:53
a127:是直接DOTA2官方下載下來就有中文版了嗎 05/12 12:56
zseineo:官方中文 05/12 12:56
CaTkinGG:韓國隊在DOTA2是不是弱到被酸... 05/12 13:07
a127:結果在Steam下載下來就直接中文了...(驚 05/12 13:20
henry1234562:自稱亞洲[A] 結果弱到連二線隊伍都打不贏 這樣 05/12 13:21
henry1234562:[A]= ti3冠軍 05/12 13:21
odin1206:看看昨天lol的明星賽... 05/12 13:27
mon818nom:上次韓國最強隊伍推出去打SL9被洗臉 沒有一隊認真跟他打 05/12 13:48
relaxinrelax:韓國人DOTA2打不好? 根本只是有實力的不想打DOTA2吧 05/12 14:55
andy410061:樓上 韓國人dota2很弱 跟歐洲 中國打起來都被慘虐 05/12 15:08
andy410061:亞洲[A]解散了 當初還被[A]出戴佐斧王帕吉花式吊打 05/12 15:09
toy50612:dota戰術跟角色差異性太大 韓國要追沒那麼容易 05/12 15:25
Kendai:跟著人群進來先拉把椅子 05/12 15:31
zseineo:樓上Kendai大大 05/12 15:54
ps30:也太看得起韓國了吧 別國深耕這麼久都不放在眼裡 05/12 16:03
madeinheaven:韓國聯賽9成都是業餘隊 而且根本不像LOL有大企業願意 05/12 17:05
madeinheaven:創戰隊 05/12 17:05
madeinheaven:看兩個遊戲在韓國市佔率LOL3X% Dota1%不到 就知道玩 05/12 17:07
madeinheaven:家數量上的差距有多大 05/12 17:08
madeinheaven:越多人玩競爭度就大實力就會上升 可惜韓國人都跑去玩 05/12 17:12
madeinheaven:LOL了 05/12 17:12
chrisjohn214:韓國很早就發展Dota chaos了 05/12 17:34
chrisjohn214:這種環境底下打DOTA2會弱,怎麼可能 05/12 17:35
chrisjohn214:只是人家現在把心力放在星海跟LoL上而已 05/12 17:39
henry1234562:不用太抬舉韓國 時間的差距沒這麼好彌補 05/12 17:46
TheBeast:各種瞧不起阿,韓國感覺就是熱度不高才沒辦法追上 05/13 01:37
TheBeast:絕對不可能是遊戲太難或不好學。 05/13 01:38
TheBeast:如果真的韓國有打 1.時間一定需要但絕對不會超過2年 05/13 01:39
TheBeast:就能毀滅dota2了 05/13 01:40
TheBeast:2年還算久,當然這些前提要在dota2能在韓國流行才行 05/13 01:40
TheBeast:2.以上皆不可能成真,因為韓國dota2真的起不來 05/13 01:49
TheBeast:事實上韓國花了半年就差不多可以毀掉lol了,不過被台灣 05/13 01:50
TheBeast:擋下來了 05/13 01:51
TheBeast:保守估計以lol的在韓國熱度去考量dota2 05/13 01:51
TheBeast:估計一年內就能辦到至少能威脅強權了 05/13 01:52