●42254 4 5/15 bartender01 R[閒聊] Wildstar-副本記錄-DPS視角(上)
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作者: bartender01 (RainOff) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Wildstar-副本記錄-DPS視角(上)
時間: Thu May 15 12:28:40 2014
副本名稱:Ruins of Kel Voreth
職業:工程師 LV20
副職:科學家
AMP 路線:Assult
第二層點出爆擊率增加&能量維持在30-70間時每秒自動回復
第三層點出印記技能天賦
技能配置:點出utility系的護盾技能增加容錯以及暈眩協助斷法,
其餘點數皆加在Assult系
備註:有可選擇跳過的王沒有打到,這兩天應該會滿常排副本的,打到會再補
記事開始
帝國曆 狂野元年
副本名稱:Ruins of Kel Voreth
紀錄者 工程師 科學家 中階遺跡探索者 高階藥劑師 rainoff
一進入地下城左右看了看,便注意到一王黑巫女站在如競技場的圓環正中央,
要跳進競技場的邊緣有一顆伊甸方塊正對著貪婪的科學家招手,
競技場內分布著以群為單位的小怪,原本以為一王應該不會滅吧......
但某些小怪的分布點和王實在太近了,因此開場十分鐘就全體麻美...是滅團了
由於一王沒有太特殊的技能,加上坦是有副本經驗的玩家,
第二次挑戰一王就順順推了過去,不過還是要小心
一王會將團隊所有人每隔一段時間拉到自己身邊,共會發生三次,
可以被斷法也可以閃躲,但閃躲會比較困難,建議是注意王的動作進行斷法
之後跟著有經驗的戰士領隊抄小路,用打最少小怪的路線前進到二王前,
但也因為這樣所以任務基本上都是解不到的狀態,
本想著後面的王都像一王這樣就萬事大吉了,沒想到這才是噩夢的開始
-------------------------------難度分隔線-------------------------------------
二王(如果團隊有挑戰一個選擇性擊殺的boss的話,這隻應該算是三王)
在一個半圓型類似露天劇場的區域站在門前等著玩家們,
共有四個階段,階段的轉換是以王的血量低點做為分界點
第一階段是一般狀態,閃好紅圈即可
在血量低於80%升空進入第二狀態
放出大量的自爆機器人覆蓋全場,這個機器人只要爆炸玩家就是即死,
設計上機器人放出後會固定在自爆範圍的中心,
因此解法是集中到放出機器人的門前,坦克拉住負責門前範圍的機器人,
集中火力解決掉後等待其他的自爆,
接著DPS建議滾出門前範圍,因為王落地會在門前重新開始攻擊
在血量80%-40%進入第三狀態
將團隊全體分散推到半圓區域的邊緣,並在所有隊員身邊連上一條牽制器,
必須要全員打爆牽制器才能夠結束第三階段,
所以打得快的DPS必須幫助其他隊員(尤其是補),在這個階段
王並不是閒著的,會持續進行涵蓋劇場範圍半圓型的AOE,
這個半圓型的半徑會越來越大,最後碰到玩家所在的邊緣,
因此DPS在這個階段除了閃招還得和時間賽跑
在血量低於40%升空進入第四狀態
第四階段一樣是升空,門前也會生怪,但並不會離開門的範圍,
此階段王會升空並隨機指定玩家,這個玩家會吃一個持續扣寫的DOT,
不算太痛,只要補有持續協助,遠離門前,等王自己下來就可以了,
順帶一提第四階段持續的時間還算滿長的
在這幾個階段後王落地便可直接擊殺
在此為了摸索王的出招套路,估計滅了10~15次,原本以為這是極限了,殊不知...
時點紀錄
自進入地城至推倒二王約費時 45 分鐘
死亡後必須由門口抄小路跑至二王前,死亡後耐久會掉但副本內並無任何維修裝置,
若團隊成員內有Settler能開啟即時販賣維修為佳
下集待續~
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※ 編輯: bartender01 (36.225.53.209), 05/15/2014 12:29:33
推 bonjovii:第一個低等級副本就這麼歡樂XDDDD 05/15 12:40
慘喔,尾王滅到第十次就跳一個dps,第十五次補就說再見,好險人不難找~
→ bartender01:打到尾王的時候應該有滅了快四十次XDD 05/15 12:46
推 wizardfizban:這遊戲真的打算不降難度...那沒法吸收輕玩家哦 XD 05/15 12:55
瘋法,這遊戲有比較簡單的冒險模式,難度比較低,而且冒險模式也可以利用搜尋器
找隊友,報酬也不算太差,對輕玩家應該是不錯的選擇
推 katalin:這隻王大概就是檢定DPS輸出的門檻(第一個炸彈) 05/15 13:06
→ katalin:可以把CC技能換掉增加輸出 05/15 13:07
我看了一下結算自己的dps好像是第一名,不過我會再多嘗試其他的技能配置,
謝謝你的建議啦,打完我也在想這個副本斷法好像不是這麼重要,
不過,我打完後最深的感想是狂野的副本對施法時不能移動的職業不太友善
而且對於補的要求實在太高
我們第一個跳的就是靈能術師,後來打過的時候是
補了兩個工程師dps,
然後換了一個能夠放範圍dot的補(像wow小d的花那樣)進來才贏的...
※ 編輯: bartender01 (36.225.53.209), 05/15/2014 13:22:29
推 akilight:其實從製作團隊的宣言就知道,他們本來就沒打算吸收輕玩家 05/15 22:36
→ akilight:很多設計方向都是完全針對HC玩家設計的 05/15 22:37
→ akilight:至於沒有輕玩家加入,這遊戲是否能存活、活多久 05/15 22:37
→ akilight:就是另一回事了 05/15 22:37
推 TreizeSolo:應該說其實他們也很歡迎輕玩家.. 只要你能跨過操作門檻 05/16 01:47
→ TreizeSolo:輕玩家=\=不會操作, 我其實知道也認識蠻多輕玩家操作根 05/16 01:48
→ TreizeSolo:本神的人, 認真起來apm也是很可怕的... 不過時間因素只 05/16 01:48
→ TreizeSolo:能當輕玩家這樣www 05/16 01:48