→ wizardfizban:看PC版那銷售量情況 只能說好遊戲一定會有人買單 05/17 11:51
推 letibe:WS走那麼硬派,我猜數字應該不會太好看 05/17 11:52
→ wizardfizban:不知道 因為預購只能看前三十大..我翻了新的幾個時間 05/17 11:53
→ letibe:而且介面、模組和BUG的問題也有點多,有種粗粗的感覺 05/17 11:53
→ wizardfizban:點都沒看到 所以我想要等到快上巿才能看到wildstar的 05/17 11:54
→ MikuKing:新生FF14去年就破百萬很久了,上古慢慢追車尾燈吧 05/17 12:01
→ MikuKing:依照上古單機的銷量,ESO賣到現在只有30幾萬套 05/17 12:05
→ MikuKing:我認為這遊戲是做失敗了 05/17 12:05
※ 編輯: wizardfizban (42.78.59.151), 05/17/2014 12:09:46
→ wizardfizban:真的查不到Wildstar的數據 看來官方完全保密的樣子 05/17 12:23
推 windycat:這36萬裡面有多少比例是"為了ES而買" 有多少是為了"O" 05/17 12:56
→ windycat:這是我比較有興趣的一點 05/17 12:56
→ windycat:另外我覺得WS預購應該不會多 畢竟是新title 05/17 12:58
→ windycat:現在玩家社群也不像以前那樣容易hype 05/17 12:58
推 windycat:希望WS能像EVE那樣吸引到足夠數量的玩家群就好:3 05/17 13:02
推 bartender01:難,eve的遊戲性和內容和ws還是有段差距,eve樂勝啊… 05/17 13:13
→ bartender01:… 05/17 13:13
推 qazieru:上古系列PC賣的不錯也是因為玩家自製模組吧... 05/17 13:20
→ qazieru:這樣看來FF14真的不簡單... 05/17 13:21
推 bartender01:不過eve和ws也不太能拿來比較就是了,畢竟取向不同 05/17 13:37
推 roka:對eve玩家來說,wow和ws應該都算是不用腦的,頂多ws手用得多一 05/17 13:49
→ roka:點XD 05/17 13:49
→ anandydy529:VG發售前不準但發售後會修正銷售數 05/17 14:52
推 Fates:全球36萬....這算是失敗了吧.... 05/17 15:13
→ wizardfizban:這是月費遊戲 所以買的全都付了月費.... 05/17 15:39
→ wizardfizban:這那失敗了...又不是f2p的那種付費人口只有二成的算 05/17 15:39
→ wizardfizban:法 05/17 15:40
→ wizardfizban:有名的EVE到現在也才大概50萬人口而已 05/17 15:40
→ MikuKing:FF14表示:聽說我也是月費遊戲 啾咪 05/17 15:42
→ wizardfizban:這類遊戲只要人口穩定成長就算成功了 05/17 15:43
→ wizardfizban:我本來為ESO頂多十萬人而已 有三十多萬就算不錯了 05/17 15:43
→ wizardfizban:這種不走大眾向的遊戲本就是只要有能支撐的小眾人口 05/17 15:46
→ wizardfizban:就好了.... 05/17 15:46
→ wizardfizban:如果都要和WoW那種賣了二千萬套的比 那沒得比的 05/17 15:47
→ TreizeSolo:FF14新生真的很成功, 要不是有WS我也會一直支持下去, 05/17 18:21
→ TreizeSolo:不過以後偶爾會回去看看新東西吧XD 個人認為這是近年來 05/17 18:21
→ TreizeSolo:最成功的FF系列了... (個人感想, 理性勿戰) 05/17 18:22