●43382 5 5/20 asdX R[問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走
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作者: asdX (小亞) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走
時間: Tue May 20 09:54:40 2014
※ 引述《a12345x (一隻小浣熊)》之銘言:
: 小弟是資工大一
: 知道資工出來可以走電腦相關產業
正確
: 當初選擇資工就想說未來可以走向ACG
如果你說的是 Anime Comic Game 的 Game 的話正確
: 但是目前學了CPP、計概感覺離ACG很遠很遠很遠
撇開一定要精熟的程式語言不談
大一大二常常會不知道自己修這些專業科目要幹嘛
但其實很多都用得到 是很重要很重要的基底
: 遊戲設計的語言也跟那些不大一樣
錯了
: (小弟對遊戲設計沒有興趣)
Game out 的話 CS 和 Comic可以說沒有關係 Anime則只能說是關係薄弱
藝術相關科系可能比較實際
: 現在想想
: 不知道在業界中還有什麼樣的工作會是需要資工的專業
資工系的出路很廣 網路 分散 資安 資料處理 嵌入式 IC 影像 演算法 列不完
硬要和 ACG 的 G 扯的話 最少都可以扯到邊邊
至於AC 就我上面講的關聯薄弱 還有資工影像處理和你想像的絕對不一樣
圖片辨識 影片辨識 圖像修補 3D景深建模轉換 資料壓縮 和 Anime 都有距離
: 還是下學期要去修日文
: 目標離開鬼島發展XDD
日文當興趣是很好的
但是資工要離開鬼島 強烈建議英文先打實吧
CS要學東西 英文比日文強太多了 而且英文簡單+一般人都有國高打的底子
在下國小玩仙劍發下宏願 將來一定要做遊戲設計 (那年是小二 真是青春
(好吧也許是軒三 幻水 還是KOC 糟糕 我覺得都很棒XD)
小五做網頁 國一開始寫code 寫著寫著就寫出興趣
寫著寫著就弄出一些無關痛癢的小遊戲 寫著寫著就發現大環境對遊戲設計不太友善
其實我是喜歡coding才念資工的
不管想做什麼
試著讓自己喜歡coding先吧 coding是資工的"基本能力" 最最最基本的工具
然後開始看看/問問 現在這些公司都在做什麼 再回過頭來想想自己想做什麼
(其實工作和本科不一樣的人也很多 也不用有太大壓力)
小人CS碩畢 也在日本某CS大學院泡了一年 日文N1 希望能給你一點參考
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→ CKNavy:原PO強者 聽說都不用去LAB 05/20 10:05
推 sdfsonic:很多人是喜歡玩遊戲 而不是製作遊戲 05/20 10:13
寫和玩真的是兩回事呢 所以a12345x大大不喜歡game設是完全可以理解
→ xtxml:其實身為遊戲程式,玩遊戲很爽,各種自製作弊法XD 05/20 10:14
→ xtxml:有幾次遊戲的測試,最後玩到根本是程式的外掛大戰XD 05/20 10:14
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→ LayerZ:上班就開另一份程式編出來的執行檔來去外部發呆ww 05/20 10:36
黑暗兵法XD
※ 編輯: asdX (61.60.126.27), 05/20/2014 10:47:59
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