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作者: sunny1991225 (麵包超羊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Wildstar 時間: Sat May 17 17:53:04 2014 前幾天開始玩,練了一隻十等的Medic,也摸了摸其他職業,眼看beta測試即將結束,其 實很想繼續玩下去,但因為金錢條件、PC條件、時間條件通通不滿足只得作罷...... 不過還是想分享一點點心得,雖然我猜這些之前都有人多少提過了 1.戰鬥操作 只從移動模式來說,和WOW的跑位比起來變化又更多了,為了應對怪物各種刁鑽又奇形怪 狀的攻擊模式,在Wildstar裡面你可以用走的、跑的、滾的、跳的,而且「你沒有辦法 不這樣做」,以我在遊戲中碰到的怪物來說,剛開始的小怪物頂多只會朝正前方詠唱大 範圍攻擊,但在後續的地圖中,怪物的攻擊模式可就多了,大範圍攻擊不說,範圍的圖樣 還是會變的,有圈圈型的、輻射狀的、直線式的,還有怪物是會用衝撞像推土機一樣推人 的,而且打人又痛,想要像玩WOW一樣站在原地放技能把怪尻死大概只有剛開始做得到而已 。 並且,和前面許多MMORPG的老鳥高手們提過的一樣,這遊戲除了右鍵普攻之外通通都是 指向技,而且很多技能還會有些奇奇怪怪的命中要求,而不只是「我只要擦到邊也算打 到那麼簡單」,以Medic的Gamma Ray(應該是這個名字,不確定)來說,你在詠唱完之後 會向正前方打出三條射線,這三條射線可以打在多個敵人身上,也可以通通打到一個人 身上,後者可以對單體造成最大的傷害,但前提是你確實有讓三條射線通過一個人而不 只是兩條或一條射線。 2.任務 過場動畫不少,但互動性...很糟糕,演出也不太有趣,而且目標幾乎是清一色的殺怪物 ,殺的種類不同而已。不同Path的任務會有比較有趣的東西可以碰,像是冒險家得到處穿 山越嶺放天線之類的。總之,我覺得任務這部分可能不要期待太多,而且任務的標 示和提醒頗惱人,小地圖上一堆光標都不知道哪個任務該往哪邊跑,反正跑過去再看看要 幹麻(汗 由於玩不夠久所以沒辦法提出更深入的意見,但操作和技能設計、敵方強度等確實很吸引 人,如果不是因為要成為研究生、電腦太爛(我得把特效全都開到最低才能以非常不順暢 的方式跑遊戲)、月費對於學生來說消耗太大,這是一款我很想下去跑的遊戲。 -- 艾德華:我知道很多人都會覺得一個上百歲的吸血鬼愛上16歲的女孩有多荒唐。他們肯 定會想:一個有一世紀歷練的文藝青年會和愛看醜女貝蒂的女孩聊些什麼呢? 刀鋒:上帝阿!打從預告片上映時我就覺得你們這對狗男女噁心死了! 每晚我都做同一個惡夢,追著同一個小白臉,手中緊握著要捅進他胸口的木樁。 但每一個晚上......我總在釘死那個混蛋前就醒了! By 刀鋒戰士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.215.169 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400320388.A.681.html
babylina:煙酒生桑妮聽起來有點萌萌 05/17 17:54
sunny1991225:啊啊啊這次的beta經驗讓我徹底感受到自己的電腦硬體 05/17 17:55
sunny1991225:到底離現在市面上的遊戲硬體要求有多遙遠了... 05/17 17:56
letibe:菸酒生只要想擠,時間還是出得來的 (拍 05/17 18:08
bartender01:伽瑪 冰姆~~~~~ 05/17 18:10
bartender01:可惜你沒有玩到副本,冒險模式和房子希統 05/17 18:12
bartender01:*系 05/17 18:12
sunny1991225:現在應該也沒辦法玩了,beta要結束啦QQ 05/17 18:13
sunny1991225:我是真的覺得Wildstar很好玩啊 05/17 18:13
wizardfizban:Wildstar真的不錯...但我的手指會哀號...(遠目 05/17 18:16
wizardfizban:成天幫老鼠動手術 手指己經很可憐了..再玩Wildstar 05/17 18:17
wizardfizban:我的手就要去復徤了... 05/17 18:17
sunny1991225:如果你是用我這台電腦玩,不只手指會哀嚎,眼睛還會 05/17 18:17
sunny1991225:花 05/17 18:17
sunny1991225:因為每一個動作幾乎都會延遲 05/17 18:17
wizardfizban:我用我的電腦就夠花了...任務介面優化度我認為不及格 05/17 18:18
