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作者: samejoe (想走) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Tue May 13 22:49:16 2014 剛好前面推文有人提到200抽跟20000抽的問題, 來貼一下目前統計的數據好了: 200抽(共4310抽)機率分布: == Total 4310 ( 100%) 1星 4245 (98.49%) 2星 60 ( 1.39%) 3星 5 ( 0.12%) == 20000抽的部分由於我自己抽的太少(20抽全2星),引用 巴哈看來的日本玩家260抽數據 == Total 261 ( 100%) 2星 248 (95.02%) 3星 11 ( 4.21%) 4星 2 ( 0.77%) == 基本上,兩邊還需要更多的數據,尤其是20000抽, 不過光就已經有4000樣本以上的200抽來看,2星角 的機率上200抽是很不錯的。 花同樣的金錢,比方說200萬: 20000抽最多最多會有100個2星角,但200抽期望值上 會有130~140個2星角,這還沒算可以賣1星角折舊的 部分。 3星與4星還需要更多樣本來確認的我就先不比較了。 假設不是一定想弄到4星,而且也不排斥來回賣卡的話 ,使用200抽來覺2星看來是挺有金錢效率的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.10.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1399992559.A.7E8.html
edd23456:我自己也有做個紀錄200抽約3000多抽 2星是1.6% 05/13 22:53
edd23456:比較有趣的是 六日約抽了一半 1500抽 2星機率低於1% 05/13 22:53
edd23456:這是約兩個月做的樣本統計 05/13 22:53
我是4月初開局的,所以大約是這一個月以來的數據, 不過倒是沒認真去分平日跟假日。 囧>
zenixls2:假日我也只敢抽兩萬 05/13 22:55
※ 編輯: samejoe (114.34.10.198), 05/13/2014 22:56:59
edd23456:樣本還數還不夠多 等高於10000才比較有參考價值 05/13 23:01
edd23456:不過假日真的比較難抽... 05/13 23:01
k1222:2ch有個200抽100萬的統計,可惜沒詳細記下來 05/13 23:37
sai414:我這則是平均120-150抽會有1隻2星 600抽內會有1隻3星( /ω 05/13 23:47
sai414:\) 05/13 23:47
bfetter:昨晚看了這篇之後把14萬都拿去抽200抽 05/14 12:43
bfetter:4隻三星 15隻二星... 好像比兩萬抽划算? 05/14 12:44
Bamuth:2ch那篇2星約1.5%,3星約0.2% 05/14 20:31