推 yakuky:要離開鬼島你要修的不應該是日文才對........ 05/20 02:13
→ haoboo:...你不走遊戲設計,那資工跟ACG還有什麼相關?影像處理? 05/20 02:13
推 sai0224sai:找一款國外熱門遊戲APP 然後修改畫面跟中文化 上架 05/20 02:13
→ luckykey:ACG什麼的 神繪師就可以了 05/20 02:14
推 Magiclover:你可以去各大遊戲公司的海外徵才那裏看看 05/20 02:15
→ zizc06719:選錯系了 05/20 02:16
→ yys310:game engine 05/20 02:17
→ dephille:我個人覺得和大學學的內容應該沒什麼關係... 05/20 02:19
→ dephille:真的有用的大概就是影像處理方面吧。不過這個學校大概也 05/20 02:20
推 angel84326:選錯系了 要走數位媒體設計才比較有可能接觸吧? 05/20 02:20
→ dephille:不太會教。 05/20 02:20
→ angel84326:<<< 銘傳數媒設計大一生 05/20 02:20
→ weiyilan:想走ACG、對遊戲設計沒興趣,選資工已笑 05/20 02:21
→ dephille:不寫遊戲的話理工科的系統大概都沒什麼關聯。 05/20 02:21
→ luckykey:可以朝3D繪圖看看 05/20 02:22
→ luckykey:反正如果你本科用不上 3D也可以去搞機構 畫設計圖 05/20 02:23
→ luckykey:拿來人設 畫畫科幻機械之類的 05/20 02:23
推 ilikekotomi:講真的 研究所念多媒體組 然後去遊戲公司 05/20 02:23
→ dephille:大概還有一個方向是虛擬實境方面的吧。 05/20 02:23
→ ilikekotomi:不過台灣公司的好壞等今年進去再告訴你XD 05/20 02:24
→ ilikekotomi:不曉得你設計是到什麼地步 不然遊戲開發和資工很有關 05/20 02:25
→ ilikekotomi:英文也建議修一點 要離開鬼島英文日文蠻重要的 05/20 02:26
→ dephille:因為他說對遊戲沒興趣所以基本上死一半啦XD 05/20 02:27
→ ilikekotomi:之前有看過暴雪公司的徵才 遊戲在地化工程師 05/20 02:27
→ ilikekotomi:把遊戲的語言(英文)變成在地的語言 這個就要會比較多 05/20 02:27
→ rexxar:上面提到的Game Engine,然後還有手機App跟手機遊戲 05/20 02:27
→ rexxar:強烈覺得要離開鬼島需要的是英文... 05/20 02:28
→ dephille:可是要在這業界的話日文可能比較有用... 05/20 02:30
推 Magiclover:原PO是英文沒問題才考慮日文嗎? 05/20 02:30
→ Magiclover:如果是要往日本發展的海外人士 英文重要性還是大於日文 05/20 02:31
→ ilikekotomi:要去A和C不用念資工系啦 只是很容易找到同好而已XD 05/20 02:32
→ wohtp:...有啦,畢業出來當個三、五年的系統工程師,然後把自己的 05/20 02:33
→ wohtp:經驗寫成輕小說 ﹙ˊ_>ˋ﹚ 05/20 02:33
推 Rain0224:也許是看多了日式ACG,所以認為走這條路學日文比較重要? 05/20 02:33
→ ilikekotomi:樓上這本好像有了喔XD 05/20 02:33
→ NoEric:我過去也因為想進ACG界念了資工 現在......哈哈哈哈 05/20 02:37
→ dephille:應該說只有產業兩個字範圍實在太模糊了... 05/20 02:37
推 shadowblade:<== 正在跟程式死線纏鬥中 (╮╴□╴)╮ 05/20 02:38
推 LOVEMOE:日文除了娛樂 其實用處不多 05/20 02:38
→ wohtp:到底你們是為什麼覺得資工跟ACG有關啊??? 05/20 02:38
