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●43099 13 5/18 einstean □ [問題] 漫畫編輯要怎麼培養? 文章代碼(AID): #1JUDA4hD (C_Chat) [ptt.cc] 作者: einstean (台北捷運世界一流) 看板: C_Chat 標題: [問題] 漫畫編輯要怎麼培養? 時間: Sun May 18 23:32:17 2014 漫畫家的培養比較好理解,努力增強畫工,到出道漫畫家底下當助手, 想出好點子畫出來送到出版社看看有沒有機會.... 可是漫畫編輯就比較難理解.... 雖然有經驗的漫畫編輯大概可以判斷這個新人的作品有沒有資格出道, 可是這不是絕對,不然跳跳那些腰斬漫是怎麼來的.... 有關於漫畫編輯的介紹嗎? -- 是啊.....我只是個人魚..... 無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。 辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福! 還有一件事就是.... 偶爾...也請想想我..... AIが止まらない -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.89.158 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400427140.A.ACD.html
KawasumiMai:可是...如何當上好編輯 跟如何當上編輯....這兩個... 05/18 23:33
ThomasJP:現視研一代(漫畫)有提到一點點,不過只有一點 05/18 23:33
ROSACANINA:漫畫編輯都是挑高學歷 很多還沒接觸過漫畫.. 05/18 23:37
bluejark:由前輩與上司及環境帶出來的吧 05/18 23:38
ROSACANINA:判斷漫畫受不受歡迎的標準應該都是用大學所學的商業理 05/18 23:38
potionx:至少要有很多知識吧? 05/18 23:38
ROSACANINA:論下去判斷吧 這也能解釋為何日本受歡迎的作品題材都一 05/18 23:38
ROSACANINA:窩蜂的裡遊 05/18 23:38
bluejark:編輯也是有好有壞的啦 05/18 23:39
potionx:不過我想最重要的還是催稿能力(?) 05/18 23:40
bluejark:爆漫王也有講到吧 05/18 23:40
ROSACANINA:引導漫畫家的能力比較重要吧 05/18 23:40
WindSignal:漫畫編輯主要是要發揮漫畫的價值,要用商業觀點去看 05/18 23:45
WindSignal:所以大部分都不會找看漫畫看到大的,因為會有既定印象 05/18 23:45
CostDown: 公司有訓練或有代代木編輯班嗎 不如怎知編輯有識漫眼光? 05/18 23:50
CostDown: http://ppt.cc/~-f1 05/18 23:50
ROSACANINA:就跟一般公司會有老鳥帶菜鳥差不多吧 進公司再學 05/18 23:56
ROSACANINA:看市面上的成品就知道不是每個編輯挑出來的作品都會賣 05/18 23:57
willie6501:看看漫畫家與助手們參考(大誤 05/19 00:01
rickkao11:有趣漫畫編輯的人就是要有趣 05/19 00:16
rickkao11:不過像見張就是當不成漫畫家才跑去當編輯的 不知道現實 05/19 00:17
rickkao11:有無這樣的情況 05/19 00:17
shadowdio:面對怪胎的能力 05/19 00:21
hinajian:《不編的漫畫編輯》(誰來畫吧XD) 05/19 01:22
LHD:器根田刃老師要是轉念一下就能當編輯啦XD 05/19 01:39
pantatonic:這種就像樂評一樣啦 出一張嘴 媽的一首曲子都編不出來 05/19 02:55
pantatonic: 還在那指指點點的 寫一堆廢話 jump請的那些編輯 要 05/19 02:55
pantatonic:賠錢是不太可能 要創新就免了 05/19 02:55
SamMark:漫畫編輯有時會跟漫畫家產生對立的情況 05/19 08:27
alen3568184:坑殺漫畫家的話 通常是編輯贏 05/19 10:46
h90257:塚本八雲 05/19 21:15