wizardfizban:他沒給我指標 只給我英文說明我搞不好會解更快... 05/17 18:18
sunny1991225:然後前面的新手任務實在太無聊又耗時,會把很多想 05/17 18:19
letibe:很多都不及格啊,副本多打一點就會感覺到UI bug何其多XD 05/17 18:19
sunny1991225:快速進入狀況的玩家趕走 05/17 18:19
wizardfizban:那些指示和地圖上的線都是來亂的... 05/17 18:19
sunny1991225:指標一大坨擠在小地圖上真的很難看 05/17 18:19
letibe:對我來說最大的問題是找不到台灣人很難組隊吧 05/17 18:20
letibe:特別WS太HC了所以一個穩定的團隊非常重要 05/17 18:20
sunny1991225:不過現在還是在beta,這些都還有改正的機會 05/17 18:20
TreizeSolo: /reloadui 平均一小時一定要用到一次XDDDD 05/17 18:20
wizardfizban:要上巿了啦! XD 都OB要結束了 05/17 18:21
sunny1991225:還有很多奇奇怪怪的bug沒有解決,像是你如果離開怪物 05/17 18:21
sunny1991225:太遠沒有按pick,那隻手指就會一直留在螢幕上... 05/17 18:21
wizardfizban:所以給玩WS的新手一句話:相信你的英讀能力,不要相 05/17 18:22
wizardfizban:信遊戲給你的指示。 05/17 18:22
letibe:我的目標框架自從LV5之後就再也沒出現過了,完全無解 05/17 18:22
sunny1991225:糟糕怎麼越聽越有種趕鴨子上架的感覺XD...這樣真的 05/17 18:24
sunny1991225:大丈夫? 05/17 18:24
pnity:反正上線第一個月定生死... 05/17 18:24
bartender01:對,相信英讀和老玩家的直覺比較容易在WS生存XD 05/17 18:25
letibe:可是不得不說偏難一點比較好玩,有不少人就是為HC而來的 05/17 18:26
letibe:有個老外在滅好幾次團才倒王後留了一句話 05/17 18:27
wizardfizban:我是覺得小怪調簡單一點 難的留給副本和BOSS會更好 05/17 18:28
letibe:"這才是我想玩的,其他的遊戲都他媽的太簡單" 05/17 18:28
sunny1991225:我被野外的挑戰者怪物打死時也蠻驚訝的,那個怪物 05/17 18:28
sunny1991225:的攻擊花樣好多啊...滾完一邊然後發現他又來一個 05/17 18:29
sunny1991225:AOE攻擊,這個躲完又跑來一個 05/17 18:29
raywing:WS有趣是有趣 不過真的吃不下來阿 時間和體力都不夠應付 05/17 18:29
sunny1991225:真的會有種滾動次數不夠的感覺 05/17 18:30
bartender01:野外我玩到現在感到最可怕的是怪物密度在某些區域超 05/17 18:30
bartender01:高,而且挑戰者和一般怪又超近 05/17 18:30
letibe:15等的最初新手副本有一隻王,AE技能多到誇張 05/17 18:30
sunny1991225:對,和挑戰級怪物對戰時很容易因為想躲攻擊而引到 05/17 18:30
letibe:要是五人全在場就會發現地板紅通通的要躲去哪裡啊XDD 05/17 18:30
sunny1991225:旁邊的小怪 05/17 18:30
sunny1991225:真的是有夠夭壽 05/17 18:31
bartender01:工程師單挑挑戰者還行,但一定要跑位,偏偏一般怪就在 05/17 18:32
bartender01:旁邊……不然就是一般怪打一打不小心拉到挑戰者…… 05/17 18:32
TreizeSolo:推薦bijiplates這個插件, 完全解決所有血條顯示的問題 05/17 18:57
TreizeSolo:另外還是得推廣一下/reloadui這個指令是你的好朋友XD 05/17 18:57
reader2714: /reloadui超實用.. 房屋系統挺不錯 可惜月費制 如果 05/17 19:14
reader2714:和gw2一樣買斷我就衝了... 05/17 19:15
roka:bijiplates好像有memory leak的問題耶,開沒多久就吃掉8~9mb 05/17 19:53
roka:記憶體,幾乎是每五到十分鐘就要reload一次,後來乾脆關掉:( 05/17 19:53