→ wohtp:除去遊戲程設這塊以外 05/20 02:38
→ dephille:如果你是要生東西給人看的話日文就有用了... 05/20 02:39
→ NoEric:因為它它很多(誤 05/20 02:39
→ dephille:不過至少要能練到說寫自如。 05/20 02:41
→ hollynight:趁早轉系吧 小大一還很有機會 當初填志願怎麼不先多問 05/20 02:41
→ wohtp:如果我沒記錯的話,crunchyroll有個傢伙是UCSB的物理博士 05/20 02:43
→ jack0602:不要遊戲設計的話 可能就電腦動畫吧 05/20 02:43
→ wohtp:搞弦論的,跑到東京大學去做博士後,然後在crunchyroll就職 05/20 02:43
→ NoEric:ACG產業只是產業界一小部分,念正統的資工系當然會有距離 05/20 02:45
→ wohtp:所以先靠資工本行把自己搞到日本再想辦法轉職也是一條路 05/20 02:45
→ wohtp:不過這條路靠夭難走,你真的試了失敗不要怪我 05/20 02:46
→ jack0602:如果要學日文的話 自修應該會比修課好 05/20 02:46
推 Magiclover:資工系研究所有人在搞AR或是3D動態模型的 可能比較有關 05/20 02:47
→ wohtp:給不知道crunchyroll的人:這是英文動畫串流網站,現在每季 05/20 02:47
→ wohtp:至少推十幾部當季新番,日本首播後馬上放流 05/20 02:48
→ Magiclover:不過日本比較大間的會社要進去學歷還是很重要... 05/20 02:49
→ Esvent:如果你是想以遊戲程式設計來切入的話 讀資工算是很好的選擇 05/20 02:50
→ Magiclover:如果你的資工系又不是百大可能就先找幾個同好創業吧XD 05/20 02:50
→ wohtp:要直接在日本產業界就職很難啦,馬鹿外人還是用學術界當跳板 05/20 02:52
→ wohtp:比較容易 05/20 02:52
→ Esvent:遊戲設計/多媒體設計之類的系所的確可能會先接觸到一些遊戲 05/20 02:53
→ Esvent:設計的相關課程 但是通常只是學工具 而不管基礎 05/20 02:54
→ Esvent:等工具一過時或是其他理由不得不換工具開發 就卡住了 05/20 02:56
→ Esvent:相比之下 資工的課程方面是重於基礎方面的知識 如果你也會 05/20 02:58
→ NoEric:話說因為想進ACG界選資工卻不知道與之相關的ACG產業 05/20 03:00
→ Esvent:寫程式的話 相信你也能體會程式語言是種只要基礎通了 05/20 03:01
→ Esvent:那麼不管換什麼花樣(語言) 都難不倒你 05/20 03:02
→ Esvent: 的東西 05/20 03:02
推 wohtp:(其實要適應不同的語法跟標準API還是很煩啦) 05/20 03:05
→ Esvent:資訊是一種需要不停地自我更新的學問 一旦止步就會被淘汰 05/20 03:06
推 shadowblade:我一直覺得搞程式是靠天份的(眼神死 05/20 03:06
→ Esvent:因此比起等待老師來教你某某遊戲引擎如何使用 自己學習會是 05/20 03:07
推 Magiclover:自學非常重要 不這樣還可能會被非本行的自學者追過 05/20 03:09
→ Esvent:更好的方法(以後要自己查資料學會一種語言或工具是家常便飯 05/20 03:09
→ wohtp:等老師教遊戲引擎?資工科班出身的自己寫一個引擎啦 XD 05/20 03:11
→ Esvent:寫引擎太耗耐心..常常還沒完成一半熱情就沒啦 XDD 05/20 03:15
→ satheni:老師不會教你寫遊戲,資料要自己找,能用的工具拿來用 05/20 03:34
→ pantatonic:你要不要先說說貴校的名稱? 05/20 03:39
→ overhead:想走ACG 卻在不想設計遊戲的前提下選資工系...? 05/20 03:44
→ wohtp:人肉不到原po(嘖)(拖走) 05/20 04:01
