●42576 6 5/16 druid0214 R[討論]日本雜誌淺談輕小說業界衰退的現象和詬病
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作者: druid0214 (鍵盤榜首) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論]日本雜誌淺談輕小說業界衰退的現象和詬病
時間: Fri May 16 20:01:05 2014
前半部我可以理解 那可以說是廠商問題
我不懂的是下面的部分
: 輕小說相同類似的題材過多(尤其是校園戀愛為主軸的)早就已經成為了讀者審美觀的疲勞
: 儘管這幾年間並不是沒有出現過優秀.獨樹一職的輕小說作品
: 但是輕小說的同質性+類似化+速食化和公式化越來越嚴重卻是不爭的事實
輕小說本來就是 "可輕鬆閱讀的小說"
如果還要設定+劇情架構 不就回歸一般小說?
而且本來就是"神作不是天天有"阿
: 甚至近年還有許多hgame業界作家開始嘗試朝向輕小界發展
: 至少在輕小說界成名所帶來的名聲和利益是高於hgame的
: 像某弓X先生就是個好例子.....
: 更別說現在有了網路這個平台
: 更多作家只要靠網路點閱有人氣 就能馬上轉任知名文庫的王牌(--->川原.佐島)
: 結果導致商品是越來越多
: 但是整體的品質卻是一路下降中.....
: 更別說某幾個文庫出的作品簡直就是一直把作品複製貼上(?)
: 就連某些主要文庫的人氣作品
: 相對來說已經比起一般只是賣弄戀愛.後宮.校園修羅場的作品好許多
輕小說算是在ACG之內的東西
甚至輕小說排名前面的 可以看出市場還是本來的ACG圈
加上市場導向的結果 這樣很正常吧?
: 看得出作者至少有心在作品劇情架構.細部設定和故事規模上有努力的作品
: 卻往往就被一個[YY]的大帽子一扣就被(ry
: (至於是那幾部作品?就不需要多提了吧)
: 只能說輕小說的業界表面上看來是榮景
: 可是實際上已經是溫水煮青蛙了.......
FB小遊戲 手機遊戲 狂出&品質普普
但就是因為大遊戲市場太小 小遊戲市場超大 新遊戲出現頻率才這麼高
隨著現代生活型態 輕小說的市場還是在增大中
與其說是溫水煮青蛙 應該說是消費者的習性的結果吧?
只要消費族群喜好改變 產品自然會變不一樣吧?
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