推 KawasumiMai:可是...如何當上好編輯 跟如何當上編輯....這兩個... 05/18 23:33
推 ThomasJP:現視研一代(漫畫)有提到一點點,不過只有一點 05/18 23:33
推 ROSACANINA:漫畫編輯都是挑高學歷 很多還沒接觸過漫畫.. 05/18 23:37
推 bluejark:由前輩與上司及環境帶出來的吧 05/18 23:38
→ ROSACANINA:判斷漫畫受不受歡迎的標準應該都是用大學所學的商業理 05/18 23:38
推 potionx:至少要有很多知識吧? 05/18 23:38
→ ROSACANINA:論下去判斷吧 這也能解釋為何日本受歡迎的作品題材都一 05/18 23:38
→ ROSACANINA:窩蜂的裡遊 05/18 23:38
→ bluejark:編輯也是有好有壞的啦 05/18 23:39
推 potionx:不過我想最重要的還是催稿能力(?) 05/18 23:40
→ bluejark:爆漫王也有講到吧 05/18 23:40
→ ROSACANINA:引導漫畫家的能力比較重要吧 05/18 23:40
推 WindSignal:漫畫編輯主要是要發揮漫畫的價值,要用商業觀點去看 05/18 23:45
→ WindSignal:所以大部分都不會找看漫畫看到大的,因為會有既定印象 05/18 23:45
推 CostDown: 公司有訓練或有代代木編輯班嗎 不如怎知編輯有識漫眼光? 05/18 23:50
→ ROSACANINA:就跟一般公司會有老鳥帶菜鳥差不多吧 進公司再學 05/18 23:56
→ ROSACANINA:看市面上的成品就知道不是每個編輯挑出來的作品都會賣 05/18 23:57
推 willie6501:看看漫畫家與助手們參考(大誤 05/19 00:01
推 rickkao11:有趣漫畫編輯的人就是要有趣 05/19 00:16
→ rickkao11:不過像見張就是當不成漫畫家才跑去當編輯的 不知道現實 05/19 00:17
→ rickkao11:有無這樣的情況 05/19 00:17
→ shadowdio:面對怪胎的能力 05/19 00:21
→ hinajian:《不編的漫畫編輯》(誰來畫吧XD) 05/19 01:22
→ LHD:器根田刃老師要是轉念一下就能當編輯啦XD 05/19 01:39
→ pantatonic:這種就像樂評一樣啦 出一張嘴 媽的一首曲子都編不出來 05/19 02:55
→ pantatonic: 還在那指指點點的 寫一堆廢話 jump請的那些編輯 要 05/19 02:55
→ pantatonic:賠錢是不太可能 要創新就免了 05/19 02:55
推 SamMark:漫畫編輯有時會跟漫畫家產生對立的情況 05/19 08:27
推 alen3568184:坑殺漫畫家的話 通常是編輯贏 05/19 10:46
推 h90257:塚本八雲 05/19 21:15