推 innocences:去補習班報名學畫畫吧~(這時選什麼系都沒差XD 05/20 04:54
推 newgunden:不如去參加社團算啦 05/20 05:40
推 SPiCa0831:洗洗睡了 05/20 06:33
推 Anauma:醒醒吧 到現在還在迷茫太慢了 資工好好唸 ACG當興趣就好 05/20 06:45
推 arrenwu:如果不是開發引擎,那ACG大概沒什麼東西資工能發揮專長 05/20 06:45
→ arrenwu:只是寫程式的話工學院隨便一個科系都行 05/20 06:46
推 pikatonn:ACG可能要分開講 首先A很血汗 做3D動畫要技術 05/20 07:15
→ pikatonn:但2D繪圖能力仍是基本中的基本 C就更強調畫技 05/20 07:15
→ pikatonn:G的門檻就比較低 建議真的還是該走資工 沒有程式底子問題 05/20 07:16
→ pikatonn:有程式底子可以幫助你在任何遊戲引擎都有開發能力 05/20 07:18
→ pikatonn:小弟目前就讀遊戲設計科系 現在就遇到程式相關問題 05/20 07:19
推 cloud7515:自ら死に向かうのか(困惑) 05/20 07:19
→ pikatonn:因為學校真的只教你怎麼操作遊戲引擎還有那引擎的基本語 05/20 07:20
→ pikatonn:言 結果沒什麼程式底子的我現在面臨嚴重的開發困難orz 05/20 07:20
→ pikatonn:如果原PO要做遊戲就別指望系開課了 去抓個Unity 買本書 05/20 07:25
→ pikatonn:靠你的程式底子應該可以駕輕就熟 05/20 07:25
推 holysea:不要走,薪水差兩三倍 05/20 07:31
→ helba:回頭是岸,當興趣就好… 05/20 07:42
推 aulaulrul4:當興趣變成了工作就會開始沒興趣.... 05/20 08:10
→ Shift2:再怎麼喜歡也別自己跳下去做 05/20 08:26
推 w113353:先用RPG MAKER做一款FREE GAME出來再決定要步要往下走 05/20 08:35
→ overhead:建議你還是乖乖念完乖乖就業 賺到了錢去買ACG 05/20 08:42
推 Syu:日本不缺 看你的態度還是速速轉系為吉 05/20 08:44
推 druid0214:你是問怎麼走對吧 既然沒有要遊戲設計 程式語言根本沒用 05/20 08:46
→ druid0214:只剩轉系 ACG最主要的兩個元素就是劇情和圖像 05/20 08:46
→ druid0214:也就是最好轉到科大那個體系 05/20 08:46
→ druid0214:快暑假了 轉學考報名好像過了 準備明年降轉吧 加油 05/20 08:47
推 chin19581:不建議資工降轉 錢的問題遠遠比夢想重要 05/20 08:50
→ chin19581:呃...這麼說是很現實,但是說真的設計美工出去滿辛苦的 05/20 08:51
→ chin19581:可以一邊練程式一邊練畫技 很多畫師都不是本科系出身的 05/20 08:52
→ chin19581:日文也好 畫技也好 3D軟體的練習也好 日常觀察也好 05/20 08:56
→ chin19581:科系從來就不是重點 重點是你為了目標付出多少 05/20 08:57
推 sdfsonic:不要走 05/20 09:06
推 future314:你可以查一下奴隸銀行 遊戲公司的徵人啟事 05/20 09:07
推 zien0223:選資工唯一的機會就是寫遊戲了 你不想的話就趕快轉系吧 05/20 09:08
→ holysea:寫程式跟寫遊戲待遇可是天差地 05/20 09:13
推 Bencrie:去 GameDesign 體驗一下真實世界 XD 05/20 09:26
推 gy24cfj5:看起來只能洗洗睡拉 05/20 09:32
推 Murasaki0110:孩子別傻了 資工好好念出國賺一筆再說 05/20 09:54
推 sdfsonic:認真的跟你說 想賺錢 想輕鬆不要走遊戲 05/20 09:55
→ sdfsonic:先仔細想想你是喜歡玩遊戲 還是製作遊戲 05/20 10:14
推 erikzi:不要對鬼島的公司抱有任何期望.... 05/20 10:15
推 allanbrook:你到底想做甚麼有想清楚嗎? 怎麼聽起來只是想活在有ACG 05/20 10:16
→ allanbrook:的生活圈中而已... 05/20 10:16
→ biostrike:資工想做acg相關大概只有遊戲引擎,寫遊戲引擎台灣沒 05/20 10:20
→ biostrike:發展空間,我以前也是滿腔熱血想寫遊戲念資工,結果還 05/20 10:21
→ biostrike:到網通廠寫韌體,興趣跟現實是兩回事,另外想離開鬼島 05/20 10:22
→ biostrike:需要的是英文而不是日文 05/20 10:22
推 coutji3184:來開發虛擬實境吧 05/20 10:46
推 j9145:資工系想進ACG,卻表明不想寫GAME,這.............. 05/20 11:06
推 lpb:念資工的反而不會去做遊戲... 05/20 11:06
→ lpb:我表哥從小就移民新加坡,在新加坡念到高中畢業,大學去澳洲讀 05/20 11:06
→ j9145:這倒是真的,因為學得好的不削做,學不好的不會做。 05/20 11:08
→ lpb:資工,順便拿了永久居留,在澳洲工作幾年後失半年,不得以回台 05/20 11:08
→ lpb:灣,然後去宏碁面試,對方直接給他起薪7萬... 05/20 11:08
→ lpb: ^業 05/20 11:09
→ lpb:你想想在台灣搞ACG的有多少人是快養不活自己的.... 05/20 11:10
→ lpb:上面說的是事實,寫程式跟寫遊戲待遇可是天差地別,別不信邪!! 05/20 11:11
推 Leeng:想走ACG產業 對遊戲設計沒有興趣 選擇資工 =>應徵打字員 05/20 11:11
推 sarsman:做遊戲很虐的 05/20 11:24
→ LayerZ:念資工的寫遊戲..要嘛你不缺錢,要嘛你有熱情... 05/20 11:30
→ laechan:自己一個人很困難,先朝實際上能否組一個team去努力看看 05/20 12:06
→ laechan:最直覺想到的就是這個team要有遊戲專才,美工美術,行銷,.. 05/20 12:07
→ isfen:感覺原po自己也沒做功課 就直接丟上把問題來大哉問... 05/20 12:07
→ arrakis:說真的,把英文學好,同樣產業,西方規模更大。 05/20 12:22
推 chuegou:3D建模是比較像的了,但是基本上設計科系也會,沒優勢 05/20 12:52
→ chuegou:在加上你說不想寫game,ACG三個最有可能的G被踢掉,那.... 05/20 12:54
推 idow:您是對遊戲設計還是對整個程式設計沒興趣? 05/20 12:55
推 VongolaXI11:這問題... 資工很多都沒教多媒體 原來選錯系了? O_Q 05/20 14:51
推 idow:你真的有心的話,不會選錯系。但一定會碰程式設計。 05/20 14:54
→ idow:講難聽點,你程式能力強弱都有對應程式可以輔助你完成遊戲。 05/20 14:56
→ idow:但你走資工說不想擔任設計師的位置,就很荒誕。 05/20 14:56
推 minipig0102:想走ACG產業 化工系要怎麼走 05/20 14:59
→ Devarena:都選了才問哦??? 太神啦 05/20 18:48
→ longlongint:學弟快轉系 05/21 11:30
→ longlongint:資工系主修電腦架構設計 作業系統設計 演算法解題 05/21 11:31
→ longlongint:程式設計是預設技能第一式 05/21 11:32
推 longlongint:你可以讓魔獸世界的怪物找出最佳婊死玩家的策略 05/21 11:34
→ longlongint:或是讓原本只能承受100人的伺服器改良後承受1000人 05/21 11:35
→ longlongint:但是劇情腳本跟美工沒有你的份 05/21 11:35